我的游戏更新中文+价格永降,但说实话心情挺复杂的
今天写这篇帖子的时候,说实话心情挺复杂的。一晃眼,《天境争锋》上线到现在,已经整整 9 个月了。回头看看,从去年 11 月开启抢先体验,到今天开发者已经发布了十几次更新,对游戏各个方面都做了调整和优化,很多内容甚至是完全重做。首先,最最想说的,还是谢谢你们每一个玩过游戏、留下评论、认真反馈甚至吐槽过的玩家朋友们。86%的好评率,对 SpaceJazz 和 Gemelli Games 团队来说,
0.9.2更新:降低游戏难度,优化游戏体验
天境的战术大师们,自上次更新后,有许多玩家首次体验了我们的游戏!感谢大家的支持!!我们认真阅读了其中的一些反馈,并决定尽快推出一个小更新,修复一些问题并优化游戏体验。0.9.2 更新内容:降低了第 1 和第 2 关的难度,减少了部分敌方单位的生命值。修复了在第 2 关中,在错误条件下触发对话的 Bug。在战役时间轴中,在你首次完成该关卡之前,挑战任务将不会显示在关卡叙事描述的下方。但它们
游戏体验更新v0.9.4:新增快速重开与战斗日志
战术大师们,你们好!我们发布了《天境争锋》的一个全新更新,其中包含多项体验优化与各种错误修复,相信这会让整个游戏更加清晰明了,也让你的游玩过程更加顺畅!希望你们享受更新内容,竞技场见!——Gemelli Games 团队全新功能:战斗日志!我们在战斗中界面的右下角新增了战斗日志。战斗日志会记录战斗中的所有动作与互动:技能释放、圣物效果触发、移动、水晶占领、终极技能充能等。将鼠标悬停在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处