游戏测试
测试时间
2025/10/01周三 00:00
待公布 测试结束
发放时间10/01 00:00 - 11/20 00:00
测试规则
限量不删档计费
领取方式点击下方的 [ 参与测试 ] 抢测试资格
活动与公告
公告
【测试公告】装备系统大量优化、新增专属角色,武器皮肤,【第二轮测试流程】
1.测试时间:2025年10月1日00:00AM
2.结束时间:待定
3.测试类型:不删档内测
【版更内容】
1、新增大量商店装备
:共14种新的商店装备,包括远程武器分裂、连发等机制扩展,自动移动、兑换打折等辅助功能,地雷、冲撞伤害、反伤等伤害补充装备。这些装备可在商城购买装备扩展包解锁,然后在装备界面启用局内购买。
2、皮肤系统
:更新角色皮肤和武器皮肤。角色皮肤方面,目前抽奖
【有奖活动】分享新版本配装方案,赢取京东卡!,[表情_星星眼]丛林2.0版本即将重磅上线!上线了超多机制的武器装备系统,还优化了无尽模式的版本难度
总体来说,就是更好玩了!更丰富了!
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〓 测试事项 〓
〓1.更新时间:2025年10月1日00:00AM
【活动要求】📖
分肉鸽式生存,要素超多!俯视角动作射击&自定义肉鸽装备池&收集材料&生存制造……前期会有点难,但是随着装备研究和角色升级,build越来越丰富,越玩越有趣,越玩越爽快! 游戏特点: 1、结合肉鸽和生存的玩法,既有快节奏的俯视角动作战斗体验,又有收集材料,制造装备的生存玩法。战斗节奏类似《土豆兄弟》,游...
开发者的话我一直想做一款既简单上手,又有一定的游玩深度的肉鸽游戏。经过A测两个月的测试优化,《丛林抵御战》逐渐接近了这个目标。为降低上手难度,游戏采用了竖屏,单轮盘移动的操作形式以及20关层层递进的难度设计,保证休闲玩家也能轻松上手游戏。为保证游戏深度,游戏引入了内外层轮盘,状态切换,自定义装备池,制造时的材料限制,无尽的挑战模式等游戏设计,提供了策略深度。深度玩家可以通过优化装备池,优化游戏流程,优化材料管理,为角色定制专属的装备池及玩法,熟练掌握走路跑步切换,在挑战模式中不断突破自己的上限。从难度1到难度4的20关,再从难度4的20关进入挑战模式,一直到30关、40关、50关。目前我自己也只能前进到60关左右,相信各位玩家肯定能超过我。大家可以在论坛晒出自己的战绩。另外,也不要忘了附上自己的装备池设计和角色选择,我会根据这些数据来进行游戏平衡。
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