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37
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雪山求生
测试
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
37个评价
全部评价
全部平台
带图
11
好评
中评
差评
玩法设计
8
广告频率
2
背景设定
1
资源获取
1
UI设计
1
运行稳定性
1
麦克老狼🐺
游戏时长 6 分钟
🎮可玩性:
文字冒险类游戏,和昨天看的最后七日有点像,都是要在艰难条件下活下去。有温度、体力、木柴、食物四维属性,除了木柴外,其他都需要维持在正常数值,否则就会迎来死亡结局。
以天为单位进行行动选择,不同行为模式对应的消耗不同,所产生的结果也有差异,选错可能意味着死亡。从选项文本大概可以判断出事件变化,有一部分脑补内容。
🕹️耐玩度
有多重结局的设定,选项选择很重要,涉及到剧情分支和对应结局变化。主界面并没有展示结局,无法查看达成结局的条件,需要自己一点点探索。
🌃画面音乐:
仅有一屏画面,背景无变化。基本没什么界面UI,大部分靠文本和脑补。部分文本有色彩变化,作为提示信息,准确反映出当前的必要数值变化。四维属性前面都有对应emoji表情图,很好理解。
🔖运营服务:
纯广告模式,目前仅有死亡复活一个广告点,复活位置在最后一个选项前,能回退的空间有限,聊胜于无。
手机用户68635712
:
该休息就休息,不要勉强自己
匆匆◇过客
游戏时长 11 分钟
好久没玩到这类文字冒险游戏了,所以三星起评,看评论区有六个结局,分线还是做很有意思的,虽然都在吐槽“怎么行动点这么少”但是仔细想想真的被困雪山还能活蹦乱跳呢?=_=所以少行动倒是很真实
建议的话,希望在温度和体力任一比较高的情况活动次数可以多一点点,木柴总不太够用,最后还是靠坚强意志通关的
手机用户13696034
玩过
打了两个结局,作出的选择和正常逻辑关系不大,只需要关注自己的体温,木材,和食物,就够了,
王者无敌
玩过
游戏比较单一,一天只有一次外出的机会,剩下的选项基本都是固定的,七天就结束,很多东西都没有,还是有开发空间的,比如七天改为七十天。
二两
玩过
其他都还好,时间上,七天就完事儿,不耐完,几分钟就结束了,可以制作更多丰富的物资,或者需要更长的存活时间,再出个无限版本,玩儿的人更多,如果在文字游戏里房子能加固更多次,出个装修风格(氪金也行😋😋()再或者,内容丰富多多多点,几块钱出个买断制也行
谭馨
:
有无限版踢我,想囤物资,或者有类似的游戏也行
热烈的魔术师
玩过
很不合理啊,我有3根木柴,烧不了,直接被冻死,固定扣5根,没有5根不烧的,而且奇缺木柴,温度降得也太厉害。还有一些莫名其妙的,小屋变得更坚固,制定详细计划,不知道做什么用的。
且行-
:
加固房屋就是减少体温流失。
哦 呜呜!
玩过
这个游戏选项太少,而且漫漫长夜,我可以做点其他的,不一定要全部睡觉啊。你也没有给我们搜索柴火的选项,就直接让我们冻死。
官方
赛博土著甲
:
好的收到反馈啦~柴火有不少方法可以获得,可能选项隐藏的比较深哈哈。之后我更新修复下~下个新游戏自由度会做的高一些哦~
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
ABCD
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩起来像什么感觉呢……
就像一堆文件夹让你选择,感受不到任何随机性,毫无乐趣。
YMH.
玩过
玩得未免有点太过于痛苦了。
打了十次全都是冻死,广告复活只是回到死前的状态,难绷。
姑且笑一下
:
很简单,主要是探索其他结局
莉莉莎
玩过
不好玩,我以为是去到处收集物资的游戏,不是的,就是全是文字让我选择。没意思!
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