我勒个雷霆52亿伤害啊,这给我赶哪儿来了?这还不是打BOSS,BOSS层是32亿。也算是反馈一下关于卡顿的问题,这个卡顿有可能是来自于击退的结算(52亿伤害是不是由于击退我是不清楚,但是卡顿肯定有击退的一份功劳)。然后击退到最右边之后就有概率触发这个卡顿,卡个几分钟之后结算了个几十亿数字。正常情况下这个层数的第一层BOSS也就百万左右,所有怪加起来也就是个千万上下。即使算上右侧叠出来的百分比盾,
小米15为什么付不了款,
焰环+焰环法杖+炽热魔典无限左脚踩右脚,数值直接把游戏崩了
无尽30层一百万威力火环直接卡崩溃,可惜最后没能凑满12个一百万的火环
无尽模式,特效和数字太大了,程序就会卡死啊。后台任务还在跑,程序不动了,也不闪退,手机也不卡,就是程序不动了。
老大老大,无尽数值上限没够,又炸了!🌚
怎么给我干卡死了
这次甚至出现了乱码
动态帧数很难受啊,有的时候正常60帧,但刚刚我不知道怎么回事,一直锁30帧。返回主界面再回到游戏,也就一两秒60帧,然后瞬间又变回30了,太难受了
到了第一张图这一关后,基本上无论咋退出重进摆脱卡死的情况,都还是会在第二回合或者后面几个回合彻底卡死,根本没法玩!策划今天又动了无尽的数值,是真狠啊,解决不了优化问题,就避免玩家能打到出卡顿的层数,解决了提出问题的人,卡顿问题也就解决了?前天72次免伤还需要六七十层才有昨天72次免伤四十多层就有了今天更狠,后面几张图有实证,难度直接:45的126层免伤46的224层免伤49的400层