〔反馈〕提建议 2.0
2025/12/07209 浏览反馈
如果你持有任何观点
欢迎在评论区理性讨论
(最好一并说出自己的改进建议)
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① 任务寻路(类似 ro 那种,
点任务能直接一路追到 npc 跟前)
① 章节进度
建议显示每一章的进度细目
- 每个地区清没清图
- 支线完成了多少个 / 总共多少个
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② 计划合成
譬如我要合成钉子
我队列已经有合成中的木炭、铜
我就希望能直接把钉子加入这个队列
这俩合成完自动继续合成钉子
② 快捷合成
譬如我点一个钉子
就直接往队列里添加所有下级材料,和钉子
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③ 副本路径预设
希望能在进副本的时候直接预设路径
自动探索的时候按预设选房间
③ 自动探索 加个购物功能
黑商自动开选定品质的箱子
白商自动购买指定类别的商品
- 面包
- 礼物
- 蓝绿瓶
- 汤
- 道具
③ 自动采集 加个筛选
譬如只采集紫色(秘宝、蛋)和怪物残骸
常规木、矿、草我缺的时候可以直接弄到
③ 获取途径列表优化
对于铜矿这类大世界能直接拿的基础材料
不要引导用户到 1-10 浪费体力
优先引导到黑铁锻炉,其次才是关卡
③ 紫光(蛋、秘宝)加个统计
紫光能给不少蛋、章节代币、钱袋
但是非常难梳理,而且不清楚找没找完
鉴于 hysb wiki 有关于 fairy soul 的坐标表
咱或许也可以整一个所有紫光的位置表?
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④ 自动剧情优化
让这个自动剧情至少能随便选个选项
(一碗饭吃完回来一看,还在剧情上卡着)
④ 避免看第二遍剧情
任何关卡打第二遍不要弹剧情(包括副本)
关卡普通、关卡困难、副本炼狱难度
第一遍进也别显示剧情,直接一路打完
除非你像 _ _ 那样每个难度整一套新剧情
(不推荐,费力不讨好)
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⑤ 装备上锁相关优化
- 强化装备不要把他开锁
- 副本结算、奖励结算、图里开背包的时候
能允许上锁(不要出现掉锁的情况)
⑤ 装备敲词条:加一个词条类型筛选
筛装备类型没有任何意义(可以删了)
(筛品质可以留着,一般只用白绿敲词条)
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⑥ 希望官方以后考虑发布 OST
游戏原声带(original sound track)
有些曲子挺对我胃口,想放到歌单反复听
⑥ 希望把探索事件的插画也收录进图鉴
(跟剧情插画那种格式类似)
(这米托拉真是个萌物)


