THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake

THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake

电脑/主机
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【还记得曾经的光枪打丧尸吗】
死亡之屋,曾经又叫做死亡打字员,当然为什么叫打字员呢,有那么个版本,真的是靠打字来对抗丧尸的。不过咱们平常看到的,基本都是光枪射击这一版。要说这游戏,经典是真的经典,但这样的玩法放在现代,多少还是有些看人的,毕竟大多数喜欢射击的小伙伴,更适应自行操作,而不是跟随镜头当一个瞄准员了。不过对于怀旧的小伙伴来说,这样的经典游戏能够得到重置,以较新的模型重现当年的风采,也是相当不容易了。
【非常简单的故事】
说到本作的故事,就不得不说,曾经是真的没看到过结局。由于游戏难度问题,在童年时期,这款游戏的进度,基本就停留在第五关前后,BOSS是基本见不到的。本次重温,不仅剧情得到了汉化,可以看懂那些曾经不懂的对话,也能够理解背后的故事了。大概讲的就是一个疯子博士,妄想自己能够扮演神的角色,创造一个更强的生物,去统治整个人类。这样的故事在现在看来,是真的有些俗套了,不过既然是光枪游戏,那么给个理由让你去战斗,似乎……也没有那么不堪嘛,放现在来看,这理由就是简单了些。
【多难度的选择】
本作在原作的基础上,增加了多难度的选择,玩家可以在游戏开始时,自由选择想要进行的难度。当然个人比较推荐选择普通难度,体验时能够感受到原作那种感觉。当然如果你对自己的瞄准技巧有信心,也是可以选择更为困难的难度的。游戏还为玩家准备了免上弹的模式,这个东西的开关,需要玩家自己在设置中打开,这样就能无脑的进行射击,爽就完事了。游戏中还为玩家准备了多种不同的道具,以配合玩家过关,这些道具有些是需要关卡中获得,有些则是需要完成训练,才能够获得,同样是在新游戏时,可以选择使用。
【游戏的一些缺点】
本作诟病的地方确实也不少,但这里个人只说一下我自己觉得需要改善的地方。首先就是游戏的光标,有些过于飘,经常会自动飘到屏幕上方,移动光标时,还有轻微的粘腻感。然后就是穿模问题,其实这个问题不算大,是否在意也是因人而异的。之后就是路线的标注,本作是拥有多路线选择的,但是并没有给玩家明确的标出,该如何进行选择,既然都已经重置了,还是把路线这个东西,给玩家标注出来,这样玩家体验时,也能够自由的选择进行哪个路线,能否顺利进入是玩家的事,标注出来,至少能够提醒玩家,这里是分支路线。
【最后】
总的来说,能够看到古早的游戏得到重置,个人内心还是非常开心的,重制版的游戏本身问题并不算多,融入到游戏中之后,体验还是挺开心的,有种找回自己童年的感觉。但是游戏的价格确实也略贵,翻译的有些糟糕,这也是部分玩家吐槽的地方。但站在个人的角度,依然是比较推荐入手的,毕竟这些经典游戏,能想起重置就已经不错了,还要啥自行车呢(笑)。
已经到底了