蜀大侠备战公测(郊区高军费)
蜀丨大侠备战天下归心军费保底预算高战补贴:氪金报销百分之十平民军粮:落地第一天排名前100报销首冲、落地第三天前200报销首冲、一个星期打架贡献前100报销首冲、赛季末打架前面50报销大月卡、前100小月卡、前200报销8元。统一了大群发大红包管理专属军费(月卡统一报销)①一手抓的丞相报销888②其他管理统一双月卡+200管理活跃的来、不要一时兴起管两天。赛季末活跃管理进福利群发
这个游戏好玩吗
六天测试:亮点很亮,槽点很槽
我参与了渠道服6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。✨ 先说亮点:· 沙盘模式真的有意思,策略感足;· 交易系统比较自由,能搬砖能互通;· 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大;· 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。🛠 待优化的地方(说点实在的):1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到
千盟盟主齐聚洛阳古都,归心誓师静候4月16日公测!
三国:天下归心试玩#三国天下归心结义测试
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干架真猛
开荒攻略跟部分英雄强度表
希望可以帮助到大家~
首测开启,来一场对于特的轻松国战新体验#三国天下归心结义测试
获取成功
获取成功 #三国天下归心定档4月16日
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处