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拉娜星球

拉娜星球

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
暂无评分2个评价
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媒体综合评分
80
1 家媒体
80
Metacritic
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TapTap编辑
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图2 长评2 好评中评玩法设计1
玩过
画面非常唯美的游戏,这种突发被机械军团入侵,打破平静的背景, 总觉得和某北美国家的做法同出一辙。
《Planet of Lana》是一款横板解谜游戏,有的玩法多种多样,但唯一没有的就是直接的攻击手段,但可以利用各种环境物甚至是地形进行反制,其巧妙的构思与设计可以说是让人叹为观止,不过有一点很可惜的就是,在缺乏攻击以这种弱表现的战斗方式,让游戏的整体有一种很催眠的效果,说白了就是仅靠画面的表现力让玩家不断驱动和前进,还是差了点意思。
游戏的剧情起源自一个普通的一天,和玩伴外出却意外的看到从天而将的不可知之物,他们的目标非常的明确,看见活人就进行追击或者是抓捕,这些外来之物在一顿劫掠之后准备离开,而作为全村仅存的独苗,却不断追寻着这些机械怪兽的踪迹,寻找村里被抓捕人。
如果仅看游戏的画面,可以看到不少唯美、童真、阳光的元素,如果不是突如其来的巨物入侵与之前的情形形成了巨大的反差,让人印象深刻,营救之路可以说是坎坷异常,毕竟这款游戏是很少见的弱战斗设计,而且游戏稍微玩玩就知道游戏是非常的写实,也就是说所谓的超自然、强科技、能力这些的可以说是统统没有,就一身肉身就要对抗堪称外星科技的入侵者对抗,总觉得有点用树枝更高达干仗的感觉。
虽然主角是个孩子,也就身体素质强点,攀爬、跳跃、游泳啥的,除此之外也就是在剧情推进的路上遇到的一只懂人性的小黑。小黑是在探索的路上遇到的,在小黑误入了入侵者的陷阱后,男主仗义的出手相救,之后就一直跟随着男主。在小黑跟随男主的同时,也变相的给男主增加了新的能力,可以通过指挥小黑进行一些机关触发、合作等操作。《Planet of Lana》
总的来说,这并不是什么治愈向的游戏,这么强的美术,讲述了一个逆行者的故事,尤其是面对各方面都是碾压的对手,那种被巨大怪物所凝视的压迫感。比较可惜的就是这个弱战斗,既是优点,也同样是缺点,冷门佳作属于是。对于喜欢这种注重解谜,弱战斗,美术足够有特色和印象的佳作,能入就入吧,马上出2代了,这款游戏也是1折购入的,买了以后后悔的拍大腿,没能早早的晚上更像是我亏了。
TapTap
玩过
Planet of Lana 简评【70/100】
打哈欠
我通关了,这个游戏让我打差评的原因就是因为玩法过于累赘和无聊。
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美术很好,音乐挺行,其他一般。如果你觉得你自己可以为了美轮美奂的视觉享受、清脆空灵的听觉享受从而抛弃几近一切缺点,那你完全可以来体验这个作品;如果你不符合这个条件,我就不太推荐了。
剧情就是非常常规的原住民vs叛变机器人最后,这个世界观明明可以讲出一个很好的故事,但本作偏偏选择了最普通的那一种写法,没什么特别的地方也没什么深度。流程大半都是在赶路,为了去某个地方而经过什么地方,如果关卡设计很好我倒是可以忽略这点,关键是我已经好久没有玩到像本作这么无聊的谜题了,这让本作的一切赶路都成了累赘。
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最让我玩着有困意的一点是:主角干啥都极为缓慢。本作中是没有“跑”的设计的。走慢,爬慢,推东西慢,蹲伏时走动更慢,操作机关慢,操控喷气设施时还有后延。我玩的时候花了4.5小时通关,至少2小时都在极慢的动作中路过。你说这是不是浪费流程时间吧。
本作当中稍微有些难度的大型关卡几乎都需要“绕圈子”,从下面走一遍,再从上面走回,最后再将你的小伙伴运到对面。如果你从上面掉下来了,那就只能重新跑一遍。而且几乎每个关卡后面都有重复的绳索攀爬或者拉断黑色栅栏的部分,我知道作者的目的是防止你没带你的小伙伴就跑走了,但是我觉得没必要用这种方式来限制吧?浪费流程时间!
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本作就是一个花瓶子,除了美术之外我找不到什么可以称赞的点。私以为本作还不如把玩法部分撇去一大半,这样全程游玩感受会好很多。
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TapTap
已经到底了