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机甲战魔 神话之裔

机甲战魔 神话之裔

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
8.03个评价
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2 家媒体
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Metacritic
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70
IGN
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带图2 长评2 好评
无心
玩过
机甲始终是男人的浪漫!
都说机甲是男人的浪漫,而且这浪漫并不会因年龄段而产生沟壑,《机甲战魔 神话之裔》这款由Marvelous Inc.研发的拥有高度自定义内容的机甲射击动作类游戏就足以满足我们大部分的浪漫情怀了!驾驭自己的机甲为信念而战,那简直就是所有男人梦想中的热血浪漫!
捏脸、DIY机甲,这里全都有!
游戏开局的捏脸部分其实还算挺丰富的,但受制于题材,想要把角色捏得帅出天际美若天仙那也是不可能的事。不过尽可能的捏好看点终究是好的,毕竟在游戏里我们也是有立绘头像的,而且回到基地的时候也是人体出演,时不时看看自己帅气的脸模,也是辛苦战斗后的一种放松方式嘛!不过各位小伙伴可别看捏脸这里似乎画面不咋的,游戏里的画面可是一点不差,特别是那机甲建模,那精细度,简直完美!
只要钱到位,剧情什么的无所谓了!
《机甲战魔 神话之裔》的主要玩法是以任务派发的形式展开的,身为落难被基地收留的主角自然是对任务是不会有太多选择的,只要好处到位,再多的难度都是浮云!反正我们是急需资金来对我们的机甲进行加强提升的。只有不断的完成任务,不断的出击战斗斩获战损,才能获取更多的资金来强化机甲,让我们越来越强!而且本作的任务系统搭配着“传送”功能,效率和频率也是大大的提高了的。而且这个设计更是完美的绕开了游戏开放世界大地图那略微有点缺乏内容的缺点!
强大的机甲养成!
游戏有着相当丰富的装甲配置和武器配备,而且都能随我们个人喜欢对其进行更换,虽然选择数值更高的必然没错,但游戏还有属于自己特色的“附件”系统,可以给有“附件槽”的装备及武器安装附件,用以让武器拥有更多功能和技能!因而不断的刷刷刷来获取各种材料和配件也是游戏最大的核心乐趣!
整个机甲几乎全身都能DIY,头部、身躯、左臂、右臂、腿部和肩部挂载,所有这些都能更换,玩机甲的,谁又不想折腾自己心目中的“高达”梦呢! 唯一可惜的也许就是游戏里的机甲更像是铠甲,不是我们想象中的“机器人”吧!
种类丰富的武器装备
武器种类游戏也是应有尽有,近战武器、手持射击武器、肩负武器、副武器和左右侧挂架武器,单单手持射击武器就分为弹药类、激光类和特殊类,里面又细分手枪、机关枪、突击步枪、狙击枪、散弹枪、火箭筒等等,并别提肩负的浮游炮、电磁炮、火箭炮等等听起来都十分霸气的重型武器,加上机甲身体配件拢共300多种装备供我们搭配使用,真正的应有尽有,选择适合自己的武器纵横敌军简直就是另一种“无双”的享受!
畅快淋漓的战斗
游戏的战斗非常的畅快淋漓,配备众多武器装备的机甲拥有着一切我们能想到的战斗功能,无论是喷射过去近战劈砍还是闪转腾挪的进行远程弹药倾泻,都在我们一念之间。当然,目前的版本来说,还是左手激光剑、右手实体刀过去一阵乱砍是最爽的!击落敌人还能“摸尸”收取武器或机甲配件等斩获(虽说一个尸体只能选择它身上的一个掉落这点有点扫兴),但地图上四处零星散落的宝箱、矿物等等也能给与我们一种收获满满的体验感。
真男人!就得玩机甲!
总的来说,《机甲战魔 神话之裔》这种以任务形式推进游戏进程,再让我们在其中不断的战斗获取资源来让机甲变得更强,武器和装备丰富的前提下还带了些许随机化,更是直接让我们对战斗刷装备的渴望拉满。而且游戏还支持多人线上联机合作,加上游戏特有的动画式风格画面,操作自如的机甲手感,游戏体验感是真的炸裂拉满!也许这个机甲不是我们想象中的那么高大威猛,但和自己身形差不多的机甲不也是一种别样的浪漫么!
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Timi
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
自由拼装幻化,化身战场艺术家!我的机甲颜值与强度我全都要!
《机甲战魔 神话之裔》是由Marvelous Inc.制作的一款第三人称机甲动作游戏。时隔6年,『机甲战魔』系列最新作隆重登场!由于环境污染人类基因发生突变,有的人类获得了特殊能力,这群人类被称之为能力者,有的能力者可以隐身、有的能力者可以分身等等,但是普通人类与能力者不能和睦相处,之后就爆发了一场大战,能力者变为了星球的统治者,而普通人类变为了解放旅团。我们所扮演的主角也是一名能力者,他拒绝被改造成为没有情感的战争机器加入了解放旅团,踏上了真正属于自己的道路。
一眼看上去就是个究极缝合怪,机甲、多人刷宝,你可以在这里看到很多熟悉游戏的影子,比如怪物猎人多人讨伐、无主之地的载具驾驶和地图探索等等。先来说说机甲本身,他不像高达那样,普通人和机甲差距很大,比如机甲十米人也就一米左右,而是像电影钢铁侠、动漫吞噬星空那样的外骨骼战甲,动作非常灵活没有传统机甲那种笨重感。不过游戏到后期玩家还是可以变身驾驶巨型高达,没错人穿战甲然后战甲进入高达实现套中套,虽然限时但足够燃,算是给传统派的一点安慰。
在大地图探索,你还可以骑马、开车以及摩托满地跑,某种意义上削弱了机甲的存在感。但别急——一旦进入拼装和涂装环节,游戏那浓厚的机甲味儿就回来了!游戏有超过300种装备可自由混搭,轻重装甲随意组合,远近武器多种多样,随意混搭(你可以双持太刀化身太刀侠、也能带两把远程武器化身机甲马可波罗,并且玩家还可以对喜欢的武器打孔装插件,让其变得更强),视觉直接反映在实际模型上,还能玩幻化,自定义深度十足。不仅如此游戏还有一个因子系统,玩家可以通过在大世界探索提取敌人掉落的因子,然后在据点通过融合因子来解锁强力技能,比如伸长光剑来一个大扫荡、或者拿起巨剑来一个德玛西亚式大回旋等等,
虽然强力但是也有弊端,那就是融合的因子越多你的人形外观就会受到侵蚀,越来越怪物化(变丑),不过通关后会开放怪物化去除的功能。
游戏地图还蛮大的,传送点虽然不多,但是跑图其实还蛮快的,机甲可以飞行冲刺、还可以骑载具节省能量(不过载具操作手感略微有点拉)。不过地图中可探索元素较为有限,基本上只有副本洞、清杂以及挖矿,后期重复感较强,刷宝玩家可能会觉得节奏被拖慢。而“刷”本身更是本作一大争议点:武器随机数值差异大,经常出现一把武器碾压同级其他所有的情况,导致玩家容易被强度绑架,懒得尝试新流派。
再加上任务奖励是“多选一”模式,总让人觉得亏了一件装备,体验不太舒服,特别是打败Boss出现多个都想要的那一刻。尽管如此,如果你好机甲这一口,也喜欢单人/多人刷宝,本作依然有它独特的魅力。拼装机甲的乐趣、多人联机打Boss的场面,各种小游戏(甚至还能打牌),都是实打实的爽点。
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柒CY
期待
已经到底了