一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正宝石迷迷可· 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期· 技能一般,天赋意义不明(不管怎么说比羊1的宝石有用)繁茂杜吉芽· 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可· 技能音效很足· 天赋一般源泉猫· 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴· 技能
测试服最强角色-三星沃夫加
狼哥的技能都比较简单不多赘述了,关键在于满突破有一个单人200%物理增伤被动,和一突破的:普攻伤害变为200%,随机攻击至多4人,由所有敌人均摊。打单体就是200%,乘以狼哥三倍的面板,就是相当于其他角色六倍的普攻伤害装备上我带的一星的鼓舞套装,这个技能没有写冷却,代表着狼哥释放技能就有80%普攻增伤!相比之下二星的装备显得华而不实无冷却全体80%普攻增伤 vs 12秒冷却单体80%普攻物理穿
【评测】狗尾续貂的平庸之作
作为羊游测试服玩家,羊油在我心中一直有一席之地,即使这么多年不玩了,猫猫,大根子机关枪,分身史莱姆公主,依然记忆犹新。作为续作,本来是抱有极大希望的,但昨天试玩下来,真的最后瞌睡都给我整出来了。问题很多,随便聊几点吧。1、氪金抽卡系统。羊游也要抽卡,但很多三四星宠物足以应对大部分关卡。这作拆分成了角色和宠物两个卡池,也玩命座和机制拆分那一套。这就落了俗套了。从第二章开始数值压力陡增,我5000
群怎么加啊?为什么名字是错误的?就算输入tap现在这个名字也不行
测评
1.抽卡爆率低,我抽了170次左右就抽到3个ssr角色,还有一次重复了,而且次次都是保底,重复的ssr就给了10碎片,就只能升阶一下,sr都给20碎片2.种植,研发,宠物蛋和货商都是平均半个小时到一个小时左右要手操一下很麻烦3.二阶装备开始金的就很难爆,打造也就百分之10的概率,三阶不敢想4.刷怪时间长,那个35pl小迷宫打一轮要5分钟。5.药浆草太缺,所有药水都要,虽然我不用但不能没有6
主线结束,完结撒花€
退后!我要开始表演了!这是一个刚掉进深渊成为冒险者正准备大干一场的蓝毛被哥布林首领一棒撂倒被迫认清现实当起了后勤基建狂魔的故事。我们代号深渊之歌是这样的,前线的冒险者(契约者)们只要全身心投入战斗就行了,可后勤人员蓝毛要考虑的事情就多了,比如开荒种田浇水收割做饭制药盖房孵蛋养魔物手工烧炉推磨打铁造装备做研究送礼……每天来来往往那么多冒险者,就没人帮一把,只会找蓝毛索要5个礼物。最终,在蓝毛的
从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!
卡露蒂亚之心一此地名为深渊不同于你成长的地方,这里绝不是一处安逸的底护所。灾变后的黑土之上,文明仅存星火。数百年前那场席卷卡露蒂亚的灾难余波未平,而“深渊”——这场风暴的正中心,正是故事的起点。被克里斯汀圣教军追捕的小小工匠意外坠入其中。这里环境严酷,魔物环伺,但也蕴藏着失落的历史、奇异的生灵和无尽的可能。魔物伙伴,从敌到友:从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!培育的魔物拥有独立的技能和
不是哥们,要不别整这个人物技能播放画面了,很卡还有bug,不知道啥原因,手机烫的不行啊。
玩后感
对了,地图上有的地方能点到“被隐藏物品”,这个自动采集好像不管用======游戏要素挺多了,营地建造、制作、魔物养成、可能还能种田吧,融合得还可以。战斗里有自动寻路的功能,就是感觉ai是不是比较卡啊,一个动作完成要楞一会儿,同伴都打起来了,落单的还不动。我想问下这个寻路的优先级是什么?地图里的采集点都探索完才会到下个地图吗?我看到有的人在采集呢,结果自动就进入下个地图了。以及在普通地图里
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处