感觉流程好短。。。主要就是打气球,主角没有血条,所以打起来毫无难度只不过感觉游乐园老板好惨,天使其实并没有阻止主角破坏游乐园,可怜的老板。老板无妄之灾。。。#向气球
过关
虽然我感觉好像那个天使也没帮什么,做了什么极端的事情也没阻止。
像素画风好好看 感觉作者像豆瓣句号小组出来的好多句号 打大怪猫太投入 没看到小女孩是因为什么失去生命的
玩后浅谈
(涉及剧透,慎看) 我有一个习惯。当我心中有某种强烈的情绪时我会去分析它,思考它。当游戏再次回到标题界面时,感受着心中复杂的情感,我依循着本能试着去思考为什么,去回顾,去思考这个游戏。 这是一个意识流的游戏。游戏以一种童话般的叙事手法讲述了这个故事。无论是打掉帽子就会哭着跑开的保安,还是用针就能射下来的飞机,都含着一种荒诞和童真。与其说这是在讲男主经历的事,不如说这是一场完全发生在心灵中的释怀
很有意义的一个游戏,我自动代入父亲的角色后,一点点了解到事情的真相,感受到作为父亲的痛苦,与我对话的那个人更像是女儿,帮我走出困境,面对新的生活。很喜欢这种画风,最后向日葵花园里的场景很漂亮,叙事也很完整,我然时间有点短,但是我是很感人。#向气球
真的非常感谢大家的游玩和建议
大家的评论真的让第一次发布游戏的我受宠若惊啊。所以我打算再开发一段故事,大概是结局之后的,因为我也发现主角的心里路程似乎少了点什么。内容大概是当下的一半左右?请大家期待一下下
剧情收尾有点仓促了,但是我也不知道怎样可以做得更好,只是作为一个玩家觉得后边有点太突然,可能是主角对复仇的释怀太快了。这里画面出来着实是哭了一下,所以故事本身没什么问题的,游戏时间有点短了(打了半个小时左右),速通对感悟剧情起反作用,可以适当增加一点环节,找东西之类的
通关打卡
很喜欢这种画风的游戏 剧情有一点牵强 但也不是不能理解 有点扑家的感觉 一开始打保安没反应 原来是要打帽子 #向气球 继续观望 期待新作
真的棒啊!音乐方面也很好听!特别是结局之后回到主界面里面的音乐!结尾的画面真的好看啊,后面的“生日快乐”四字出现后就很能感觉到主角放下了沉重过去。感情烘托的也很好啊!赞呐!
比较意识流,扎气球还是爽的,就是中间暂停键的位置实在绷不住了,打直升机的时候老被迫暂停,希望能够优化一下~ #游戏种草计划 #向气球 #剧情向 #角色扮演 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处