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萌新指南 | 阵容搭配
嗯?你们为什么用那种奇怪的眼神看我?难道是你们觉得钻石王国的大叔不适合给你们做攻略吗?大叔好伤心啊。但也没办法啦,对「四大王国」的核心战力做过最深入的研究的也就只有我大叔一人了,请你们将就着听一下吧。好啦,少说废话是参谋部的规定。下面就给你们简单推荐一下适合在「前期、中期、中后期」运用的阵容配置吧! 这是大叔推荐给你们的「前期阵容」,所有角色都是在前期加入到你们队伍里面的优秀的魔导士!推荐理由: 亚
萌新指南 | 战斗入门
觉得战斗太难?那就给你们简单讲讲关于「战斗」的基础知识吧~! 一场战斗由「N个 WAVE」组成,如果该战斗只有1个WAVE时,击倒该WAVE的所有敌人就可以直接获胜! 如果是由多个WAVE组成的战斗,击倒该WAVE的所有敌人时,可推进到下一个WAVE,击倒所有WAVE的全体敌人后,即可获得本次战斗的胜利! 战斗会以「行动顺序」进行,右侧就是可以查看回合顺序的「行动条」。 「行动顺序」会受到以下条件
玩法攻略 | 主线任务
各位魔导士大人好呀~ 今天由我米莫萨来给魔导士大人们简单讲解一下关于主线任务系统的内容,希望能帮到各位魔导士大人呢~! 01 任务奖励 首先,界面中的CHAPTER指章节,EPISODE指包含在章节中的多个篇章~ 魔导士大人们可以在任务栏中查看①「主线任务」以及②「任务内容」和「完成任务时可获得的奖励」。在魔导士大人完成篇章任务时,可以自动领取该篇章的奖励呢! [表情_举手]有一点非常非常重要!所
作战资料 | 攻击判定
亚斯塔~要不要跟我打一场呀!什么?你说在战斗中一点都看不懂攻击时出现的一连串数字是怎么回事? 哦~!原来你是想问我关于「攻击判定」的事情呀,那今天先教你这个东西,学完了之后一起去对战吧~! 首先,是关于判定原理的介绍:当你用「攻击技能」进行攻击时,会根据你和攻击目标的「属性」及「能力值」,计算本次攻击的「攻击判定」。 「攻击判定」有以下三类:「暴击」,「有利属性造成的伤害」,「伤害减免」。 ·「暴
作战资料 | 关于“速度”
玛格那前辈!为什么总是会有敌人一开场就先出手打我呀! 你看你看!我刚才就被他们先攻啦!我好委屈! 那就让黑色暴牛的超强战力,男子汉中的男子汉——玛格那·斯威格大人告诉你吧!! 嗯...这个嘛....好像我也不太明白呢,夜见团长,你知道这是为什么吗? 玛格那,我说你啊...你要是不懂怎么战斗的话,在以后的战斗中是很难保住小命的。 这次就给你们几个讲讲关于「速度」的事情吧,要给我好好记住这些! 首先,
萌新指南 | 角色升阶
笨蛋斯塔,我上次不是教你怎么「升级」了吗,你还有什么问题呀? 什么?不会「升阶」?行吧,这次就教你关于「升阶」的内容好了。 当等级提升至当前上限后,点击「升阶」按钮,即可进入升阶页面。 通过手动点击想要使用的升阶道具进行「手动升阶」,同时可以在左侧的能力值一览中查看提升的数值。 进行升阶时,将消耗「升阶魔石」与「尤尔」。 *笨蛋斯塔,要记得先收集符合自身职业的「职业专用升阶魔石」! 因为这是能在一
萌新指南 | 角色升级
亚斯塔,你天天就知道攒钱买「诺莫番薯」和「魔古罗叶汁」,放着不吃的话是没法提升实力的!再舍不得吃也得吃,要不然怎么跟更强的敌人战斗呢?今天我教教你关于「升级」的方法吧! 首先,可以通过点击「升级」按钮,进入升级页面。 通过手动点击想要使用的升级材料,进行「手动升级」。同时,可以在左侧能力值一览中查看提升的数值。 要是觉得太麻烦的话,也有「批量升级」的方法。点击「自动选择」按钮后,将自动为你选择合适
玩法攻略 | 世界探索
这里就是村外的世界吗!好大!好壮观!! 趁尤诺不在,我赶紧跟大家分享一下关于探索的经验吧! 在探索三叶草王国的时候你们有没有发现过这些闪闪发光的地方呀! 这就是「探索地点」!点击「探索」按钮后,可以获得藏在这里的各种奖励! 获得「食材」奖励时,可以拜托「黑色暴牛基地」的「恰咪」前辈,制作可获得各种buff效果的美味料理! 发现每个世界最初固定的10个「探索地点」后,从下一天开始,「探索地点」就会出
玩法攻略 | 捕获嘟王
开始冒险之后,你们有没有遇到「尤尔」不够花的情况呀! 我刚才发现了叫「捕获嘟王」的东西,挑战后可以拿到好多好多「尤尔」! 「捕获嘟王」的规则非常简单!在重置时间前,可以任意进行挑战,每天能领取3次奖励! 所以拿到更高的奖励的方法就是:试着尽可能在有限的回合中打倒更多数量的嘟王,拿到最好的成绩后去领取奖励! 在更高阶段的「捕获嘟王」中,可以获得更多的「尤尔」,一边推进主线一边解锁更高阶段的「捕获嘟王
作战资料 | 技能冷却时间
这次就由我给大家简单讲一下关于技能冷却时间的事情吧! 「技能冷却时间」指距离再次使用该技能的所需回合数,比如魔导士的「技能Ⅱ」与「协力技能」都具有不同回合数的冷却时间。 因此使用带有冷却时间的技能后,一般情况下,需要等待相应的回合数后才能再次使用该技能! 一般情况下,技能冷却时间将会根据自己经过的回合数(自身回合数)减少,与全体回合数无关。 比如说,我的「技能Ⅱ」[水之帘幕]需要我等待2次自身回合
已经到底了
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