蜥学东渐

蜥学东渐

电脑/主机
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玩家评价
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带图1 长评2 好评
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
《蜥学东渐》是一款模拟养成游戏,游戏发生在一个叫伊芙利亚的异世界,这个地方是由三种精灵组成。而有一天,有一帮天外来客——蜥蜴人袭击了伊芙利亚,他们拥有更先进的武器,打的精灵节节败退。不过精灵也凭借着不畏生死的精神与蜥蜴人展开了拉锯战。而就在这样一个环境下,游戏便围绕着我们经营的一家实际上是平衡两方关系的学校展开。
游戏结合了两种玩法,一方面是在校长室根据随机事件来提高三维并保持经济值不要归零,另一方面则是可以与员工交流,展开与员工的故事展开,这部分就有点偏向gal方面了。而游戏还有学生的培养系统,并且每个学生都会随着学期的进展而提高自己。
游戏虽然结合了两种玩法,但非常割裂,gal演出部分仅仅只有五段,几乎在带完第一批学生后,整个gal部分就结束了,直到结局前就完全没有gal内容了。而模拟经营方面则因为大部分事件较为重复,所以几乎几个流程下来就把所有的事件都看完了,游戏也就变得相对固定且无趣了。当然这些都不算太重要,最重要的是,可以看得出开发者很想表现学生的随机性,不光提供了不错的立绘,还有随机出现的毕业去向以及成长。但在整个游玩过程中,如果不点击学生详情,我相信大多数玩家都不会发现有这样的属性存在,属于是很鸡肋的地方,而鸡肋的原因则是在校长室选择办学内容的时候,没有丝毫ui上的反应。当然,说到ui问题也很大,例如如果不进入商店,压根不知道四维具体代表着什么,只有通过道具的文案描述才堪堪推导出具体代表的内容,这里就有点太不应该了。
总的来说,本作是一款结合了经营模拟和gal的角色扮演小游戏,但由于玩法有限,整体游玩体验并不是太好,但相信随着开发者的更新,本作还是能够成为一款不错的角色扮演游戏。而目前阶段,也推荐喜欢此类型的玩家可以再更低折扣的时候入手支持一波。
当个校长也挺难!
《蜥学东渐》是一款类“王权”玩法的视觉小说。游戏名用一语双关的方式点出了游戏的背景和主题。和“西学东渐”的背景一样,热爱和平的伊夫利亚精灵国被来自宇宙的由蜥蜴人组成的尼比鲁帝国入侵,但伊夫利亚没有能力驱逐这些敌人,最后被迫接受了所谓的“和平”。这所星际交流学院就是妥协的产物,蜥蜴人想利用学校掩盖一些手段,并通过教育的方式弱化精灵们的抵抗和反感。精灵族的主角作为校长自然不能顺了蜥蜴人的意图,但也要保证仇视行为控制在一定的范围内,毕竟蜥蜴人的很多知识技术确实先进,正确引导这些学生成为伊夫利亚的人才才是关键。就这样,关于平横学院各派系的校长任职开始了!
游戏玩法
学校里一共有学术、经济、纪律、青睐四个派系,每个派系都有一个女主角代表,校长要做的事情就是面对几个派系在对同一件事争吵时做出决策,支持一方必然导致另一方的数值下降,降到零或者升到100都不好,最好的方式是保持四方数值的平衡。不过这个其实难度并不高,本作的随机事件数量有限,很容易刷到一模一样的报告,而且在开始游玩之前可以在商店里买各种道具,消费的是经济的数值,那么只要在报告里有经济选经济,其余的用道具堆就好了。所以这部分玩法其实难度并不大。
剧情设计
游戏的剧情挺新颖的,以一个被迫成立交流学校校长的视角去接触很多东西。比如精灵族内部也有暗中投靠蜥蜴人的,很多大公司等着给学校项目的竞标里下套;蜥蜴人的文明科技值得学习,但也要注意校内极端派的态度,像温柔的莫月生老师遇到蜥蜴人问题就会100%排斥;蜥蜴人派进来的老师果然也有自己的任务和心思;无论是搞钱还是教书育人,主角这个校长也会受到国内势力的掣肘。只能说大学校长并不好做,获得过多的蜥蜴人青睐容易被普通的厌恶蜥蜴人的民众和同学当成走狗;过于排斥蜥蜴人,又会被双方的上层人物特别关照,主打一个前后为难。
总结
《蜥学东渐》的题材非常新颖,从校长的角度来考虑如何维系校内派系的平衡,因为两个种族的关系,还暗含一些技术和思想上的博弈。几个女主都不错,我最喜欢帕露琪,银发兽耳还可爱;蜥蜴人莉莉安的立绘有些不和谐,看上去嘴部曲线有些怪,明明CG图里颜值挺高的。剧情现在还有所缺失,可以期待制作组的后续更新。
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已经到底了