本作是一款由马来西亚两人团队制作的免费小品级多周目刷装备独立游戏,虽画面为low poly低多边形风格,却拥有独特出众的美术设计,人物、怪物与场景辨识度极高,搭配充满压迫感的战斗BGM,整体氛围感拉满,整体完成度远超预期,非常适合闲暇时消遣游玩。
游戏玩法内容扎实,场景由多个大区域构成,对局会随机刷新游玩区域,关键关卡与BOSS战拥有专属场景。关卡设计暗藏巧思,终章地下设施、工厂关卡的场景风格,能看出借鉴了《半条命》《潜行者》等经典作品的影子,趣味十足。武器体系丰富,步枪泛用性强、机枪穿深出色、狙击枪上限极高,新版本还加入了全新近战机制。玩家可通过战斗掉落、开箱、资源抽取等方式获取装备,特定关卡可反复刷取强力词条装备,刷装循环可玩性很强。
本作在性能方面表现优秀,兼容Proton运行,无需补丁也能稳定60帧以上,搭配启动参数可突破240帧流畅运行。但游戏存在诸多影响体验的硬伤,且完全忽视单机玩家感受,优化偏向联机模式。
操作设计十分反直觉,游戏没有ESC暂停功能,只能通过快捷键进入拍照模式暂停,emmm;游戏第三人称视角下角色占屏幕三分之一,持枪状态无法缩放视角,体验较差。同时游戏无内置HUD地图,玩家只能频繁按F识路,游玩繁琐。
最核心的问题是单机难度失衡,多周目敌人数量、攻击力大幅提升,但玩家血量上限仅100点,点满天赋也只有150点,周目提升仅增加玩家攻击力,无血量、减伤加成。玩家倒地自救时无法移动,怪物仍能持续攻击,极易被瞬间击杀,单机高周目游玩体验极差。整体而言,游戏创意与质感优秀,但单机适配缺陷明显,更适合联机玩家体验。