创意咖啡店物语 (Cafe Master Story)

创意咖啡店物语 (Cafe Master Story)

电脑/主机
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呃米
玩过
推荐:画面音乐/ 运营服务
《创意咖啡店物语》在开罗系列中可能算不上是最好玩的,在玩法上相对简单,但是我却很喜欢。一打开游戏就会玩好几个小时。因为游戏不需要一直点击,有时候需要等待一段实际按。所以我就把游戏挂在一边分心去做别的。但是做着做着发现,自己的注意力怎么又回到这个游戏上了,又在不停的点点点。可能因为这款游戏就是又一种独特的魅力吧。
游戏的教程引导很清晰,会在出新功能的时候一步步教你去点击哪里。在出现经营问题的时候也会主动提醒。像是什么跑堂的人不够多,铃声响个不停,还有四人座位不够多之类的。游戏中最主要的两种货币是钱和研究点数。都可以在经营中获得,其中研究点数是在清理顾客剩下的餐具时获得的。
我在游戏里最喜欢做的就是研究开发新的饮品配方。我一直以来都特别的偏爱与饮料调制相关的游戏,把不同的材料混合在一起,调制出一款独特的饮料。游戏中有足足63种饮品,在类别上可以分为6类。这里吐槽一下“茶”和“冰茶”不知道为什么要翻译成“红茶”和“冰红茶”。提到冰红茶的话,脑子里先出现的不是茶的种类而是饮料品牌啊。我是对照着维基页面进行调配的,把自己已经掌握的饮品配方打勾去掉,这样子操作起来方便很多,也不会浪费材料。研究出一样的饮品后,多出来的饮品会在名字的后面加上数字后缀。比如像是“柠檬汽水2”。旧的饮品想删除,但是也不知道怎么删除,有点难受。在“菜单”和“更新饮品”里很占位置。有时候会有饮品种类热潮,比如说像“热饮热潮”这样。在热潮期间,此种饮品会格外受欢迎。这种时候可以更新调整一下招牌菜单。不过在玩的时候热潮次数多了,我也有些懒得调整了。
咖啡厅里可以摆放增加周围魅力的环境装饰、收费设备和座位。商店买来的香草,可以用来升级设备和座位,在升级效果上同心圆>圆>三角形>叉叉。我因为把设备都摆在能看见的两面墙边上,所以每次扩建都需要重新布局一下。咖啡厅的周围有一片森林,那些就是未来可以作为咖啡厅的扩建区域。扩建到完全型态的话,真的是一家超级咖啡厅。
解决顾客的烦恼也是开咖啡厅的重要一环。在最开始看到有顾客来要我资助他们买汽车,付律师费时候,我真的特别震惊。但是后来发现,解决他们的烦恼可以带来新顾客,像是出租车司机,律师之类的。那其实也不算太亏呢。
员工最高可以升到9级。在升到3级和8级时特殊技能也会升级。我在玩的时候一开始没看技能描述,想当然的以为“研究者”是在研究食谱上有加成的。一直让一位好品味的“研究者”技能员工去研究食谱。后来才发现研究者是在为顾客服务时可以获得额外的研究点数。
最后游戏会在十年零三个月时统计通关点数。之后也还能继续正常游玩下去,但是之后的成绩不会再被计入到通关点数的记录中。
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已经到底了