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篝火测试常驻池角色推荐及养成成本篇

修改于2025/08/31662 浏览
常驻池概率如评论区下图
本贴仅个人观点 仅分析号主极力推荐的强度明确的角色(即大部分为辅助或奶妈) 另外包含部分脑测(没玩上)
以下排名不分先后 以标签形式描述角色主要功能 养成成本仅计算抽卡数量
1.主角
范围破防(大) 群体护盾(大) 群体攻速(小) 范围眩晕(时间中,频率中) 单体眩晕(时间长,频率中-高)
次要输出
养成成本 0
评价,t0神,无可替代的双抗击破,超绝护盾,控制,还有不俗的输出
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代号 深渊之歌 角色推荐
伤害实测主3、4星(更新完毕)截图
伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。 ————————
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写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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小攻略小总结截图
小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。 战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。 1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。 2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
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01:27
无敌轮椅来了,24级遗迹噩梦全程无操作无道具无药截图
无敌轮椅来了,24级遗迹噩梦全程无操作无道具无药
你们以为轮椅的是土弓? 错了!其实更轮椅的是带上白银迷迷可的乌帕! 三命之后六秒的嘲讽,配合上迷迷可的护盾和自己的护盾,一个技能就有高达3000的盾量,再配上减CD的套装,叠到30 CD以后,嘲讽技能八秒钟,绝对保证后排的输出! 同时还有破碎减对方10%伤害,再加10%易伤,自己也有一定的输出能力,这不是轮椅是啥? 等到了50cD,这时就会达成嘲讽永控 再讲一下缺点,那就是高额的耗蓝,白银迷迷可需
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篝火测试命座篇截图
篝火测试命座篇
5星角色: 大节点全开10+10+10+15=45碎片 分支全开15+15+15=45碎片 合计45+45=90碎片 即10个本体 4星角色: 大节点全开10+10+10+20=50碎片 分支全开30+30+30=90碎片 合计50+90=140碎片 即15个本体 3星角色: 大节点全开10+20+20+30=80碎片 分支全开50+50+50=150碎片 合计80+150=230碎片 即24个本
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迷宫挑战特殊传说装备掉落记录截图
迷宫挑战特殊传说装备掉落记录
一、安瑟恩雷枪: 掉落迷宫:秋日荒野--安瑟恩遗迹(不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!打到最近的宝箱关开完宝箱就退出,其他装备刷法同理,血的教训🤡) 二、蜘蛛统御头冠: 掉落迷宫:秋日荒野--旅店地窖 三、碎岩护胸: 掉落迷宫:索利德山地--蔓晶采石场 四、鸟羽弓: 掉落迷宫:索利德山地--阿娜希塔遗迹 五、吞噬者权杖: 掉落迷宫:魔爪湖畔--辛瓦特遗迹、黑涧浴池 六、魔爪变异臂铠:
精华
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一测食谱截图
一测食谱
首先说一下烹饪逻辑,食材分为肉,菜,果,菇(4种基底)和其他(调味品),烹饪需要加入4个食材,获得不同种类的食物。至少要有2个基底食材才能烹饪。 料理结果本质上是看投入的食材tag是否符合,优先级为4>3>2,比如我放入猪腿骨(属于肉类),肉,菜,蘑菇时,获得的是符合4tag的珍菇翡翠白玉汤,而不是2tag的粗制烤肉(肉*2,任意食材*2)。放入面粉,肉,菜时,获得的是符合3tag的混合煎饼,而不
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《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)截图
《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准 本贴主要介绍游戏的氪金,地图与日常系统。 发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。 如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。 内容目录 A氪金点 Ⅰ商店 ①货币 ②道具商店 Ⅱ招募 ①魔人 ②魔物 B地图系统 Ⅰ大地图组成 ①世界地图 ②章节地图 ③营地地图 ④培育室 Ⅱ小地图组成 ①地图类型 ②地图要素 Ⅲ#代号深渊之歌营火测试
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〔攻略〕地弓四命构筑截图
〔攻略〕地弓四命构筑
大概无拐一箭 4-5w,有拐 7w * 拐率低是因为我圣女刚三命 * 谁能送我 20 碎我点成彩命(差距特别大) * 竞技场吃拐还挺明显的 . * 四命之后不用堆暴击 武器丨荆棘前缀 金匕首 * 武器的物攻很重要,用二星物穿伤害少很多 * 三星前缀里,地弓不吃再生、溃敌 * 荆棘是唯一一个能用的前缀 装备丨地甲 + 金治安手套 + 任意品质 木头 木鞋 * 地甲没有平替(至少前五章没有,后面也难 *
精华
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00:31
水队测试截图
水队测试
水队的加成和拐比较多,测试了一下发现还不错。 角色有 ①雪貂近卫输出,天赋有自套盾+50%攻速。 ②主角,全队套盾+攻速+减防+控制 圣女的盾20秒冷却持续5秒50%魔攻,主角可是有18秒冷却持续10秒的70%物攻数值 ③拉碧丝 奶妈+全体加攻速+全体增伤+单体免伤 水系目前没有奶妈,选择最泛用的拉碧丝来提供奶量和增伤 ④贝尔卡 全队增伤+水伤+易伤+控制 水队的特性可选择的太多了,全是量身定做的
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