【攻略】关于打孔省材料,不可不知的五大原则
众所周知,策划具有与众不同的脑回路制作了无数奇形怪状的七级宝石,而护符孔位只有15个,所以想要打出完美的7+7,7+6,乃至5+5+5等镶嵌孔,就需要费肝又废命。本人通过仔细观察数万次打孔以及和群友的讨论印证,得出此攻略。目的在于让大家尽量少花材料得出完美的孔位如有帮助还请点赞评论顶一顶。谢谢!
先说结论:优先靠边,优先打单一公共边的分叉,最后一个孔位要形成少公共边转多公共边。当打极其复杂的孔的时

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木木:
图里面那些雷霆的孔我都打过。百战的最简单100-200次就能打出来。积蓄也不难,容错很大,200左右,书页复制迅捷是真雷霆,我打了1000手(中间看晕了保存错了一次,不然会简单很多,那估计也得700-1000),最后诞生了这个攻略。下面这个视频也是我早期打的发群里的,一个群友怕别的群友找不到发出来的。我觉得是有用的,早期没人总结的时候百战5*3都有人打了上千次。打孔的一点小技巧
【更新预告01】全新舞者职业登场!「狂欢终剧」即将开幕!
诸位升格者:
乐师的音律渐至尾声,深境的循环却从不停歇。
S2赛季「狂欢终剧」即将拉开帷幕,全新职业「舞者」也随之踏入深境。当游移的舞蹈编入不断重组的序列,每一次进退与换位,都可能牵动整场仪式的走向。
9月3日10:00,请让我们一同亲历这场由舞步与牌序交织而成的狂欢终剧!
在幕布升起之前,我们为升格者准备了新赛季的第一弹情报——四位舞者的详细介绍:
*内容仍然开发中,为尽可能优化强度平衡,具体数

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分享舞者角色猜想,抽异界赠礼!
参与方式:回复活动帖
结束时间:2026-09-04 18:00:00 自动开奖
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每日挑战有点诡异了,每天要和挂哥争夺那仅有的一点名次吗,说实话我也不理解为什么会搞成按名次来算奖励,是嫌玩的人太多了吗,明明设成分数线就能很轻松解决的事
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这两个不就是高级版的重复施放,只要没就额外两字就有可能是乘法![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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