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666刚出新角色就暗削老角色,凉屋真不愧是你
来来来凉屋,你自己说过的话当放屁是吗?自己抖音官方号发的影舞者叠影迹流派,自己说的不会对任何卡组进行削弱,结果呢,一玩影舞者发现天塌了,直接从t0削成大粪,强度甚至不如舞娘,你就是这么做游戏的吗?难道凉屋的一贯作风是试探玩家的底线吗?难道这个游戏的策划不知道为什么杀戮尖塔2风评急转直下吗?还有,你修了个棍母啊?
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升格者您好,招财刚才和策划大大问了这个问题——
影遁的效果本身并没有改动。
在9月3日舞者赛季上线当天,社区出现了双影遁无限循环卡死的问题。
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但因无限循环换位涉及动画演出与游戏本体的结算逻辑,技术上无法做到强制结算或强制退出。
为解决这个问题,我们在程序上做了优化,现在影遁位移的触发条件有二:
1.影遁移至队首;
2.被从队首移下的卡牌不可为同名卡(即影遁)。
这次修复在9月4日推送并写入热更日志。
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于是才出现了现在这个状况。
也就是说当影遁被动移动到队首时也有机会再次触发换位,主动换位至队首时也有可能不会触发换位。
后续我们在推进版更的同时,会尝试评估是否有更好的解决方案。
非常抱歉给您带来困扰。
如果还有其他BUG,欢迎反馈给招财!![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)

还有影武者bug给修了,打月的时候,影迹换首位牌的时候会加一次心脏次数无语了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)














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