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摇杆不会加,滑动转视角看猫菇怎么说
问摇杆的人非常多,统一解答一下关于摇杆的问题,要明确一点,这个游戏重视物理拟真(尤其是惯性),而摇杆的一个底层逻辑是主角的移动高速响应摇杆方向(惯性很低),操作手感和游戏相性是不符的,尤其是手机上还是搓玻璃,而不是物理手感的反馈
我们不想收到诸如【为什么松手了球还在动】【为什么球不按我划的方向走】诸如此类的评价,所以从设计开始就从来没考虑过加摇杆
童年阴影回来了‼️还更难了💦
游戏在steam卖52块,tap为体验版,玩到赚到 #游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏攻略 #平衡球 #3D平衡球 #Ballex²TheHangingGardens #steam游戏 #steam移植
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我记得我以前玩的是晃动手机或平板的重力感应的,这个用方向键的感觉没有以前的好玩






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