无用之人:登神长阶(测试版)游戏截图
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无用之人:登神长阶(测试版)

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电脑/主机
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官方入驻
游戏测试
有用测试
进行中
2025/07/09周三 21:00
2025/07/24周四 00:00
发放时间07/09 18:00 - 07/20 00:00
测试规则
限量删档 限20000个资格
领取方式点击下方的 [ 参与测试 ] 抢测试资格
《无用之人:登神长阶》 是一款使用UE引擎开发的黑暗奇幻风格1v1电子斗蛐蛐自走棋游戏。玩家需要通过战前设置角色战斗招式,购买装备、道具、形成战斗中的作战策略。战胜对手取得十次胜利,赢下游戏。
供应商 深圳顶游倍享科技有限公司
开发者的话各位TapTap的小伙伴们,大家好呀! 我们是三个凑在一起做游戏的“手残党”——策、美、程,仨人吭哧吭哧折腾了一年,终于把《无用之人》给盘出来了! 为啥要做这个?说来也挺实在的:我们都特爱“魂类”游戏那种刀光剑影的热血感,但……咳,手残嘛,老被BOSS虐得怀疑人生。可偏偏又迷《背包乱斗》这类能动脑子搭配BD的策略游戏,于是就想:能不能做一款既保留精彩对战演出,又不用拼操作,还能玩出策略深度的游戏? 就这么着,《无用之人》诞生了! 关于三个职业的小心思 骑士:动作慢,但抡起来是真疼!一招下去地动山摇,适合喜欢“重剑无锋”那种爽感的兄弟; 浪人:连招丝滑得像德芙,一套接一套根本停不下来,打破韧性,击碎防反; 刺客:以点带面,靠的是小额多次输出,给对手叠满异常状态,玩的就是“诡道”。 哪点不一样? 我们用了虚幻引擎,把中世纪那股子冷硬写实的味儿做足了。但和别的背包策略游戏比,咱更较真“实战手感”——不是光配装就完事,还得琢磨招式能不能真揍到人! 比如你给骑士塞个的连招,结果对手距离不在范围内…那就真尬住了。这种“配装+出招时机”的双重策略,才是我们的灵魂玩法! 总之,这里没有搓招门槛,只有脑洞大开的BD搭配和拳拳到肉的视觉盛宴。如果你也和我们一样,既馋魂味儿战斗又恨自己手残…欢迎来试试,一起探索招式的千万种可能! ——三个较真又手残的开发者
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