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大根子居然变成角色了
那700年后的蛋是怎么来的?
好感度到10的羁绊剧情
一测普通玩家游戏体验
特别不容易!参加那么多个游戏的测试报名,终于中了一个还是羊游的,真的很不勇宜。简单说一下游戏感受吧。剧情⭐️社畜忙里偷闲打完了部分内容,感觉主线剧情比较俗套没有吸引点,人物没有塑造起来,所以后续基本上没看剧情,直接跳过的。立绘⭐️⭐️⭐️总体中规中矩,还是有部分刻意夸“大”了,既然是养成治愈偏向,就没必要做这部分夸张的内容。可以有但不要普遍。操
我不是大佬,也不会指点江山,我只说出我自己这两天内测的感受。剧情: 希望能加一个自动剧情的功能,不是跳过就是用手点,对于想看剧情的来说有点麻烦,每次对话都需要点点点。营地: 多给我点地,我喜欢种地,希望直接划分一个区域当做农田,不要挤在营地里了会,很乱,就像孵蛋屋。房屋,家具,摆放希望更加跟手一点。战斗:战斗方面好评,喜欢这种能自动战斗,也能手动切换的模式,在更加智能一点就好了人物立绘:整
12万生命值的超级大肉蛋
boss都没这个血量吧
打卡
篝火测试关闭后的二测建议
1.加入一个短线新手养成任务,一个长线新手养成任务。前者阶段式引导玩家养成核心强力三星角色并给予奖励,最终能够养成一队满命三星角色并附带一些其他资源。后者在前者任务结束后开启,引导玩家开始养成逐步一些强力四星角色并给予奖励,最终能够养成一只满命四星角色并附带一些其他资源。私做如下举例,三星养成名单推荐主角固定与大根子,拉碧丝,波特温,缇莎,初始小刺客中6选3。四星养成名单推荐电法,雪貂,扔匕首的射
社畜可能考虑写下简评
我觉得这游戏坚着玩好点~
每前进一格要加载一下格很蠢~
٩(๑•ㅂ•)۶
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处