因为暂时还没买其他角色,所以不知道其他角色适不适用。我看没人说这个,所以我应该是第一个发明的。上限我也不知道,因为我打到20波就嫌无聊退了,但20波是毫无压力的。具体如下:首先使用初始角色,然后拿两个易燃碎块+(火),两个火焰护盾+(火),一个黄玉+(土),剩下的7个格子全放火神之石+(火)。还有携带触发的火种+(火)和琥珀+(土)有多少拿多少。但是一定要注意,合成三连时要选后发附魔,不
首先让我们庆贺一下,《奥术扳机》突破20万下载啦!我们计划开启DIY子弹/封印物的活动,相信玩过《魔王终局》的玩家应该也不陌生!把你的奇思妙想变成现实!在评论区留言,告诉我们你构思的子弹/封印物,并提供它的【名字】、【效果】、【稀有度】、【元素类型】、【是否为全角色通用】即可!*【稀有度】按照“普通”、“稀有”、“史诗”、“传说”来划分。参考格式如下【名字】金坷垃【效果】命中敌人使其
看了大部分攻略核心思路:1,岩戒指+魔镜刷威力999999,2,风传递附魔图中不是最优,至少放一个计时类的,利用冰符文剑计时结束出伤来破次数盾主要是手机卡到爆炸,玩不了一点
开局要有飞天魔杖和旋风法杖。不断的融掉高威力的子弹养一个大爹出来,可以利用大地戒指和魔镜复制法杖实现指数级增长。最后喂给爆炸果实,然后找魔镜复制带满它即可。999999子弹伤害,999999x2爆炸伤害。再加上穿透溅射不管打什么都是一回合秒。这个方法不依赖天赋且成型快。七八回合就开始无聊了。
一把匕首就全部爆炸了
角色:初始角色核心构筑:焰环,权杖,赤炎魔典,矿脉辅助:散射吊坠(多判),火盾(保命),黑曜石匕首(补伤害,中后期可以用来打伤害),火神石(叠燃烧),碎块(传导)次要:火种,琥珀,号角,扫帚前期:初始焰环,龙牙或者火蛇果+龙粪过度,拿穿透法球方便加穿透第一次选择:锻造/熔岩锻造+爆裂过前期/指路牌早点早享受中期:利用穿透和冲击聚怪(1号位冲击5以上,穿透有原本的3穿),点魔典,此时灼烧
如题,我删除就只用在后期删掉低阶,没明显作用的子弹。而换位就用不太明白,前期我就只会把强力子弹放首发出发莉莉娅的被动,后期就子弹效果一多,就一直射击而已没换位,但看到别人视频会调整一下位置,所以就想请教这两功能有什么妙用?
之前在研究点燃这个流派。由于这个套路极高频中低伤的特点过于的突出,以至于让我最终发现了这游戏卡顿的罪魁祸首(之一),就是以下这位:没想到吧,对于大部分流派根本不屑一顾的这个词缀就是这游戏卡顿的根源所在。当然了,这个词条本身也很直接:用低频高伤撵过去就好了。但是众所周知,这游戏还有次数盾。游戏后期有上万层的次数盾,可以靠这玩意叠到天上去。但是即便如此,这也只是让人打不死而已,除非你打了几千万hit
前期:子弹:龙牙等灼烧,岩盾,火盾附魔:熔金术(优先)、幸运,能量后期:子弹:火神之石,黑曜石匕首(前置),琥珀(后发),火盾(多个)附魔:火神之石衍生(概率多发),火盾衍生(概率多发),琥珀无限叠后发其他:黄玉思路:岩盾2个保证第一回合扛得住围绕灼烧火盾叠高额护盾固化护盾(黄玉)黑曜石作为唯一主要攻击力剩余补琥珀(后发),携带就可发挥功能
处于一种怪打不死我,我打不死怪,等最后一轮的奇怪循环。