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希望公测时可以有这么多抽,这么多福利。
篝火测试常驻池角色推荐及养成成本篇
常驻池概率如评论区下图本贴仅个人观点 仅分析号主极力推荐的强度明确的角色(即大部分为辅助或奶妈) 另外包含部分脑测(没玩上)以下排名不分先后 以标签形式描述角色主要功能 养成成本仅计算抽卡数量1.主角范围破防(大) 群体护盾(大) 群体攻速(小) 范围眩晕(时间中,频率中) 单体眩晕(时间长,频率中-高)次要输出养成成本 0评价,t0神,无可替代的双抗击破,超绝护盾,控制,还有不俗的
不是你把我当日本人整啊?
十连4星没有也就算了,说好保底36抽5星呢?这氪金的东西都整不明白有点难崩……
希望快点上线吧,测试太短了
然后建议改一下跑图,有时候要去A图的4号点做任务或者采集,还得从1号慢慢走过去,有点浪费时间,能不能在进图的时候可以自己选择进入已经去过的地图。
t0输出小雪貂
点了二觉就能无药单刷遗迹中枢了,这就是我们盾戳(被动的机制让四觉的收益极其恐怖,打人叠层被打也叠层,单论平a相当于伤害直接提升一倍,而且护盾buff是破冰给的而不是技能(变相无需蓝量),唯一的问题就是我抽不到
和羊油的神秘联动
测试结束了
把最后送的券和钻石抽完了。过瘾。同职业也有技能的侧重,估计组队套路会挺多吧。就是前排太脆了,高难容易死,奶还都有一颗输出的心= =真就支援看心情。装备洗练和魔物养成都是不能洗特定词条,想也知道有的肝了。还有游戏要素太繁杂了,虽然符合游戏背景吧,从盖房子到种地、做饭,自己造装备、养魔物……太累了,社畜的时间不够啊,也就这两天周末努力肝了下。正式上线不知道会不会变得简便一点
内测快结束了,没一个五星命座开满的,脑测
感觉五星技能跟命座好普通,三星的设计比五星四星的好。
这是马上要删档了吧,一天送这么多
好玩
希望早日公测
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处