熊了个喵呜:
也别弄闯关了。下场战斗弄成开放式星图。战斗难度和收益让玩家自己选。关底boss摆在各种危险星区。玩家自己逛星区。来抽随机赏金库。来判断难度和收益。一种硬核模式死了炸船重开。但是解锁东西。另外一种生涯模式碎格子丢东西回去修船。来降战力。但是纯熟悉已有内容。然后所有赏金1星到5星,把战斗大概难度和敌对舰船什么势力偏向的战斗侧重点。等于是所有关卡战斗碎片化放到各种阵营的赏金库让玩家自己去抽赏金。来判断能不能打。和势力偏向的收益。赏金boss有特殊掉落库。再整点危险星区的固定boss。
星舰操作指南 - 官方新手攻略 Q&A
各位舰长,如果您对驾驶星舰还有一些疑问,请查看这一份《星舰操作指南》。同时,祝您旅途愉快!
如何发射能量?
在战斗中轮到玩家回合时,点击右下角的“发射”按钮,能量就会从“能量核心”的尖端发射。能量发出后会沿着发射方向直线前进,直到移出格子面板范围或者消耗殆尽。
“能量核心”发射的能量会携带你所有的能量点数。
能量点数会在玩家每个回合开始时自动恢复至上限。
如何旋转物品的方向?
在整理格子面

22
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1.幸运的具体数值参数可以显现吗?2.部分每回合只能激活一次的描述建议调整。把复数个物品各自每回合只激活一次与复数个物品一共只能激活一次区分开来3.添加自动发射与快进按钮4.在图鉴中把物品之间的关系添加进去,也就是这个东西的上下位物品是什么
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回合间隔去掉吧,太不流畅了。现在敌方血量多了前期回合数多,每次回合切换太磨叽了
已经到底了




