人机产兵速度明显比我快,公平性低
敌人初始就有两个阵地,且高人口,我方只有一个10人的阵地,一开始就结束了,又没有宝箱地,没有buff打不过的
试玩版通关,无广告,真策略。兵种转换增加了变数,不是无脑怼兵了,满星成就需要运气和研究一些兵种特性,部队路径还需要优化一下。
首先没有广告,而且是完全没有广告然后操作上限和策略都有点东西不过目前看来局外升级给的有点多,后面基本上是碾压局我是正常推的进度,没有刻意去刷金币去养成
塔防关是不可能无伤的 开局就要漏怪,作者是觉得这样的设计是健康的吗
长矛兵移速过慢,只能守路,其他作用不大
OK啊,很上头的游戏,不知不觉就玩了好久,纪念一下。#占山为王2
这次更新修复了炸弹人不能炸关隘的bug,之前是一百个炸弹人可能只能完成一次,不断重复失去关隘再炸回来一直试,非常乌鱼好在修好了,所以我满星了。其次是增强了炸弹人的威力,之前好像要好几个才能炸死一坨兵,现在一两个就可以了,和对城池的攻击力,我记得之前描述上攻击力是5,但实际上只有3或者4,现在是准确的5了。通关以示纪念
所以今天更新了个啥?
基本能升级的都升级完了,至于完整版吗没解锁