一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正宝石迷迷可· 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期· 技能一般,天赋意义不明(不管怎么说比羊1的宝石有用)繁茂杜吉芽· 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可· 技能音效很足· 天赋一般源泉猫· 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴· 技能
测试服最强角色-三星沃夫加
狼哥的技能都比较简单不多赘述了,关键在于满突破有一个单人200%物理增伤被动,和一突破的:普攻伤害变为200%,随机攻击至多4人,由所有敌人均摊。打单体就是200%,乘以狼哥三倍的面板,就是相当于其他角色六倍的普攻伤害装备上我带的一星的鼓舞套装,这个技能没有写冷却,代表着狼哥释放技能就有80%普攻增伤!相比之下二星的装备显得华而不实无冷却全体80%普攻增伤 vs 12秒冷却单体80%普攻物理穿
【评测】狗尾续貂的平庸之作
作为羊游测试服玩家,羊油在我心中一直有一席之地,即使这么多年不玩了,猫猫,大根子机关枪,分身史莱姆公主,依然记忆犹新。作为续作,本来是抱有极大希望的,但昨天试玩下来,真的最后瞌睡都给我整出来了。问题很多,随便聊几点吧。1、氪金抽卡系统。羊游也要抽卡,但很多三四星宠物足以应对大部分关卡。这作拆分成了角色和宠物两个卡池,也玩命座和机制拆分那一套。这就落了俗套了。从第二章开始数值压力陡增,我5000
测评
1.抽卡爆率低,我抽了170次左右就抽到3个ssr角色,还有一次重复了,而且次次都是保底,重复的ssr就给了10碎片,就只能升阶一下,sr都给20碎片2.种植,研发,宠物蛋和货商都是平均半个小时到一个小时左右要手操一下很麻烦3.二阶装备开始金的就很难爆,打造也就百分之10的概率,三阶不敢想4.刷怪时间长,那个35pl小迷宫打一轮要5分钟。5.药浆草太缺,所有药水都要,虽然我不用但不能没有6
主线结束,完结撒花€
退后!我要开始表演了!这是一个刚掉进深渊成为冒险者正准备大干一场的蓝毛被哥布林首领一棒撂倒被迫认清现实当起了后勤基建狂魔的故事。我们代号深渊之歌是这样的,前线的冒险者(契约者)们只要全身心投入战斗就行了,可后勤人员蓝毛要考虑的事情就多了,比如开荒种田浇水收割做饭制药盖房孵蛋养魔物手工烧炉推磨打铁造装备做研究送礼……每天来来往往那么多冒险者,就没人帮一把,只会找蓝毛索要5个礼物。最终,在蓝毛的
玩后感
对了,地图上有的地方能点到“被隐藏物品”,这个自动采集好像不管用======游戏要素挺多了,营地建造、制作、魔物养成、可能还能种田吧,融合得还可以。战斗里有自动寻路的功能,就是感觉ai是不是比较卡啊,一个动作完成要楞一会儿,同伴都打起来了,落单的还不动。我想问下这个寻路的优先级是什么?地图里的采集点都探索完才会到下个地图吗?我看到有的人在采集呢,结果自动就进入下个地图了。以及在普通地图里
群怎么加啊?为什么名字是错误的?就算输入tap现在这个名字也不行
⚒ 最初的伙伴 | 米托拉 ⚒
「我能够救下你真是太幸运了!」 再次睁开双眼,在深渊第一眼见到的那个少女被称作“草原上不详的红发野猫”总是出现在不幸罹难之人附近的原因竟是……————————————————————《代号:深渊之歌》——以“人类与魔物共存的幻想大陆”为舞台的生存建造*收集养成*日式休闲奇幻RPG! ⚒立即预约⚒▽ Taptap:https://www.taptap.cn/app/759590?os=
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
测试通关纪念
5s源泉喵镇楼#代号深渊之歌TapTap测试版 总的来说游戏是好玩的,冒险风味很正,看到莓莓麦麦大根子会心一笑。测试结束没得玩会挺难受吧。测试期间时不时有邮件发资源还好,正式服没有邮件以这个日常资源产出量的话可能会比较难受吧,急不来当单机玩?不知道开服会不会有联动“骗骗氪”什么的?————————————16级那会打的20级最终副本,后面还有一些支线清了一下。阿莱克西娅+
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处