首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1
论坛
30XX
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
玩家评分
暂无评分
1个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
暂无评分
1个评价
5
4
3
2
1
媒体综合评分
82
1 家媒体
82
Metacritic
--
TapTap编辑
--
IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
长评
1
好评
双鱼星皇家飛机场
期待
来自2021年的30XX
是可以联机的很洛克人的30XX啦。游戏目前共有六个关卡,不同关卡的美术风格各不相同,视效还是蛮不错的。而两名可操控角色有着不同的收集方向与玩法,加之游戏有着地图随机生成的特性,因此有着一定的重复可玩性。总体而言,在没有改变难度的情况下,游戏的整体难度不是很高(难的也不是杀怪,而是平台跳跃)。而且就像其他的能够随着关卡推进而使角色逐渐成长的游戏一样,只要打的比较顺,在30XX中能够获取到的游戏体验也是有着肉眼可见的稳步提升的。(请问你就是那个有三个头,两个身子和一条腿的萝卜吗)
不过,即便是从十分宽容的角度去讲,游戏的中文本地化也是做的很糟糕。机翻就算了,缺字漏字我也能靠猜,但你至少把同种名词的翻译统一一下啊。
前期开荒杀怪,后期背板跑酷
终于有制作组能在商店页把Roguelike和Roguelite写明白了,泪目。
前期开荒杀怪,后期背板跑酷。在前期移动速度较低时,玩家往往需要击杀地图上的绝大多数敌人来提升平台跳跃的容错率,而在中后期,玩家已经能够依靠腿部道具(二段跳或二段跳平替们,提升游戏体验的第一要素)与冲刺跳+蹬墙跳来避过绝大多数敌人与平台跳跃环节了,是个无情推Boss的赶路机器,就很爽。
游戏共有RL与Mega两种模式,喜欢玩肉鸽游戏的可以选择前一种,想要平平常常打个洛克人的可以选择后一种。(两个模式都能联机)目前共有六个关卡,虽说游戏有着地图随机生成的特性,但在Mega模式下单个存档貌似是固定的种子(是真的固定,一开始反复卡关的时候我连哪个怪掉什么道具都背板背下来了,实惨),只有通过在基地改变游戏难度才能够生成新的地图。
游戏中共有两名可选角色Nina和Ace,其中Nina为远程系,Ace为近战系。两名角色通过击杀Boss与冥想关能够收集到的武器与能量武器也互不相同,并且Nina可以将任意两种能量武器进行组合,为基底武器附加新的效果。(在Mega模式下也可以通过多次击杀同一个Boss获取能量武器素材)
虽然从表面来看,Nina的性能可能要比Ace更强,更好上手,生存可能性也更高(毕竟远程比较好苟),然而Nina的初始攻击伤害较低,没有向上攻击的手段,虽是远程攻击但范围有限,卡在了一个远不远近不近的尴尬范围(不过开了自动蓄能会好一点),也没有配给默认能量武器(Ace有回旋镖),因此实际上是个前期稍微有一些上手难度的角色。
而Ace不但有着默认的能量武器,能量值也是能够自动回复的,其实会好上手一些。(但是能量值上限就是2格,所以就不要给Ace拿能量上限提升的道具了,浪费)
需要注意的是,即便玩家选择的是Mega模式,也要谨慎选取角色携带的道具。一方面是因为单个关卡的粉箱子/荣耀之地的金箱子/中段Boss的击杀道具只能拿一次(箱子第二次打破是空的有点过分,哪怕你给我点螺丝给我点血啊盾啊的也行,你直接空了是几个意思),另一方面则是因为有些道具同时存在正面与负面效果(-攻击+其他属性/-能量+其他属性/攻击力=生命值),拿到了很有可能就把号练废了。(我就因为这个删了一次档)
不过,嗨呀,玩的话还是蛮好玩的(虽然感觉有点费手柄),感兴趣的话可以试一试哇。
已经到底了
论坛