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271
攻略
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三国:天下归心
8.4
Hi,Tapper
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8.4
271个评价
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3
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浮尘
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现在应该做完一半以上了吧,先测测啥样,如果和其他差不多可以不用上了。这个品类其实很难做,市场已经分的差不多,想吸收玩家,必须同时做到两点,创新和减负,或者说可玩性与减负,但此两点在slg某种程度上是矛盾的,如何把控这个平衡是最大难题。目前厂商在玩法上做的突破就是融入即时战略,但这其实增加了肝度,可以说slg天生就是又肝又氪的品类,再上即时战略那就是超级加倍,我能想到的解决方案就是允许玩家自行选择玩法,在传统玩法之外允许自娱自乐,说白了两套玩法,类似燕云的单人与联机,你可以把地图细化,单人就在一个小地方,发育的事情在自己的县城或者村子山头之类的解决,并且可以参与任何玩法,联盟只有一个作用就是集体优势,在个人端做好兵种阵列主公技等玩法,淡化社交定位,全让玩家自己DIY,这样同时能完成减负与创新,并且操作得当能兼顾氪佬与平民,不过那是最后一步了
魔法
:
厉害
与你在一起
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有幸参加过一次内测,感觉非常的好玩,喜欢玩slg类型游戏的小伙伴,可以关注一手,非常的不错。
星屹
:
666666
404
期待
对这款即将上线的游戏充满期待。其精良的制作水准与创新的玩法设计,展现了开发团队的专业实力。相信正式发布后,必将为玩家带来卓越的游戏体验。让我们共同期待这一力作的问世,见证游戏行业的又一精品诞生。
冷水泡茶
:
这游戏好好玩啊
心海的末路
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感觉整体画质都很不错,而且coser也请的好,貂蝉游戏内外都戳我xp,坐等正式服上线体验
猪哼哼5767
:
好好好
666
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融合策略与爽快,告别繁琐操作,特色玩法让玩家尽享三国争霸的热血,值得一试!
跳跳哥哥
:
等你啥意思额是真的吗
明明
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玩了几天内测目前来说还是还不错的,但还是感觉有点问题。
1.士气问题
正式开服后很长一段时间对平民来说是没问题的 因为平民没啥好队伍打架可能经常赢不了,对氪佬来说就有点少了,前期能穿很多对士气跟本不够用 一天一百个包子补士气也是不太够用的
直接引出下一个问题
2.粮草问题
正式服不可能跟内测一样每天送一百万,获取粮食非常有限 对平民来说哪怕不打架只打城后面都补不上粮食,对氪佬来说也一样存一天架食打个十几二十几架粮草也是不够用的
这游戏既然不靠种地获取资源纯打城打架,那最重要的粮食就应该多些渠道获取
小林
:
超级喜欢这类型游戏
既白
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咱就说,实在不行做成买断制单机吧,国内好像还没有买断制4x大策略游戏,手游已经不适合了,出了必黄的。
官方
飞弟
:
飞弟也非常认同主公的看法,目前国内的三国题材策略单机的确不多,不过天下归心在创立之初就是按照手游+PC双端的版本去进行研发的,如果现在要改为单机,想必对于策划还有程序的同学是一个非常重大的考验。
司机徐
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看这地图不能算大幅度创新吧 有攻城掠地的影子 没看到之前我以为要出来一个新的领头羊
水电费
:
就喜欢三国,大桥带劲,
小猴优秀
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画风前所未有的突破,试玩感觉轻松不是特别肝,不那么氪,属于像我这种上班族接受度较高的了,希望开服多给点福利~~
Cxcccc
:
开始花钱买水军了?
User397701153
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游戏展那几个女的还行,花了成本推广。虽然以前玩过这玩法,但比起现在的换皮,也算是新的,但愿缝合得合理,再加点创新
阿巴巴
:
期待期待期待加油
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