美少女梦工场 : 预言之子

美少女梦工场 : 预言之子

电脑/主机
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惭英
惭英
玩过
诸君,我爱养女儿!
游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆
言简意赅一点:几乎就是韩国版《火山的女儿》。
画风
说实话第一眼就被其清新的画风给吸引到了,就像见惯了那些二游味儿十足的胭脂俗粉,甫一遇上乡野田间的窈窕村女的那种惊喜与讶异。
而游戏中的日程安排场景则都是可爱的像素画风,一举一动看起来神似“开罗游戏”模拟经营的感觉。唯一令人失望的是探险环节的画面,整体无论是地图还是人物还是战斗都像是上世界的古老rpg游戏,有些破坏了游戏整体的精致和美感。
玩法
由于开头就说了,本作“几乎就是韩国版《火山的女儿》”,故而玩法上几乎大同小异:养女儿!日常安排各种不同的活动来提升对应方面的数值,活动大致分为“课程”“打工”“休息”和“探险”,“课程”要花钱但提升数值多,“打工”能赚钱并少量提升数值,“休息”能恢复体力值,“探险”则是去其他地区寻宝杀怪,并且有时能够触发某些事件。
同样,与《火女》类似的,在日常中会遇上不同的伙伴,可以与之相处提升好感,后期也可以送出对应的礼物来大幅提升好感,这是结局能否发展为伴侣关系的关键。
而除了日常外还可以去城里行动,除了常规的服装店武器店杂货店购物之外,还可以去“魔王城”(是的,这也是个魔法世界)中与不同的人锻炼各种属性。
缺陷
目前游戏的游玩感受其实倒也不错,但是存在着一个非常明显的缺陷:游戏的内容实在是太太太少了!!!
同伴系统,只有两人,一男一女;
魔王城关系网,只开放了最下面两排,上面的人物全部都未解锁;
一年一度的“丰收节”,四个大活动也只做了一个,年年都只能选择“烹饪大赛”参加;
甚至已经做完的内容里,也有部分日常安排在执行时没有画面,只有一行冰冷的文字“资源制作中”……
小结
总体而言本作还是未来可期的,毕竟这类养成类游戏已经有不少珠玉在前,做出一个合格品来说并不是一件难事。
养成类游戏爱好者可以入手,也可以等游戏内容更新一波再考虑;至于其他玩家么还是不要过于心急为好,毕竟游戏目前还只是EA阶段。
底子不错,根基很好,但是本作目前仍只是一款未来可期的半成品
免责声明:本评测时间为2025年7月10日的EA首发版本,后续如果有大型更新的话可能会与本评测内容有出入,请以最新的评测为准。
本作是《美少女梦工厂》时隔18年的正统续作,在保留原作魅力画面和角色系统的同时,经过现代化的调整,重新诞生的游戏。故事背景发生在魔界,在魔界中,存在着以特定种族为中心形成的地区。在各个村庄收集信息,探索大门彼端的未知领域。虽然可能会遇到危险,但运气好的话也可能找到宝物。根据女儿的才能灵活应对各种情况。而在日常生活中,玩家可以制定时间表来决定女儿的未来。可以学习、协助社会活动、或探索各个地区等等,形式多样。有时也可以观光村庄或度假休息。也可以通过各种活动可以与多个人物建立关系。可以通过与女儿朋友们的交流延续深厚的友谊。有时甚至可能发展为终身伴侣关系。
但是在现EA阶段,游戏内容不足的问题就非常非常严重了。从现在EA版本就可以看出,游戏一共有八名可攻略角色,但现在只有两名;四张探索地图,但现在只有一张可以探索;四个节日比赛,但是现在只有料理大赛;魔王城只有前几名可以对话;魔法系统直接整个没做好,并且本作对于属性的效果说明严重缺失。游戏的流程也只有四年,相较于前作也能够明显感受到体量的不足(但是像五代那样堆量也很容易后期坐牢)。现阶段游戏中有17种职业结局与两种结婚结局,事件的缺失造成游戏通关速度非常快,本人十小时左右就已经刷完全结局了。
内容缺少后续更新可以慢慢补充,但现在一个比较大的问题反而是本作的翻译质量问题,从同为STEAM上的前几部美少女梦工厂就能看出,这个系列的简中翻译质量只能说是和机翻几乎没什么区别,本作只能说是是果不其然,翻译质量惨不忍睹,日常对话都还能算是勉强能看懂,部分文档直接机翻、文本消失甚至没翻译,这明显就是态度问题了。还是非常强烈希望官方能够重视起来。
综上所述,本作虽然底子很好,但是目前的内容严重缺失加上翻译质量糟糕至极,非常对不起这128的售价,这竟然还是EA版本的价格。就算是这个系列的死忠粉,还是强烈建议再观望观望。(这次的制作组换成了韩国的,因此就连品牌效应也没法保证了)
已经到底了