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萌新正在冲击53,有个问想如下。
实际上,53解锁的三个职业是否为最强,会不会只是最后解锁的而已,因为前一阶职业攻防跟它们一样。
所以问题是,53解锁的三个职业只是职业技能不同,玩法不同而已,还是最终需要把之前职业都换成最后三个?前面武者,特工,忍者在同装同等级情况下,是差一大截吗?求大佬解答,谢谢!
#发现好游戏 #游戏日常
实际上,53解锁的三个职业是否为最强,会不会只是最后解锁的而已,因为前一阶职业攻防跟它们一样。
所以问题是,53解锁的三个职业只是职业技能不同,玩法不同而已,还是最终需要把之前职业都换成最后三个?前面武者,特工,忍者在同装同等级情况下,是差一大截吗?求大佬解答,谢谢!
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我来说下,从战力评分角度看,5个指挥官基本满足远征活动,现阶段指挥官吃心后升统帅战力断崖式领先,同时常规探索也有明显优势
从游戏可玩性角度,个人觉得不要全换成6阶兵,毕竟到了后期战力不是那么缺,剩下的就是各种“好玩”了,例如我自己留了很多职业幸存者都觉得很好玩,掠夺者搭配小黑,走暴击流的佣兵,斗牛大师,拳师,尖兵,镖王
总结:满足活动N指挥官、竞技场2~3屠夫、日常探索无压力的情况下,其他幸存者就是丰富玩法了
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