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3
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Banzai Escape 2: Subterranean
电脑/主机
玩家评价
全部
长评
1
好评
运行稳定性
2
画面视觉
1
游戏平衡
1
操作体验
1
樱道花落
游戏时长72.9小时
成就22/30
两周内时长3.3小时
樱道花落
玩过
《逃离万岁2:地下隧道》是延续了《逃离万岁2》后面的剧情,我们操作的角色不再是洛琪莉上校和奔希上尉。而是在二代接触到的另外一个组织格劳德。
(具体为什么是这个组织游戏有讲解)
我们玩家作为的是克隆出来的姐妹:精英艾萌特
并且使用了更好的科技(纳米能力插件)
这次的故事都会在地下城市网络斗争,根据剧情的推动,我们会离这次游戏剧情的目标:第四前哨基地(同时是很早的时候格劳德的一个项目的实验室也在这里建立,但是因为某次试验事故导致第四前哨基地弃守并且封锁)。在这路上也会遇到曾经的拉侬海盗以及科技进一步升级的幽鬼军团。但是清理出路线来到实验室,发现实验室在指挥官交代下一样,出现了那些实验事故出现的“失败品”……
总之,这个游戏也是类似刷刷刷一样的,但是耐不住机制和数值确实耐人寻味。
2026/9/12
来自 Android 设备
Why no reason
Why no reason
玩过
本作是一款由马来西亚两人团队制作的免费小品级多周目刷装备独立游戏,虽画面为low poly低多边形风格,却拥有独特出众的美术设计,人物、怪物与场景辨识度极高,搭配充满压迫感的战斗BGM,整体氛围感拉满,整体完成度远超预期,非常适合闲暇时消遣游玩。
游戏玩法内容扎实,场景由多个大区域构成,对局会随机刷新游玩区域,关键关卡与BOSS战拥有专属场景。关卡设计暗藏巧思,终章地下设施、工厂关卡的场景风格,能看出借鉴了《半条命》《潜行者》等经典作品的影子,趣味十足。武器体系丰富,步枪泛用性强、机枪穿深出色、狙击枪上限极高,新版本还加入了全新近战机制。玩家可通过战斗掉落、开箱、资源抽取等方式获取装备,特定关卡可反复刷取强力词条装备,刷装循环可玩性很强。
本作在性能方面表现优秀,兼容Proton运行,无需补丁也能稳定60帧以上,搭配启动参数可突破240帧流畅运行。但游戏存在诸多影响体验的硬伤,且完全忽视单机玩家感受,优化偏向联机模式。
操作设计十分反直觉,游戏没有ESC暂停功能,只能通过快捷键进入拍照模式暂停,emmm;游戏第三人称视角下角色占屏幕三分之一,持枪状态无法缩放视角,体验较差。同时游戏无内置HUD地图,玩家只能频繁按F识路,游玩繁琐。
最核心的问题是单机难度失衡,多周目敌人数量、攻击力大幅提升,但玩家血量上限仅100点,点满天赋也只有150点,周目提升仅增加玩家攻击力,无血量、减伤加成。玩家倒地自救时无法移动,怪物仍能持续攻击,极易被瞬间击杀,单机高周目游玩体验极差。整体而言,游戏创意与质感优秀,但单机适配缺陷明显,更适合联机玩家体验。
2026/6/30
来自 Android 设备
薛定谔的太空3000响
薛定谔的太空3000响
玩过
感觉还是优化有些问题,主体还是不错的跟卡拉比丘差不多😊
Autumn_sunset
:
跟卡拉比丘区别大着呢,一个是偏剧情,一个偏对抗,而且,卡拉比丘每个角色都是固定的枪械,逃离万岁2地下隧道完全是在关卡里面刷装备
2026/2/12
来自 华为FGD-AL00
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Banzai Escape 2: Subterrane
an
电脑/主机
8.7
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支持Steam控制器
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科幻
捏脸
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