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评价
71
攻略
论坛
丛林抵御战
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
71个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
47
画面优秀
6
广告频率
16
运行稳定性
16
玩法设计
14
白水人生
游戏时长 20.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可玩性还行,钻研配装与技能,人物的搭配还是挺有乐趣的。可惜乐趣并不是很多,如果没30的免广告,光靠随机刷技能装备关卡的话,想打到全成就60层还是难度就挺大的。虽然搭配bd有点乐趣,但是不多。能用的套路基本就几种。
总得来说,还是内容太少这个体谅的小游戏,最多值9.9,三十的免广只为玩的舒服,游戏不值这个价。
另外里面那些什么研究礼包,人物等级什么的,两天就能全刷满,并不值的氪。氪的越多,目标越少,游戏乐趣也就越少。
如果未来持续输出新内容的话,还是值的一句未来可期的。
官方
模拟一切工作室
:
工作室游戏一般都是一个月一更,会持续出新内容的。
哑雀
期待
和传统类吸血鬼生存者游戏不同,没有局内的升级,转而注重于局外的装备解锁以及局内的装备购买与升级,材料升级数值装备,钱币升级特效装备,材料与弹药的相互转化,让玩家需要在升级装备的同时做出一定的取舍,多样的随从技能与攻击方式,搭配出别样的配合,新意十足,非常值得一试。
官方
模拟一切工作室
:
感谢评价!看你评价就知道你已经玩得很深了,排行榜上也能看到你的昵称,谢谢支持!
夏沫烟雨灬
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
正式版增加了一个类似于道具箱的东西,可以在通关时获取道具放进去,提供一些buff,导致难度比之前肉眼可见小了很多,不会再出现新手教程关把20多次复活次数用完的情况了,低难度基本是一把过。能正常体验完游戏,已经很棒了。
打高难,广告基本是刚需,而且难3和无尽基本都得需要,当然硬核哥和手法哥可能不需要,他们厉害没办法,普通人基本是得看上几个的。
刷怪刷脸上的问题依然没有解决,怪物子弹发射速度还是很快,低难无所谓,后面就开始秒人了,然后就是看广告。
可玩性低的问题依旧没有解决,不管怎么披着肉鸽皮,还是没有解决开局围着墙壁转圈遛怪,拖60秒不死≈通关的内核,可以考虑开发不同形状的地图或者在图里加上隔断木桩等等
游戏依然没有一个明确的目标,比如线性的任务、剧情之类的东西,完全是为了局外养成去进行局内游戏,结果局外的养成并没有带来局内玩法的多样,局内也没肉鸽起来,玩多了就是一直重复同样的东西。
依旧不推荐
———————以下是一测评价———————
难度太高了,不买免广根本没法玩。 新手第一把是默认免广的,我差点把看广告给全用完了才过关。
看了一下,和鼠鼠模拟器是一个工作室,应该是一个尿性,那个游戏已经有段时间没更新了,很难想象这个游戏会维护多久。
(我觉得更新时间久是因为内测群在7.23的时候就更新新版本了,但是正式版应该是我发布评价的3天前才更新,这个是我的问题,鼠鼠模拟器更新的并不慢,期待几天后的内测更新捏)
———————补充回答———————
纯纯抱着玩鼠鼠觉得还不错,通关之后感觉很久没更新了,所以无聊来试试这个游戏的。
这游戏新手难度大,需要看广告来推关,用推关的钞票完成局外养成。
为了让你看广告,直接把怪刷你脸上,为了让你看广告,四面八方的怪直接朝你冲过来蹭你。
鼠鼠内测免广10块,这游戏内测免广+体验完整角色包要30,不买就要猛猛看广告。
我只是说了事实,官方回复我硬黑,那也没办法
官方
模拟一切工作室
:
老鼠大冒险每个月都有更新的,工作室游戏都是坚持一月一更。至于所谓的必须要免广,现在排行榜榜一都没买免广,免广完全不是必需的。游戏的玩法比较像土豆兄弟,风筝,六十秒生存属于是底层玩法了,不是很好优化。
绵梦
期待
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性:4.6分,
非常好的肉鸽成长游戏,局内成长和局外成长都非常重要,而且局外成长的材料,需要局内通关才能获得,非常好的延长了游戏的寿命,不至于说一下通关就不想玩了,而且局外的成长替换装备,可以像卡牌游戏一样,凑一套com,很好的替换不同需求,而且装备页也给了分页,就像游戏符文一样,可以快速切换,
其次,近战角色的aoe,弓箭的高攻速,投矛的高伤害暴击,都是有区分角色类型,近战更适合新手,前手难度简单,不容易死,宣传放风筝有点技巧,需要多练,而且远程武器有弹药分类,紫色子弹可以打4倍伤害,效果出众,(但是我觉得还是没有近战的aoe一大片效果好)
想快速简单的通关就玩近战,后期高难度打点伤刷boss还是需要4倍伤害的远程角色的,
画面:4.5分,
丑萌的,到不算特别萌,毕竟是类人形,而且是野人,要是那种很可爱的兔子什么的,万一有人不忍心打怎么办,乐
运营:4.2分
很多需要看广告解锁的东西,如果买一个广告全免卡,这游戏难度直接下降50%,就不知道有啥好玩的了,而且还有什么满级卡,花钱降低自己游戏寿命,(当然官方要恰饭是这样的)只是觉得,这样确实很简单了,希望游戏多出一些特殊机制,或者一些活动副本,日常任务副本一类的,奖励材料,这玩意获取难度挺高的,因为我看了一下游戏材料解锁全部装备,没有四五百盘下不来,20回合,大概一盘通关要半个小时,而且通关才有奖励,材料获取难度挺大的,
综合评价4.4分
值得玩,比市面上很多肉鸽游戏好玩,但是操作有点怪怪的,可能是因为地图太小了,放风筝老是被怪物包围,因为会一直刷新新的怪物,
玩远程单位,因为要找一个医生做护卫,可以回血,并且有aoe的近战伤害,后期在召唤一个尖刀雇佣兵,两个aoe加远程点伤杀boss,效果很好
总结:值得一试的游戏,平时碎片时间可以打两回合,回合可以存档,有空就打,通关就行,就是不一直肝材料就要猴年马月了,所以说需要日常任务,这种额外获得材料的方式
手机用户74462105
:
EA!
心聆心🇨🇳
玩过
摇杆位置在中间玩得有点累,最好可以移动,不是每个人的手指都这么长
我自横刀向天笑
游戏时长 47 分钟
嗯玩法感觉不错。之前玩老鼠过来的。我玩的游戏比较小众,这游戏很符合我的胃口,玩玩匡扶汉室去给三国杀刷差评去了。⌓‿⌓
李乐意
:
😄😄
西楼
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好玩的肉鸽游戏。创意满满,创新性十足,新颖的玩法,均衡的数值,多样化的技能,非常有意思。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
身心健康!
游戏时长 6.6 小时
游戏理念还行,重技巧而轻数值,但是操作僵硬,资源获取难度大,频繁跳弹窗让氪,有些广告必须下载不点就一直是那个也不刷。很多东西没介绍或者介绍对不上实际属性。比如护甲包,每拥有15铁增加1护甲,按道理是个整局buff,钱全梭哈买铁就行了,结果其实是个关卡buff,拿到buff的一关捡了45铁加了3护甲,下一关直接重置了(我也不知道是不是只有我这样),还有那个针灸相必也是一样,如果按介绍应该是每秒扣4血但是只增加2血上限(这样的话谁买谁睿智),但实际应该每秒扣4也每秒加2,介绍的不准确有误会。
官方
模拟一切工作室
:
护甲包是按持有的铁的数量算的呀,就是整局的buff。只是会按照持有的数量实时计算,如果铁被消耗了就会减少加成。
暴龙战士666
游戏时长 59 分钟
绝大部分道具增益不生效,吃相还极度难看,看广收益低,主打一个肝/氪,有买你们礼包的钱上Steam买个什么游戏不好
官方
模拟一切工作室
:
哪些增益道具不生效呢,游戏已经测试好几个月了,不会有这类问题的
笑春风
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
游戏还可以,就是看个广告就算了,他能让你下载还不行,广告还能让你卡着,你要看几遍才能行
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