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沙金工业 Sandustry

沙金工业 Sandustry

电脑/主机
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《Sandustry》(沙金工业)是一款独特的横版视角流水线建造游戏。顾名思义,玩家的核心目标就是把沙子转换成黄金,并围绕这一转换过程建立起一套完整的流水线。
游戏的玩法都是围绕沙子与金子展开的。在游戏初期,沙子与金子的转换还只停留在简单的物理层面。比如,玩家需要使用传统的方式挖沙子,然后把沙子浸水,再用过滤器过滤带水的沙子,这样就可以从中淘出金子。金子就是本作的主要资源(即金钱),用来进行建造、升级等操作。
有了钱后就可以进行科技研究,不然传统的挖沙、洗沙、淘沙效率实在太慢。解锁传送带后,玩家就可以将其与沙子过滤器相连。这样,挖出的沙子扔进水里后可以直接上传送带,传送带会将湿沙运送到过滤器中,再把过滤出金子后的残渣沙子从过滤器上运走。这样一来,玩家只要专注挖沙即可。
但在建造过程中,玩家会发现传送带会受到首尾处理逻辑的限制。当传送带与其他设施连接时,会出现排队堵塞的情况。这时就可以使用发射器,发射器可以看作是一种泛用型的传输装置,能够在任意的位置和角度进行安装。物质会从发射器的首部进入,尾部则会带有一定的角度(或根据发射器的长度)将物质发射出去。它一般用来分摊、分散物料,从而避免像传送带那样存在首尾队列的限制。
另一个重要的工具是玩家使用的挖掘武器。这里的挖掘使用的是各种枪械,而且在挖掘的过程中,不一定只能挖出各种沙子,还需要在挖掘时进行过滤。此外,不同的枪械对地底的某些岩层是无法挖掘的,且地底的产出物之间也存在关联,玩家甚至能在地底挖到一些古代建筑遗迹。
接下来的流程就顺理成章了:玩家不断收集金子,有了钱就可以从科技树中学到更先进的技术。获取黄金的方式也不再局限于沙子这单一品类,比如之前过滤过黄金的废料沙子,通过燃烧、过滤、筛选,也可以再次获得资源。在传输方面,也可以不用传送带,而是使用运载量更大的管道等。基本上,这就是一个不断攀升、不断改变、不断升级,以提高获取沙子效率的过程,反馈既正向又及时。
总的来说,游戏的核心玩法和要求非常简单,就是不断改进从沙子中获取黄金的过程。但这个过程充满了趣味,而且变化和效果反馈都非常及时,这就不断驱动着玩家去尝试还有什么新的挖沙或转换黄金的方式。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
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已经到底了