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Ground Zero

Ground Zero

电脑/主机
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【难度较高不易上手,超正复古味道的恐怖游戏】
韩国遭到陨石袭击,神秘病毒扩散感染了这里的人类和动物,城市沦为一片人间地狱。韩国精英特工书妍和搭档埃文受命前往调查釜山市和大田市。他们动身来到甘川海滩,分头调查海滩与海滨游乐园,本作的故事也就随之开始了。
作为一部复古风格的老生化危机like游戏,《Ground Zero》在向古典致敬的方面做得非常优秀。高分辨率配合复古建模风格,让游戏画面在重返千禧年的同时也具备较高的可读性,不像真正的老游戏那样画面一团模糊。
游戏采用固定摄像机视角,与现代游戏摄像机视角跟随角色不同,许多老游戏都是在地图的数个位置设置固定的镜头,当玩家移动到这些位置时就触发这个位置的摄像机。由于不能自由转动视角,很多没经历过那个年代的新玩家初次尝试这类复古游戏恐怕会非常不适应,但固定视角的好处就是,制作组可以利用摄像头位置来规划玩家屏幕里的视野,希望让玩家看见什么,希望玩家的视线聚焦到什么,或是在部分地方设计一些电影式的动态摄像机,这都是制作组可以在视角上加入的小巧思。
《Ground Zero》的战斗性能算是不错的。女主角书妍战斗能力强大,无论匕首还是枪械都能轻松驾驭。匕首是最基础的武器,需要玩家有一定走位技术,且不能贪刀,不然很容易被僵尸亲上一口,但由于匕首的可升级机制,在后期配合闪避灵活拉扯还是有一战之力的。
手枪算是非常实用的一把武器,由于暴击机制,当玩家在瞄准时长按E键成功完成QTE后,就可以一枪爆头秒杀小怪,所以手枪无论前期还是后期都是很有强度的一把武器,唯一的缺点可能就是QTE动作太慢而读条太快,导致上手难度偏高了。
当玩家在敌人攻击的瞬间按防御键,就能触发弹反,按下空格一脚踢飞敌人。反复踢几次敌人后,敌人会进入倒地状态,这时能对敌人进行处决,进入一个很帅的特殊动画——舒妍像袖剑一样弹出藏在靴子里的匕首,狠狠踩在敌人身上。
除此之外,随着游戏进度的推进,玩家还能解锁步枪、榴弹、机枪、喷火器等武器,当解锁瞄准镜后,甚至能进入第一人称瞄准视角。
总而言之,《Ground Zero》作为一款复古风格的恐怖游戏,做到复古的同时,也在游戏机制上加入了诸如弹反、闪避、处决之类较现代的内容。然而不得不说,游戏整体难度偏高,背包格子少,存档点稀缺,普通难度下前期需要做子弹管理,这些都是属于它的难点,所以我只把它推荐给怀念那个旧时代的老登们,希望你们能找回第一次玩老游戏时的青春。
已经到底了