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1
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Still Wakes the Deep
电脑/主机
Hi,Tapper
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媒体综合评分
75
2 家媒体
77
Metacritic
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TapTap编辑
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
长评
1
好评
玩法设计
1
人机-壹号
期待
【前言】
不知道你对克苏鲁神话是否感兴趣呢?潜藏在万丈深海的巨型触手怪物,我想想就害怕。而这款《Still Wakes the Deep》恐怖就恐怖在,眼前那些由钢铁铸成、本该坚硬无比的管道和甲板,突然开始蠕动,像是在被某种未知吞噬一般。
【玩法】
游戏中,你扮演的主角是个前拳击手,来钻井平台躲官司,结果刚跟老婆通完电话立下要回家过节的flag,整个平台就开始出问题。
核心玩法说起来挺简单,无非是经典的跑、躲、修。你手里没任何武器,遇到那些恐怖的怪物,只能往管道后面钻或者绕着机器跑。并且游戏的反馈相当拟真,有次我躲在洗衣房的洗衣机下面,看着怪物的爪子在眼前晃来晃去,手柄震得飞起(并不是我手抖了)。游戏的震动能模拟出不同地面的质感,踩在积水里和钢板上的反馈完全不一样,同时怪物爬过不同材质的声音也能模拟出来,戴着耳机玩更加身临其境。
修东西的环节则要你到处跑。管道爆了要拧阀门,电路烧了得接电线,有时候还得爬到大吊车的臂架上调整角度。但这些操作通常都不顺利。例如刚拧阀门到一半,平台突然像要散架地晃,你得赶紧按提示按住稳定键才能不摔下去。更可怕的是接电线时手电筒的电池总在关键时刻闪红光,黑暗里能听见怪物的脚步声从四面八方传来。最绝的是灭火环节,灭火器喷不了几下就空了,你得在浓烟里摸索新的,而那些被火烧变形的门,可能下一秒就会挡住你的退路。
游戏中整个平台的地图是连通的,但风暴和爆炸会不断改变地形——上一次还能走的走廊,下一次来就被海水淹了,只能绕远路爬通风管。对讲机里偶尔会传来其他幸存者的声音,但你永远不知道他们说的是真话还是已经变成了怪物。让我印象深刻的是有个老工人,一直跟你说他在控制室等你,结果我废了老半天跑过去,只看到墙上糊着一片会呼吸的肉,对讲机里还在重复"我等你很久了"。这种希望变绝望的设计,比直接跳出来吓你更让人心里发毛。
【画面表现】
游戏的画面偏写实风。钻井平台的细节相当真实:休息室的墙上贴着足球海报,食堂的桌上摆着没吃完的炸鱼薯条,工具箱里的扳手和螺丝刀都带着锈迹。但与现实的反差往往更加吓人,当怪物开始入侵后,这些日常物件突然变得诡异。咖啡机里流出的不是棕色液体,而是带着血丝的黏液;宿舍的镜子照出的影子,胳膊比你实际的长一倍。
【缺点】
游戏缺点在于流程实在太短,平均五个小时就能通关。而且任务有点重复,翻来覆去就是修管道、开阀门、找钥匙卡等等,越玩越觉得枯燥。角色塑造也差点意思,因为游戏开始半小时就遇到怪事了,没时间和其他船员互动,对于玩家来说他们基本就是个名字,很难对他们产生感情,有时候甚至会想"别救他们了保命要紧。"
【总结】
总的来说,《Still Wakes the Deep》是一款更侧重沉浸式体验的恐怖游戏。如果你期待的是复杂解谜,可能会觉得无聊;但如果你喜欢克苏鲁和恐怖要素,那这款游戏绝对值得一试。
已经到底了
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