《木木屋》3D画面风格很治愈,玩法像上色一样的休闲游戏。给玩家一个原木打造的场景,包括主角弗西一开始也是没有色彩的原木胚,需要拖移右边那竖列里带有颜色的装饰到场景上,就可以让单调的画面变得色彩丰富,这是游戏最核心的操作,物品数量偏多所以玩起来需要有点耐心。除此之外,随物品上色的过程,还会有主角的故事展示,像遭遇了被大鹅围困、被公牛惊吓,还被小偷羊抢背包,这些事件,结合起来整个游戏给人的感觉是治愈的,哪怕故事开始并没有那么美好,但它很为后续剧情做了铺垫,转折出现的时候更精彩。
提示可以无限使用好评,点了提示之后,再去点自己不知道放哪的物品,整个镜头就会移动把那个物品居中,但是不会有明显的描边或者直接帮玩家放,所以用了提示还是要自己去观察。
有的关卡还需要进入更细节的场景,像到了村庄的第三、四幕时,主角的背包从羊口夺下来之后,就要重新进入物品上色的环节,这点跟游戏剧情其实对得上,弄乱了之后需要重新弄,但比起开局的书包上色环节,第二次给书包上色的时候,会细节到笔记本上的回形针,这比给大型物品上色更加需要耐心。
每一只像是鹅、羊这种,还有主角的刻画都细化到了表情上,既与剧情相对,也让整个画面更有感染力,特别是被那一群鹅围住的时候,烦闷的表情溢于言表,而上色后他们就变成动态的场景,画面就会变得更加生动。
游戏文字有汉化,可配音没有中文,在沉浸于给各种物品上色的时候,没法把注意力放在听英语阅读理解上,所以出现剧情后只能够去看下面的文字,稍微会打断游戏节奏。
上色本身没有什么难度,但是有些很小的东西会被隐藏在一些大物品的后面,就像那条河里的鱼,它的位置完全被上面的荷叶给拦住了,如果不把视角调到一个很片的角度根本看不到,后面还是用提示才知道在那的,还有一个正方形的小石头,位置就藏在大石头的后面,并不在能一眼看到的地方,找这些零散物品的位置有点难度。
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试完版到第二章结束,剧情止步于遇到新朋友之前,目前全流程大概半个小时,如果一直用提示那20分钟就可以玩完。正式版于9月17日上线,适合平时就喜欢拼积木,或者雕刻、给线稿上色的玩家,玩起来需要一定耐心。