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397
论坛
Ballex²: The Hanging Gardens
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近期趋势
8.8
397个评价
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带图
48
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
114
画面优秀
39
音效动听
31
操作流畅
6
运行稳定性
53
操作体验
28
玩法设计
5
游戏平衡
2
UI设计
1
音效音乐
1
画面视觉
1
hjm
游戏时长 8.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
💡游戏创意:
玩法对我来说很新颖,第一次玩这种类型的游戏,玩家可以控制小球进行各种操作,同时小球又有不同类型,每种类型的小球都有自己的特性,带来不一样的体验,感到十分惊喜。
🪄耐玩度:
作为一款有着突破闯关记录可能的游戏,我想很多人愿意不断挑战自我,刷新记录,同时游戏有着较高的操作难度,大大增加了游戏的耐玩度。
🎮可玩性:
游戏的可玩性很高,玩法靠一些摸索,虽然没有新手教程,你可能开始对一些内容感到困惑,但我认为这些都能在试错中解答。此外游戏的题材新颖,画质精美,音乐悦耳,操作偏难,尤其是游戏在进入困难关卡后难度直线飙升,喜欢挑战自我的朋友完全可以尝试。
Kiah
:
bro第一次玩
万泚
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
那年我妈妈的闺蜜在电脑城弄了一个小档口,还在上幼儿园的我第一次去电脑城,那时候的显示屏是那种大脑袋,见到了电脑机箱内部的我觉得十分神奇,而组装好的电脑打开桌面上就有这个游戏。阿姨叫它滚球。我无数个周末期待去电脑城,哪怕总是在玩前面几关,但是我深深的迷上了这个游戏。
再后来是上高中,我们每周有一节电脑课,学校的显示屏不好,是那种还没披萨大的黑色长城,可电脑里有这个游戏,在完成老师交代的作业后,我总会玩滚球,印象中好像有八关,虽然高中的我处在人生中反应的巅峰,但我已经记不清我到底有没有全部通关这个游戏。
直到现在在tap看到这个游戏,一些以前的画面闪过我眼前,它让我感到我那么真切的活过,我想回到从前美好的时代。我要给我妈妈打个电话
lonelygod浪味仙
:
最后一句话给这条评论提升了一个高度
幻影猫音浪-收集类游戏肝帝玩家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我只能说,不愧是童年级虐心游戏。和谐的音乐、美观的材质与这BT般的难度实在是不符。原本看到了熟悉的画面,就想下载来玩一下。结果得,操作依旧不敏捷,还是令人HoIishit的奇葩难度。以前在电脑上面恶心我,现在我换成手机了还来恶心我,有些后悔下载来玩了。
耐玩度还是可以的,很有挑战性,只是很容易红温而已。手残党千万要来玩
起源SAW
:
真是老游戏了,放现在也能熠熠生辉,没想到
fa-fa
游戏时长 6.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已经全部通关了,不过我现在只能做到通关,收集全部分数球属实看关卡运气。
玩起来很爽,虽说它看起来像是个增压游戏,但是通关之后很有成就感。
个人觉得里面手感最好的是纸球(虽说纸球会遇到比较难的雨天😂)但是不容易掉下去。手感最差感觉是石球(可能也是因为其他球出现比较少),打惯纸球之后很难适应石球的惯性(特别容易掉😖)
比较有意思的可能是气球,冰球,弹力球,海绵球还有能黏在墙上的那个球,这几种比较新颖。而且比较符合它们的物理性质,气球怕被扎,冰球怕磕碰,弹力球和粘的那个球有自己的限度,海绵球可以吸水变重。
比较有趣的也是在游玩的过程中发现这个球类的特性,然后根据特性去改变当时(比如说纸球在石头地下避雨)然后游戏里带一点解密,你需要合理安排自己的动线,找到路。
游戏里设置的存档点也比较合理,每次都能松一口气🙆可能是因为是移植的游戏,电脑上操作可能会更方便?因为因为左右和前后按键是可以一起搭配按动的,能向斜的方向直接走,比较舒服。
噬莘
:
我感觉钢球手感最烂,玩它感觉路好像随时都是斜的一样,稍微动一下就滑下去了
是小尘啊!
游戏时长 6.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
总体可玩性还是挺好的\^O^/。喜欢各种球发出的音效,还有惯性啊,操作手感都有区别。
创意还是挺好的,纸球,石球,铁球,钢球,玻璃球,气球,粘球,引力球,,,真的好喜欢听不同的音效。
挺推荐的,就是后期关卡的话,需要有耐心什么的。
(关卡的其他道具不一定需要捡就可以过关,我感觉这一点挺好的(✪▽✪),适合那种急眼了但又想玩后续关卡的人。)
我反正急眼了,就先不玩了,我就隔天再玩。雨天+纸球走的特别急。气球的话,在后面一个关卡特别容易急hhha。粘球还要注意寿命什么的。
斜线真的不好走,,Ծ^Ծ,,,讨厌的家伙。。还有球重一点,它的惯性真的好难(`Δ´)!
是小尘啊!
:
他的第一版,其实我玩过,但是以前玩几年就直接不玩了。好可惜←_←。。现在的话就是玩急眼了,过会再来玩
Andromara
游戏时长 25.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为平衡球的精神续作,难度比起ballex更亲民,关卡很有设计创意,风格多样,花些时间可以不断精益求精,甚至还能发现与众不同的一些走法。
bgm制作用心了,但也是在熟悉关卡之后才能尽心享受,初见的陌生紧张状态完全顾不得画面风景和音乐。
另外电脑版关卡更多,画面更精致,已入手。
高鹏程
:
666
歩奕欲.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
💡游戏创意:
我们需要操控一颗变换形态各的球前进过关 其中目前我了解的有:石球 铁球 木球 水球 冰球 粘球 其中粘球是我觉得最有意思的可以爬墙
音乐很治愈 画风有点偏光遇 整体感觉很治愈又紧张
🪄耐玩度:
需要很大的耐心去通关 本tap主是一个没有耐心的人 玩到第四关就红温了😂
🎮可玩性:
不需要通关后才可以体验后面的关卡就很人性化 不会因为红温失去想继续体验新关卡的热度
✍🏻建议:
求求搞个看广告复活之类的 红温人类真的很破防 我承认我菜 所以能不能开放一个菜鸟复活卡😭
平安你我
:
这游戏!好游戏!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
祈
游戏时长 8.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这款游戏我感觉其实操作不是什么难题(还没玩到17关),主要太考验心态了,不管是一步一步的走还是雨天争分夺秒,都挺让人难熬的,可玩性挺高的,有的地方也能偷鸡,我比较喜欢玩解密,这个元素也有融入,所以第一次接触这种游戏,还是值得想修炼心态或者有耐心的玩家游玩的
白驹过隙zo
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一点广告都没有哈,刚开始是抱着试一试的态度,看宣传图片,像那个国产游戏滚动的天空。类型确实相似,但是这个质感要强得多。
💡游戏创意:
玩家控制一只球行走在空中的古老的轨道建筑上,可以吃光的魔法来变换球的实体,有石头的有木头的有纸质的,而且这个游戏很遵守物理学哈,总之很有意思
🪄耐玩度:
游戏容易上手,只是也很考虑反应能力,我就有点手残。。游戏的背景音乐特别惊艳,很典雅每一关都不同,而且都很适配每一关地图名称。
🎮可玩性:
特别高,难度是有的,之前对于我这种有点手残的人来说,无聊的时候可能玩上好一会了。
莫德雷德·潘德拉贡
:
这是3d平衡球啊
麦克老狼🐺
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
Steam游戏的移植版本,单机休闲类游戏,控制小球移动到终点即可完成游戏。操控方法是上下左右四个按键,需左右手同时操作,也可以旋转视角方便观察。摄像机一直跟随小球移动,球本身带有一定物理效果,地形非常复杂,需要一定操作稳定。
场景空间很大,其中存在一些可探索的区域,在关卡目标处可以看到具体要求,而且还有时间限制。只到达终点完成关卡算是最低难度,三星是需要挑战的,通关的过程中需达成所有条件,且随关卡难度提升而愈发困难。
关卡容错性很好,每关内设有若干重生区域,掉下去之后可以从重生区开始游戏,不用重新跑。
🕹️耐玩度
手机端目前16个关卡,完整版还需要去Steam上购买,达到40个关卡。单关通关时间大约几分钟,完全利用碎片时间玩耍。
🌃画面音乐:
美术是3D写实风,界面结构是比较常规的单机独游设计,UI相对较少,没太多周边功能。场景处于浮空的状态,视野很开阔,线路逻辑结构清晰,就像在玩某些跑酷类游戏。
小球移动和碰撞与现实世界理解接近,符合一定物理规则,在不同机关作用下还可以改变材质,有一定解谜玩法的规则表现,视觉效果很好。
🔖运营服务:
完整版Steam售价52元,手机端目前算体验版,正式上线还需要些时间。估计手游完整版应该与Steam版本保持同步更新,可以考虑入手。
User704489377
:
非常期待你
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