无语呜呜呜
掌灯人的强度太高了,不平衡
我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。打完了,也算是能有点东西说了。女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行
输赢凭运气
现在内测都这么良心吗?开局先送600包?打开商店看到5w金币的时候我都愣住了,直接买了600多包,开卡包都开了10分钟。如果公测也有这么多金币就好了。趁内测还没结束,萌新抓紧点下方参与测试!#2025TapTap游戏节 #游戏种草计划 #月圆之夜ccg #游戏安利 #游戏推荐
如图
三次都没有打过
对方卡牌“苦守” 和 我方死神二阶段效果同时触发,会丢失伤害。首先,死神的二阶段效果,将所有“索命亡魂”抽出来的时候,如果对方血量降低至0或0以下的时候,卡组中剩下的所有“索命亡魂”都将不会再追加伤害,直接没了,如果对方使用了“苦守”的话,那么就会出现,我的伤害被吞了,他反而回10点。血。
不知道是网络卡还是对战思考,对面有时候动都不动,画面停顿。游戏还是可以,增加组队冒险模式或者挑战模式感觉会比较有乐趣。卡牌强度都很平衡,游戏乐趣5星,奖励有点少,只是送的抽卡点球都要抽很多次,初期开服可能会无聊,会造成卡组不齐造成乐趣空白期。这个游戏好玩的地方就是比较硬核,喜欢变身多段,尤其是变身直接触发或者自己调控变身限制就好了。不过有些地方就是感觉对面好像更厉害,不知道那里原因,其它游