也是成功把剧情过完了,把“您”结局给打出来了,说实话到最后有点意犹未尽,感觉最后毕业之后还可以再接上一些剧情,音乐好听,插画不错,中间“私奔”剧情插画我是那时候有点被吓到了,总而言之是一个不错的游戏,无雷点,可以放心入#未完信笺纸鸢
正式版游玩有感
正式版玩了一下,五条线完成了一条,应该是真结局。然后来说一下吧,有好有坏,整体来说是非常满意的。说一下缺点吧,有部分错别字,不过不影响观感。打工、学习、联系、休闲以及特殊事件的数值变化不太平衡。故事整体还比较短,部分文本因为连着,可能会造成文本误解,增加了一定的阅读成本,经典的“暑假的最后一天”。优点就是无ntr,过着相当舒服,剧情虽部分有瑕疵,但整体水平较高。男女主和相关配角观感较好。
《纸鸢》手机版开发情况QA收集与反馈来啦!
对手机版有兴趣的小伙伴欢迎贴下讨论,对我们后续的开发有很大的帮助!游戏预计2025年7月、8月在摩点平台预售游戏电脑端正式版+游戏限定周边(链接:https://mourl.cc/m/aJXaMcss)游戏预计在2025年9月发布在PC端的STEAM商店(链接:https://store.steampowered.com/app/3620740/)我们会在PC端上架后开始手机端的移植并尝试登
《纸鸢》正式版-摩点预售进行中~欢迎关注
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纸鸢丨测试
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《未完信䇳:纸鸢》风起的诗篇,以思念为风
《未完信䇳:纸鸢》一款国产的galgame游戏,与其他国gal对比而言,本作纸鸢算是中等水平,游戏美术优异、音乐恰到好处、男女主人设都很正常、故事框架完整没什么重大的雷点,但游戏体验下来最大问题是故事性太弱了,与其说是文笔问题,倒不如说是剧情太薄弱。还未完成的...纸鸢故事剧情是典型的幼驯染,这是个非常不错的题材,游戏开篇花费了3小时去讲述高中时期的故事,但高中篇其实算是序章,而真正主线剧情是
啊!!!还有九天!#未完信笺纸鸢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处