《学园构想家:学前班》作为《学园构想家》的序章,依旧延续校园模拟经营的玩法,比较适合喜欢轻松建造、师生管理以及校园梗的玩家。内容不算很多,非常适合那些想入手《学园构想家》的玩家,可以浅尝一下,品品滋味。
本作作为序章,剧情流程还是比较短的。玩家需要扮演一位校长,经营一所需要复兴的学校,从招生到排课、教室搭建,以及处理学校的琐事,短短两周的剧情还是能轻松上手的。
麻雀虽小,五脏俱全。本作的核心玩法还是很清晰的:从建设校园,到招聘老师、学生入学以及安排课程,从处理学校实务到观察学生的反馈,这一系列动作玩家都要参与其中。比如规划教室、食堂、卫生间、活动室等硬件设施;教学上还要安排老师授课,给学生安排课程表,还要关心学生的心情、学习效果和对校园的满意度。对比正式版的设定,学生还有性格上的差异,不同的学习能力、兴趣爱好以及行为习惯都会影响教学质量,并引发不同的突发事件。本作也是让玩家体验这套管理逻辑。
本作画面采用的是 3D low poly 卡通风格,无论是系统人物的建模还是场景都偏向搞笑风格,校园整体氛围比较轻松。另外,游戏没有明确的联机合作或竞技系统设定,主要体现校园内不同学生的互动、师生关系以及随机事件,整体还是比较休闲的。本作在玩法上对新手很友好,上手门槛不高,前期很容易适应,基本就是建教室、搞课程、研究学生之类的。
low poly 画风让校园显得非常轻松可爱,加上学生吃饭、上课、下课来回走动,偶尔闹点矛盾,这所学校看起来活力满满。比较搞笑的是,因为设施不够齐全、课程排得多,学生会有压力,也会给出反馈。不过整体剧情内容并不是很多,虽然能让玩家了解如何玩、怎么玩,以及作为校长要干哪些事情,但很难有更深入的体验,跟正式版还是有差距的。话又说回来,本作的优点在于不收费,玩起来入门简单,校园建设完全由玩家发挥创意,非常自由;low poly 卡通风格轻松幽默,校园氛围也很好。缺点就是太短了,内容确实偏少,让玩家没有一套完整的体验。
总的来说,如果想看看这类作品的玩法,可以体验一下《学园构想家:学前班》,如果喜欢完整的剧情和长线养成,可以去看看正式版体验一下。