简介
放置游戏、转生挑战999亿血BOSS
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更新
5.0.1 (501)2025/12/27
5.0.1版本更新
调整
#.皮肤选择按钮换在聚灵的位置
#.皮肤每境域可继续升级增强
-费用分别为100、200、300、400、500
-皮肤阶级1到5每阶级增加30%属性,叠乘(1.3倍、1.69倍、2.3倍、2.99倍、3.3倍)
-皮肤阶级5额外增加神技悟性1点
#.境域五后英雄开放7星
-7星英雄提升属性为6星的1.8倍
-5星英雄不上场提供英雄1星共享属性
-6星英雄不上场提供英雄2星共享属性
-7星英雄不上场提供英雄3星共享属性
#.永恒副本第三层上限由600调整为1200
#.田园副本境域五上限由1000上调为1600
功能
#.田园副本增加自动收获、转换、升级、种植功能
-文本优化
“蛮荒锤圣・武明凰”,改为“蛮荒锤圣”
“银縢剑王・玉璇玑”,改为“银縢剑王”
“赤霄斧主・刑天煞”,改为“赤霄斧主”
以及个别文本修正
以及血量、护甲等公式修正
BUG修复
自动涅槃设置,关数超过150不会自动涅槃
皮肤7星设置更换皮肤(待开放)
调整
#.皮肤选择按钮换在聚灵的位置
#.皮肤每境域可继续升级增强
-费用分别为100、200、300、400、500
-皮肤阶级1到5每阶级增加30%属性,叠乘(1.3倍、1.69倍、2.3倍、2.99倍、3.3倍)
-皮肤阶级5额外增加神技悟性1点
#.境域五后英雄开放7星
-7星英雄提升属性为6星的1.8倍
-5星英雄不上场提供英雄1星共享属性
-6星英雄不上场提供英雄2星共享属性
-7星英雄不上场提供英雄3星共享属性
#.永恒副本第三层上限由600调整为1200
#.田园副本境域五上限由1000上调为1600
功能
#.田园副本增加自动收获、转换、升级、种植功能
-文本优化
“蛮荒锤圣・武明凰”,改为“蛮荒锤圣”
“银縢剑王・玉璇玑”,改为“银縢剑王”
“赤霄斧主・刑天煞”,改为“赤霄斧主”
以及个别文本修正
以及血量、护甲等公式修正
BUG修复
自动涅槃设置,关数超过150不会自动涅槃
皮肤7星设置更换皮肤(待开放)
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5.0.0 (500)2025/12/09
5.0.0版本更新
新境域五《星辰悬域》
-神器上限提升
重生笔记:10000
命运天平:800
轮回宝典:70
轮回财富:500
混沌赐契:150
风暴魄核:150
天阶血煞:60
天阶防蚀:60
天阶天堑:500
时光沙漏:1000
星尘契约:500
虚空纹章:150
恶魔之源:100
每日离线BOSS次数调整增加:
由原来的:基础次数10次+恶魔之源等级,调整为基础次数20次+恶魔之源等级*1.5(恶魔之源数值向下取整(比如:升了3级=3*1.5=4.5,那么是每日加4次)
-天赋上限提升
生命倍数:10000
护甲倍数:10000
人之力倍数:5000
地之力倍数:5000
天之力倍数:5000
暴击力倍数:5000
转系最终倍数:500
觉系最终倍数:500
涅系最终倍数:500
金币:500
经验:500
转生BOSS降血:5000
转生BOSS降甲:5000
转生BOSS减攻:5000
觉醒BOSS降血:5000
觉醒BOSS降甲:5000
觉醒BOSS减攻:5000
涅槃BOSS降血:5000
涅槃BOSS降甲:5000
涅槃BOSS减攻:5000
回血倍数:10000
-境域四霸主的天赋掉落调整为3%
-境域五霸主可掉落天赋数量上限为100个,每个提升上限400级
-境域五装备上限提升
装备觉醒:
境域1=20
境域2=40
境域3=60
境域4=100
境域5=150
装备涅槃:
境域1=10
境域2=20
境域3=30
境域4=50
境域5=75
田园副本
-境域五田园属性上限提升:1000上限
-装备强化初始等级,由固定100及上限,调整为等级上限=90+境域*10级
-境域五属性丹使用上限提升
转生上限制由5W上调至15W
觉醒上限制由10W上调至30W
涅槃上限制由15W上调至45W
-离线转生极限速度
境域一:极限5秒
境域二:极限3秒
境域三:极限2秒
境域四:极限1秒
境域五:极限1秒
-离线觉醒极限速度
境域一:极限20秒
境域二:极限15秒
境域三:极限5秒
境域四:极限2秒
境域五:极限1秒
涅槃极限速度调整
境域三:50秒
境域四:15秒
境域五:5秒
调整
-主页上面的转生、觉醒和涅槃,显示数值调整显示更多位数
-正式取消运气升星,装备保护卷1:1自动退还永恒点,在消息处可查看统计
-蓝色英雄激活条件调整
1.蓝4激活条件改为:80个天赋天之力
2.蓝5激活条件改为:6星蓝4
3.蓝6激活条件改为:6星蓝4
修复
-装备升星不能选择个位数
-战场打小怪会扣去最后一个BOSS的次数
-修正统一,战场、装备、掉落装备显示的装备名字
新境域五《星辰悬域》
-神器上限提升
重生笔记:10000
命运天平:800
轮回宝典:70
轮回财富:500
混沌赐契:150
风暴魄核:150
天阶血煞:60
天阶防蚀:60
天阶天堑:500
时光沙漏:1000
星尘契约:500
虚空纹章:150
恶魔之源:100
每日离线BOSS次数调整增加:
由原来的:基础次数10次+恶魔之源等级,调整为基础次数20次+恶魔之源等级*1.5(恶魔之源数值向下取整(比如:升了3级=3*1.5=4.5,那么是每日加4次)
-天赋上限提升
生命倍数:10000
护甲倍数:10000
人之力倍数:5000
地之力倍数:5000
天之力倍数:5000
暴击力倍数:5000
转系最终倍数:500
觉系最终倍数:500
涅系最终倍数:500
金币:500
经验:500
转生BOSS降血:5000
转生BOSS降甲:5000
转生BOSS减攻:5000
觉醒BOSS降血:5000
觉醒BOSS降甲:5000
觉醒BOSS减攻:5000
涅槃BOSS降血:5000
涅槃BOSS降甲:5000
涅槃BOSS减攻:5000
回血倍数:10000
-境域四霸主的天赋掉落调整为3%
-境域五霸主可掉落天赋数量上限为100个,每个提升上限400级
-境域五装备上限提升
装备觉醒:
境域1=20
境域2=40
境域3=60
境域4=100
境域5=150
装备涅槃:
境域1=10
境域2=20
境域3=30
境域4=50
境域5=75
田园副本
-境域五田园属性上限提升:1000上限
-装备强化初始等级,由固定100及上限,调整为等级上限=90+境域*10级
-境域五属性丹使用上限提升
转生上限制由5W上调至15W
觉醒上限制由10W上调至30W
涅槃上限制由15W上调至45W
-离线转生极限速度
境域一:极限5秒
境域二:极限3秒
境域三:极限2秒
境域四:极限1秒
境域五:极限1秒
-离线觉醒极限速度
境域一:极限20秒
境域二:极限15秒
境域三:极限5秒
境域四:极限2秒
境域五:极限1秒
涅槃极限速度调整
境域三:50秒
境域四:15秒
境域五:5秒
调整
-主页上面的转生、觉醒和涅槃,显示数值调整显示更多位数
-正式取消运气升星,装备保护卷1:1自动退还永恒点,在消息处可查看统计
-蓝色英雄激活条件调整
1.蓝4激活条件改为:80个天赋天之力
2.蓝5激活条件改为:6星蓝4
3.蓝6激活条件改为:6星蓝4
修复
-装备升星不能选择个位数
-战场打小怪会扣去最后一个BOSS的次数
-修正统一,战场、装备、掉落装备显示的装备名字
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4.2.1 (421)2025/11/29
4.2.1版本更新(星期五)
调整
-境域冒险副本改为记录最高血量
-进去战场做个二级确认, 就是点战场然后出个框自己选择去哪个地图
-点击手每次登录游戏默认为打开状态,使用周卡、月卡或自动激活橙卡的时候自动为打开状态
-境域四离线涅槃上限由25秒调整为15秒
-商店的金矿调整为境域一出现
-装备“稳妥升星”调整
1.游戏内由“稳妥升星”改名“装备升星”
2.降低“装备升星”的材料和装备消耗
原本0星升1星:对应装备13件,铁矿、铜矿、银矿和金矿各4件
原本1、2、3、4星装备升星:对应装备4件,铁矿、铜矿、银矿和金矿各4件
调整为
0星升1星:对应装备8件,铁矿、铜矿、银矿各3件
1星升2星:对应装备3件,铁矿、铜矿、银矿各3件
2星升3星:对应装备3件,铁矿、铜矿、银矿各3件,金矿1件
3星升4星:对应装备3件,铁矿、铜矿、银矿各3件,金矿2件
4星升5星:对应装备3件,铁矿、铜矿、银矿各3件,金矿3件
战场BOSS在线
1.BOSS在活着的情况下,每30分钟积累1次,霸主每2小时积累1次次数。
2.在线的BOSS次数上限为48次,霸主为次数上限12次。
备注:
1.神器“恶魔之源”由于此调整后性价比变低,将在下版本作出调整增值
2.由于此调整后大幅度增加在线的战场BOSS次数价值,将在下版本,离线的也会适当补偿BOSS次数
BUG修复:
-最后1次副本次数只能按1次 《冒险前进》
1. BUG应对,最后剩1次副本次数,在设置里先设置上最高能打的层数,这样就可以降低损失!
2. BUG补偿,每延时1天补偿次数+3次。
3. BUG更新时间,预计这几天内处理(为什么不是马上处理呢?因为先看看有没有其他需要一并处理的)
*核心玩法调整-取消运气升星
各位亲爱的玩家:
自游戏上线以来,已经陪伴大家度过了几个月的时光。在此期间,我们收到了大量宝贵的建议,游戏也在大家的共同见证下不断优化完善,这一切都离不开各位的热情参与和出谋划策。
作为游戏的核心玩法之一,"运气升星"系统经历了多轮调整和升级。虽然我们投入了大量精力进行改善,但始终未能彻底解决一个严重影响部分玩家体验的问题——好不容易获得的装备,在升星时因成功率有限,容易遭遇连续失败,这种挫败感极大地影响了游戏体验。据统计,游戏中60%-70%的反馈都与此相关。
与许多同样认可"运气升星"玩法的玩家一样,我们深知这一调整会带来不舍。但为了游戏整体的长远发展,我们不得不做出这个艰难的决定。在此向各位致以诚挚的歉意!同时,我们也准备了专属补偿方案,感谢大家的理解与支持,也期待大家将注意力转向游戏中其他丰富的玩法内容。
具体调整方案如下:
补偿内容:
田园种子 ×15
境域一钻石 ×2000
境域二钻石 ×3000
境域三钻石 ×10000
境域四钻石 ×20000
调整安排:
采用渐进式过渡方案,先停止境域一、二的运气升星功能,1-2周后再停止境域三、四的该功能。届时,已持有的升星保护券将自动按比例返还为永恒点。
特别说明:
调整后的"稳妥升星"方案将更加划算,帮助大家以更稳定的方式提升装备实力!
感谢各位一直以来的理解与陪伴,让我们继续在境域冒险中创造更多精彩回忆!
调整
-境域冒险副本改为记录最高血量
-进去战场做个二级确认, 就是点战场然后出个框自己选择去哪个地图
-点击手每次登录游戏默认为打开状态,使用周卡、月卡或自动激活橙卡的时候自动为打开状态
-境域四离线涅槃上限由25秒调整为15秒
-商店的金矿调整为境域一出现
-装备“稳妥升星”调整
1.游戏内由“稳妥升星”改名“装备升星”
2.降低“装备升星”的材料和装备消耗
原本0星升1星:对应装备13件,铁矿、铜矿、银矿和金矿各4件
原本1、2、3、4星装备升星:对应装备4件,铁矿、铜矿、银矿和金矿各4件
调整为
0星升1星:对应装备8件,铁矿、铜矿、银矿各3件
1星升2星:对应装备3件,铁矿、铜矿、银矿各3件
2星升3星:对应装备3件,铁矿、铜矿、银矿各3件,金矿1件
3星升4星:对应装备3件,铁矿、铜矿、银矿各3件,金矿2件
4星升5星:对应装备3件,铁矿、铜矿、银矿各3件,金矿3件
战场BOSS在线
1.BOSS在活着的情况下,每30分钟积累1次,霸主每2小时积累1次次数。
2.在线的BOSS次数上限为48次,霸主为次数上限12次。
备注:
1.神器“恶魔之源”由于此调整后性价比变低,将在下版本作出调整增值
2.由于此调整后大幅度增加在线的战场BOSS次数价值,将在下版本,离线的也会适当补偿BOSS次数
BUG修复:
-最后1次副本次数只能按1次 《冒险前进》
1. BUG应对,最后剩1次副本次数,在设置里先设置上最高能打的层数,这样就可以降低损失!
2. BUG补偿,每延时1天补偿次数+3次。
3. BUG更新时间,预计这几天内处理(为什么不是马上处理呢?因为先看看有没有其他需要一并处理的)
*核心玩法调整-取消运气升星
各位亲爱的玩家:
自游戏上线以来,已经陪伴大家度过了几个月的时光。在此期间,我们收到了大量宝贵的建议,游戏也在大家的共同见证下不断优化完善,这一切都离不开各位的热情参与和出谋划策。
作为游戏的核心玩法之一,"运气升星"系统经历了多轮调整和升级。虽然我们投入了大量精力进行改善,但始终未能彻底解决一个严重影响部分玩家体验的问题——好不容易获得的装备,在升星时因成功率有限,容易遭遇连续失败,这种挫败感极大地影响了游戏体验。据统计,游戏中60%-70%的反馈都与此相关。
与许多同样认可"运气升星"玩法的玩家一样,我们深知这一调整会带来不舍。但为了游戏整体的长远发展,我们不得不做出这个艰难的决定。在此向各位致以诚挚的歉意!同时,我们也准备了专属补偿方案,感谢大家的理解与支持,也期待大家将注意力转向游戏中其他丰富的玩法内容。
具体调整方案如下:
补偿内容:
田园种子 ×15
境域一钻石 ×2000
境域二钻石 ×3000
境域三钻石 ×10000
境域四钻石 ×20000
调整安排:
采用渐进式过渡方案,先停止境域一、二的运气升星功能,1-2周后再停止境域三、四的该功能。届时,已持有的升星保护券将自动按比例返还为永恒点。
特别说明:
调整后的"稳妥升星"方案将更加划算,帮助大家以更稳定的方式提升装备实力!
感谢各位一直以来的理解与陪伴,让我们继续在境域冒险中创造更多精彩回忆!
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