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评价
420
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水银疗养院
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带图
90
已购买
114
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
108
有趣好玩
107
剧情跌宕
44
音效动听
36
设定独特
14
运行稳定性
73
操作体验
14
音效音乐
4
故事情节
3
玩法设计
2
UI设计
1
莓莓猫
莓莓猫
已购买
玩过 9.5 小时后评价
我很喜欢这款游戏,像素小动物特别可爱,特别喜欢威利的很多细节,吃冰淇淋的动作和音效呀,落地的动作呀都好可爱好可爱,剧情没那么强但因为画风和小动物我都可以包容,而且制作真的很好,场景非常多细节,也都很好看,非常有审美啊,什么时候出下一部啊,不出我就不死了(出了我就快乐的活着)
但是移动端操作有点难受,矿车和后面躲避石头都非常折磨人……重来到崩溃,希望更新可以优化一下,我觉得解密有点太简单了一点,全程都不用看攻略,这真的很不可思议,而且上下楼梯的话互动有点麻烦
总之瑕不掩瑜,很喜欢很喜欢的游戏!出续作的话会一直买的,好期待好期待啊
5 天前
来自 Android 设备
黔然
黔然
玩过
非常好玩,我在steam已经通关了,福瑞狂喜,真的这游戏剧情挺好的,每次结果都和我想的不一样,而且现在只要16,总之这个游戏真的很好玩,威利真的很可爱一直小狼狗
ky
:
感谢分享 一句福瑞狂喜马上失去下载欲望 不过能玩到自己喜欢的游戏确实很棒
2026/9/28
来自 Redmi K70 Ultra
曹小君
曹小君
已购买
玩过 7.7 小时后评价(总时长 7.7 小时)
我觉得这是一部很不错的游戏,但是没有达到特别顶尖的水准,比迷雾侦探要稍逊一筹,优点是美术音乐和独特像素风格等等也算一脉相承了,缺点也有一些,比如剧情有一些小问题,比如威利给人的感觉就是有点不听话还到处乱跑,比如威利夜闯书房,舅舅有的时候还经常跟威利一起胡闹,但也明白这样做是为了推进剧情,但是这样做看着就是有点不舒服。其次还有那个矿车小游戏,你们真的有人测试过吗?按钮设置的那么小,真的很容易摁不到,有的时候想摁没摁到是真的搞人心态,我起码在这地方玩了20多把才过这个矿车小游戏,也有可能是我手残吧。其他地方都挺不错的,解密对于我来说挺有意思的,挺简单的也没有很难,世界观也很有意思,已经在期待下一部作品了,祝下一部作品能做的更好。
老鼠爱“上”猫
:
没玩过迷雾侦探为什么上架没多久就下架了,没过审版号?
7 天前
来自 小米24069RA21C
宵桥
宵桥
已购买
玩过 7.1 小时后评价(总时长 7.4 小时)
总体来说我觉得很好玩,对于我这种转头就忘的人来说解密难度适中,剧情我也记得七七八八。
但当我途中想看看记录的日记时,所有的东西都出现了,拿过的没拿过的全都在那边,这让我突然被迫剧透了个一干二净。
2D的移动和交互都很好,虽然关于按键指引直接套用CP端那个确实是有点不太好反应过来。但是手游端小游戏的移动键很难受,迷宫那边没有什么危险赶着你通过还能将就,蜘蛛那边没有什么遮挡物卡角色勉勉强强能用,但是难受。
还有前面有一段坐矿车出去的,我被那两个小小的,在屏幕边边的按键气死了。
(以及这是谁?我不记得剧情里面有这个,难道我漏掉了一大段剧情!?)
ฅ՞•ﻌ•՞ฅ
:
通过对话可以了解到,这就是那个未曾露面的女明星。只不过游戏里没有明说罢了,Bug一堆,你还能玩下来,挺厉害的。
2026/10/2
来自 Android 设备
鸣如佩环
鸣如佩环
已购买
玩过 11.8 小时后评价(总时长 12.8 小时)
这个游戏应该是我有史以来第一款真正花钱购买PC端的游戏,我从高中到现在马上大学毕业期待好久了。乙钛游戏出品真的质量目前来讲是挺高的,虽然小bug不断,但是还是非常不错的。
画风非常诱人。而且细节也很到位,比如说哈罗德会惊动麻雀,从温泉池上岸之后会有几秒钟身上有流水的细节,还有音乐声会随着远近变化,在图书馆吃早饭时靠近艾梅可以听见她隐隐约约哼歌的声音,而且不同光线下角色的光影效果是不同的。
但是我求求了,进入水银泉之后对于我这个刚学会键盘走位的人太不友好了。好不容易打完蜘蛛,洞穴坍塌被石头砸中一切都要从威利开始找水晶开始,从头再来太残忍了!跪求广告复活(开个玩笑)
总而言之,这款游戏还是非常值得大家来下载的,我推荐给了我的同学们,他们说有机会会玩玩的!我录屏给同学们看他们说角色跑动的声音很解压!嘻嘻!
修改于 2026/10/6
来自 Android 设备
Z.yun
Z.yun
已购买
玩过 7.2 小时后评价
已经通关了,非常好玩,美术及音乐很棒,从迷雾侦探开始喜欢上了像素风游戏,水银疗养院也完全没有让人失望。
游戏流程比较长,可以说完全是物超所值,修复BUG也非常迅速,目前完全不影响游戏体验。
出场人物及触发式NPC较多,感觉以此世界观还可以展开很多,很期待后续的游戏。
见山明
:
几何密码是啥来?第三章花园出来那个柜子
2026/10/1
来自 OnePlus Ace 2
噬晓
噬晓
已购买
玩过 7.2 小时后评价
目前体验完全部流程,这是一款慢热类型的游戏,你越想快你就越难受,如果不是慢热类型的玩家,我的建议是不要玩
目前我体验到的bug
最恶心的地方就是矿车躲避
那个按键位置是真的恶心,还不给调位置
最后第5张的结尾黑屏时需要多等一会儿,才会进入第6章,期间不给跳过
这就是我目前体验下来感觉最难受的地方了
以下是我夸这游戏的话
游戏音乐非常棒!!可以说单拎一首出来都能让人循环听下去
游戏画风非常精致丰富!!有很多小细节得停下来驻足观看才能知晓
大部分场景都能互动,双视角文字也有不同
这是我觉得最有意思的地方
而且游戏立绘也很不错,看画风应该是有很多美系画师参与了进来
很有意思的一部游戏!但很多地方需要用心去体会!
独行
:
是啥
2026/10/5
来自 Vivo V2073A
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
α Ω OMEGA Ω
α Ω OMEGA Ω
已购买
二编:好,正式版出了,过程曲折地体验完了。和测试一样的评分吧,是瑕不掩瑜也是美中不足。
剧情整体还挺喜欢的,各个角色设定可以,机关谜题设定也还行,主要是跟着走剧情,最后唯一要结合推理的其实没有难度,但也算是加了个体验感。
以下是一些体验遇到的小问题,希望能弄得再好一点:
1 在矿车的部分真的太考验反应速度了,作为一个以解密/剧情为主的游戏实在是有点折磨反应不及的玩家,有什么必要呢(那一段还挺长的)和最终的出逃异曲同工——如果是反应跟不上的玩家可能只有背线路
2 给每个角色写介绍其实是完善设定的加分项之一吧,但是里面出现错字就看着很怪(P3)
可能包括不限于(因为没有所有的都逐字看)他/她的混合出现,和“随手 「够」买的小饰品” ,以及换行间距出现问题(同样的地方英文版里没有出现相同的问题,但有没有其他问题不得而知,我英语不够好)
3 逃出生天后的片尾字幕滚动完有一个很长的黑屏时间,要不干脆把主创团队名单滚动再慢一点呢,就那样黑半天 干啥啊 BGM纯享 😂
4 既然有收集板块能不能不要把线卡那么死呢?完全不能自有回到上一个场景里,当前场景内是否收集完整又没个提示。那最后有收集爱好的玩家还不是找攻略对着重新跑一遍吗,这何必呢
————————
一编:测试内容有点短,主要是前情铺垫有点长了,真到疗养院部分,需要收集东西解密推进的就只有外甥找梯子那样一段。前面都是和城里那些NPC对话。
但衔接到他们真的出发去疗养院的地方又有点突兀,我意思你都写那么多不一定有用的对话和NPC互动了,怎么突然就出发了,不再说两句吗😅
(但话又说回来,前面在城里和NPC的互动到是起个啥作用,你最好是有点用,我点了好久,还给小外甥在电影院角落换了小徽章)难道是个操作体验 还是单纯为了丰富设定和世界观)
——美术部分
看着不错,还算蛮生动的。虽然像素风,但是那种算很细的像素了
——操作部分
一点个人感受:既然是做成手游了,玩家都是在一个屏幕上操作,搞左右按键就不如都弄成个攀爬一样那种圆的(是叫摇杆吗?不清楚)左侧的操作就不要换来换去了,体验可能更好一点。
——解密部分
因为实际体验到只有那么一小段,所以没啥感觉,做得还可以吧。不过使用道具上就有点 多此一举了:站在梯子旁边都已经显示“剪断”了,他就不能自己使用一下剪刀吗,还得我再手动点一次剪刀。剧情推动他知道要让他舅从那个窗户上来啊,费劲吧啦搞绳梯,都到窗边交互了,他不是把绳梯扔下去,难道扔剪刀下去吗😂为啥要交互了再手动选一下那个道具
要是这样,不是该把道具显得在屏幕边上,先选择再交互吗(?)不是很懂,但这个操作感觉有点怪
——其他部分
然后 进入新的一个场景时,有可能会卡着无法操作任何只能重开,具体是图片里的位置,不确实是游戏问题或是其他
左上角的菜单,设置 存档 收集 剧情对话全在那里面,你倒是说一声啊😅我快到最后了才发现
———说完了
希望早点出,或者 如果还有测试,能做得更好
碳烤青花鱼
:
所以这个测试就跟上次一样吧?到了疗养院那点解密就没有了。。还是不下载了。上次玩得手机发烫。
修改于 7 天前
来自 Android 设备
一块方糖
一块方糖
玩过 58 分钟后评价
已经在Steam上玩完了,无剧透❤️
😺剧情😺
属于是慢热类型的剧情,在疗养院中我们会接触到不同的动物客人,一些客人可能真的如你所见那般,又或者……随着剧情一点点拨开疗养院的迷雾,也能了解到一些客人的不为人知的一面,疗养院中藏着你意想不到的历史与秘密(tap目前的测试剧情属于铺垫哦)
😻玩法与解密😻
横版解密,解密难度非常友好,属于是解密服务剧情,在解密时你可能会突然想起来我是不是在前面剧情里看过这个解密的提示,一些解密还会在旁边直接给你放提示,不用反复背包里的收集物。玩到后面解密你会看到QQ版的小威利(侄子)和哈罗德(舅舅)哦😍
😽画面与音乐😽
无可挑剔,直接夯到爆😋光影与像素完美结合,音乐与场景相辅相成,这块我真的挑不出什么,尤其是小威利的人物音效超级可爱❤️❤️
😸其他😸
游戏文本量非常足,游戏几乎所以场景你都可以点击互动键来查看它的文本,简直就是为我这不着急过剧情喜欢四处逛逛互动的人量身定制😍沉浸感非常棒,两位主角的塑造也恰到好处,尤其是小威利,小时候缠着哈罗德讲《冒险快客》,冒险精神非常足的小家伙,在剧情威利有时候会做出我在那个年纪不敢做的事(就比如tap测试剧情里的爬爬山虎),在后续剧情你还能看到他有责任心的一面,配合上游戏中他的一些小动静小音效,他简直太可爱了😻😻😻
hted_杰
:
啊?六个小时流程吗?多少钱啊
2026/1/15
来自 小米Mi 10 Lite Zoom
布拉布吉比亚斯米达
布拉布吉比亚斯米达
已购买
玩过 77 分钟后评价(总时长 81 分钟)
当初第一次了解到这个工作室是初中时玩的迷雾侦探,我一直以来都很喜欢解密游戏,但迷雾侦探是我玩的第一款剧情向独游,第一次接触后就被他独特的游戏风格,令人惊艳的美术,以及别出心裁的支线设计所震撼,当时玩的乐此不疲,林林总总花了数十个小时通关了这款游戏,可以说是第一次玩到这么高质量的免费游戏,不过有些成就没有达成,后面想要重拾那份激动却发现游戏似乎无限期下架了(悲😭)这次体验团队新作,一开场仿佛又回到3年前的晚上,又是熟悉的美术风格,熟悉的音乐,熟悉的互动模式。当然,抛开情怀加分的元素,这款游戏显然依旧是由团队用心打磨的作品,丰富的任务对话,独具匠心的街景设计,包括人物的立绘,这些小细节无不体现制作团队的良苦用心。当然,比较可惜的是,可能因为流程较短的原因,这款试玩没有能够让我感受到解密的乐趣,只是一些人物对话,和对这个神奇的动物世界的工笔描写,迷雾侦探的猫咪跑图和水管解密现在仍旧记忆犹新,此外,还有操作上带来的不便,可能本身不太习惯这种左右按键,还有我莫名感觉跑步与行走出来任务模型几乎没什么变化(没办法,急性子,感觉跑太慢了😓)希望按键可以改成摇杆和左右按键两种模式,人物跑步速度能在快点。不管怎样,希望正式版快点出,我包会买的(当然作为学生党希望定价不要太可怕😱),最后,祝愿水银疗养院叫号也叫座🙏🙏🙏🙌
树枝剑
:
迷雾侦探也是我的入坑作!现在taptap上玩不了,但是steam上可以玩,蹲打折八块钱左右可以拿下
2026/1/9
来自 Vivo Y300 Pro+
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水银疗养院
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9.2
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近期趋势
总结 -
精致细腻的像素美术、音乐氛围以及威利与哈罗德的生动人设普遍受到认可,部分玩家也对移动端矿车关卡的按键手感与偶发卡顿提出了优化建议。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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