已经玩了不知道多少天了我来做个游戏总结呢
画风和画质肯定没得说,这是原作动漫手工画原画风的,反正肯定不会是AI画质,有保证,游戏玩法机制也没得说,个人非常喜欢这种类型的策略回合制游戏,他的玩法和机制,非常的流畅简洁,也是非常的实用的一种类型,当然沙盘战棋也非常的好,但是个人感觉战棋游戏需要先走位走格子,然后再放技能操作起来有点麻烦复杂,没有这个那么快速流畅技能特效那就更没得说了,技能和大招的释放非常的流畅快速迅速,如刀光剑影之间,技能的
话说这游戏真能活到国际服的进度吗
先不先不说以后的更新了,感觉活到国际服的进度都是个问题,黑草这个IP在国内也属于比较冷门,会玩这个游戏的基本上也只有动漫党,玩法上也没什么特色作为一个漫迷,我希望这个游戏越来越好,但是只是一味的照搬国际服那下场也就是国际服的老路,只会比国际服凉的更快
这个玩法,这个战斗方式
我老米的星铁怎么又被人借鉴了啊@米哈游法务部
还没开服就可以关服了哈
开服到现在一共300抽,基本次次保底,除去送的三个角色,实际上才抽出3个角色来,普池基本上只出武器,但是武器根本没软用其实,除非你有对应角色戴。战力也是摆设,没有什么属性压制,只有等级碾压,甚至还不一定碾压,boss逆属性,低我方10级以上等级,战力差个三四万,都能一个大招打我放半血左右真好,一大堆充值内容,打算打着计费内测的名义圈一波钱跑路吧
吐槽贴
先说好的,抽奖资源比较容易获取,每打一关资源关基本都可以送五抽奖,而且关卡战力基本相同,打完一关就能打几十张劵通过第一章(一还是二忘了)送一个ssr自选,有目前国服的所有角色,基本两天就可以肝完再说需要改进的地方,抽奖资源多,换来的就是卡池爆率低,本人到现在已经吃了五次保底了,而且这游戏角色和专武在一个池子里真是脑溢血设定,我五个保底三个专武还没有角色我不知道在玩什么最讨厌的设定来了 体力值
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玩了,氪了,开始吐槽。
玩了且小充一点是因为我是ip党,但游戏真不好玩。1,金币奇缺,且获取途径一言难尽2,副本难度高啊,主线也高,卡到头疼3,自动战斗就像步步高点读机,哪里亮了点哪里4,养成模式混乱,因为我没玩过国服,所以装备养成我几乎乱成一团,其他功能也很懵逼。5,ui跟页游一样,收纳键都木有。6,自由探索没法转视角,和那个海贼王梦想指针一个毛病7,没重置,这个几乎大部分ip游戏通病,没得反抗,不计较了
请问血条下面四格是什么?
不懂,四格橙色的
评价一下黑色四叶草 魔法帝之道
在测试的第一时间,取得资格并下载游玩测试版到现在六天,零氪的情况下,自认为还不错接下来反应一下它的优缺点优点:我觉得第一点便是剧情上,因为我看过原动漫,所以剧情能采用全3D的形式,感觉很不错。对于原有的世界观进行了一部分带有自我想法的创造,比如将整个大世界进行地图化,并以Q版的形式呈现出来。整体的人物建模算比较精良,而且人物覆盖面比较较广。回合制的游戏模式上手难度较低。在我看来,这
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处