下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
彩虹岛:经典

彩虹岛:经典

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
8.7106个评价
期待评价
全部平台
带图22 长评4 好评中评差评
期待
《彩虹岛:经典》是一款基于同名端游IP由原班人马加入打造的2D横版游戏。启动游戏,记忆中熟悉的背景音乐响起,Q版卡通的人物角色穿戴着可爱的发型服装,乘着各种类型都有的坐骑,还有随时跟在身后的宠物和移动时的拖影,直接闪回童年时候。刚下载完点点停停玩了快四个小时,就打到20级。
初始有战士、盾卫、法师、射手四种传统职业可以选择,且后续每个职业又有两个分支以供转职,比较多样。美中不足的是,在初始新建角色的页面无法看到后续职业的模样,也不能看到技能效果演示。
简洁统一的UI及布局设计,恰如其分地将角色、技能、引导、广播频道融于其中,充分利用了移动端有限的画面,哪怕是第一次玩这个游戏也能很快上手。虽然野外的刷怪数量比较多,职业释放技能各不相同,种种叠加起来,连我已经用了五年的手机也不怎么感觉卡顿撕裂,且性能优化做得不错耗电量尚可,可以较长时间待机。
游戏主要玩法还是完成主线支线任务,了解剧情发展,同时解锁各种功能副本。后期开始转为刷取稀有武器装备、获取服装、抽取宠物,不断提升玩家个人战力。挂机战斗和离线养成的加入,使得游戏变得轻松一点,但无法掩盖后期比较单调的缺点。相比于端游可以在后台不断运行,其实移动端更倾向于可玩可断的特点,我会期待是否有适配移动端的新模式或者玩法可以体验。法师对打击感的要求会不那么高,跳跃和后滚翻不会很滞涩,战斗操作整体体验还行。
强化武器会有概率失败,但是失败会累积成功率,且装备之间可以转移加成,可以放心地随时提升装备等级。注灵提升属性会在范围内波动,这一点看个人欧非体质。许愿屋有直接写明抽取概率,内测期间获取抽奖券的数量不是很多,攒不到十连就忍不住先下手。
如何在为爱付费的情怀价值与付费即强的数值间把握住平衡,能否做好付费模式的设计,将直接决定这类手游能走得多远,能否获得口碑和好评。
游戏还在内测阶段,还是有一些需要修复的BUG或者可以优化的瑕疵。比如。
※ 自动化逻辑:自动寻路需要平台跳跃的地方得手动点击,不然会陷入无尽循环。主线相关副本打完之后不会主动退出。遇到DEBUFF区域会停下来战斗,而不会先找到安全的地方再输出。法师自动战斗的技能利用率较低,只要施法边缘能有一只怪就会开始输出。
※ 交互体验:获得的武器偶尔会点击装备无响应,只能叉掉提示框进入背包再装备。注灵不能长摁注入,只能手动点击。游戏运行期间切至后台,会需要重新连接至服务器。另外有时候匹配队伍耗时太长,自己一个人打效率很低,希望可以有AI队友一同打副本。
总而言之,《彩虹岛:经典》还是一款有情怀和诚意的作品,在视听还原和核心玩法移植上出色。比较适合寻求轻松游戏的休闲养成玩家,还有端游怀旧的元老玩家。如果追求硬核操作完成后的成就感、极度反感为数值付费、对游戏内容和可玩性有较高要求的玩家,可以观望或者作为副游来体验。
屋妻妈黑 : 我的类型,预约一下
期待
很高兴能参加本次测试,几天体验下来,仿佛回到了零几年玩端游的日子,情怀满满,但也有一些不足之处。
首先,游戏最大的亮点在于对端游经典的复刻。一进主界面,i love you的音乐一出,感觉一切都回来了。画面整体还原端游的精致像素风,小人采用经典Q版像素三头身,各种精致可爱的酷炫时装宠物与像素风技能特效,还有可装扮的昵称框太有当年内味了,仿佛一下子回到了qq秀与各种横版网游盛行的时代。单看场景和人物的画风,放在如今也算是可圈可点,属于精致像素类别。但是,粗糙的ui弱化了这一精致感,希望可以参考一下如今热门的一些像素游戏的ui风格,使得画面整体呈现协调感与精致复古感。
再来说说系统方面。目前开放了四个基础职业以及八个进阶职业,我是主玩了神射手,三种武器打击感方面略有差别,总体上还是不错的。对于手游而言,任务及打怪可以全自动寻路+全自动跑路打怪算是个优点吧,无尽试炼还可以领取时间离线挂机。技能加点方面有系统推荐加点,切武器可以方便的一键重加。装备养成有锻造,镶嵌,升星,装备槽注灵等,材料需要在各种副本里刷刷刷,还可以与玩家交易,不过交易行不能上架成品装备还是不太方便。经典的家族系统和情侣系统依然有。
不过目前开放的玩法还是比较单一,基本上日常就是各种副本刷刷刷,而且个别剧情本匹配非常慢,如果点加入队伍刷出的很多都是满的,或者队友已经下线了的,基本上都要去招募频道找,很不方便。组队机制方面希望可以优化,还有希望可以加入ai队友,这样对只过任务的独狼玩家比较友好,另外希望可以增加副本时限。在下一测中希望可以丰富一些有趣的日常玩法。
本次测试没有开放氪金系统,目前能看到的是外观和宠物池抽取。时装方面是纸娃娃系统,预览里可以看到装扮幻化的种类非常多,大多数都很酷炫可爱,搭配自由度很高,作为一个暖暖党非常喜欢。
总的来说,对情怀党而已是比较上头的,希望能优化上述提到的一些不足之处,期待下一次的测试。
最美的风景 : 好玩吗
期待
给五分是鼓励,二测玩下来整体比市面上盗版套皮的好太多了,目前还开通了自由交易系统虽然目前只支持稀有武器和武器碎片及点卷交易但是也期待下后续氪金内容比如特效、宠物、拼图之类的可以加入自由交易系统,不知道是不是没开始做职业平衡几个职业之间差距很大希望后续测试或者公测能调整下职业平衡让玩家因为职业玩一个角色而不是强度这是彩虹岛的初心,副本强度适中很多时候需要手搓通关很有成就感有当年的味道,抽奖我没看明白可能很多内容还没做附属品只有现金药水,说到现金药水这个手游现金药获取难度过高且少冷却也很慢,二测拿点卷抽的现金药水如果以后需要氪金买现金药水就很坑人了,没有战力排行这点也很棒了所有玩家有自己的玩法可以氪金买时装特效,也可以氪金提升数值,还有就是局内语音系统也做得很好必须得夸一下和朋友一起开黑组队开荒副本真的很开心很激动,再有就是希望再优化一下UI这紫色UI看起来很廉价并且不符合卡通的感觉,其次左下角的四个按键和轮盘在一起很容易误触建议可以把按键换下位置,人物及地图细节还是有很多马赛克的感觉特别是人物,凑近或者截图放大看马赛克质感很严重这个应该是会优化的吧?还有的话就是希望公测服务器搞好一点,二测炸了无数次了,多少手游公测炸服流失多少玩家就不用说了,最后希望游戏早日公测,希望彩虹岛经典手游不忘初心,做一款与众不同的手游,加油!
TapTap
𝑮𝑵𝑰𝑿.来瓦手秀 : 没有战力系统吗?那真是太好了,我希望界面简洁一些,别太乱,新内容太多就没有怀旧感了,快点公测想玩啊