独立完成?手动K帧?这款高速动作游戏到底怎么样?——《灵拳》
作为特别喜欢靠乱拳打死老师傅的套路通关各类游戏的玩家,一直以来,我可以说是苦体力条久矣。虽说我也喜欢,并且通关过《卧龙》、《仁王》之类的需要不断进行攻防转换的ARPG,而这些游戏也都存在相对激进的打法,但我却依旧会因为体力条(气势条)的存在而畏首畏尾,将这些游戏打成纯回合制,生怕一贪刀成千古恨。所以,当接触到《鬼泣》、《忍者龙剑传》这类(低难度)上手门槛低但上限极高的ACT游戏时,我似乎感受到了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处