Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread

Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
玩家评价
全部平台
带图1 长评2 好评
推荐:画面音乐/ 可玩性
《Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread》,中文名可以译为《爆裂联盟与克里德博士的邪恶军团》,以下简称《爆裂联盟》。这是一款充斥着大量美漫风格的游戏,从画风就可以感受到强烈的诙谐氛围,而游戏内的人物动作表现和语言对话也十分贴合这个风格。
在这个英雄打败坏蛋博士拯救世界的故事中,游戏的男主杰夫,以一个典型的美式爆米花电影中的英雄形象登场。在前往秘密岛屿执行捕获克里德博士的途中,他被激光大炮击落在岛上。杰夫立即在小岛上展开行动,终于找到博士的下落。
在杰夫的战斗途中,也遇到了众多其他角色,其中包括四位可操控主角中的另外两位和一些支线任务NPC们,他们之间搞笑幽默的对话加上生动诙谐的人物表情,为这个故事增添了不少欢乐的气氛。
这款游戏属于类银河战士恶魔城类型,所以游戏中的各大区域都是以众多小地图划分的,玩家需要在进行主线任务的同时,也要探索周遭区域,获取新的情报信息或者新的能力。游戏的小地图数量庞大繁多且有很多宝箱和秘密藏匿其中,玩家在游玩时,建议多多探索,找齐当前地图的物品从而点亮当前区域。
在《爆裂联盟》这款游戏中,每位角色都各怀绝技。主角杰夫是典型美漫风格的美国英雄,游戏中给他配备了一把步枪和榴弹。在游戏进行到中期,会遇到并且解锁一名苏联女特工角色舒菈,她的专属武器是抓钩和激光枪,机动性非常强,在游戏后期则会解锁英国间谍加拉哈德,一个任务失败被博士改造的半机械人,能力是可以重击砸地,可以对敌人造成高额伤害和破坏脆弱地形。
在探索游玩时,随着支线任务的触发和完成,玩家也会在大本营解锁更多的NPC商店来获取武器和能力升级,通过打败敌人获得的金币或收集地图中各个隐藏的强力道具来合成强力武器。
如何操控这么多的主要角色呢?游戏中有个很新颖的设定,通过一个量子转换仪器,玩家可以切换出当前想要操作的角色,其他的几位角色就暂时进入到量子领域,同时几位的专属能力和武器共享,在战斗或者探索时可以做到随时切换。
在推图过程中,我们遇到的敌人主要是岛屿上的奇怪生物和克里德博士的军团士兵们。虽然种类众多,但是火力不强且弱点较为明显,很容易对付。倒是很多地图中都有复杂谜题和各地图连通环节,这些就需要玩家稍加思考并具备一定的操作水平才能解开和通过。
游戏中也包括丰富的收集和资料系统,很多强力的配件和能力属性点是需要玩家花费一定时间思考并操作解决才能获得的,比如在雪山地图中的支线哨笛谜题,利用了玩家的图形和声音对应记忆来破解;还有丛林中的跳跃操作谜题,需要玩家零失误才能荡过充满荆棘的复杂地形,等等。
每一个大地图的探索结束预示着本章节的BOSS即将到来。BOSS战,说白了就是较为复杂的高级小兵战斗,其攻击规律很容易找到并且加以针对,借着各个角色的强力武器很轻松就能将其消灭。
《爆裂联盟》这款游戏本身的风格和接地气的角色对话,再结合优秀的游戏内容,游戏体验很不错。不过本作也存在存档点过少,需要经常跑图等问题,有点影响游戏的爽快感。但总体来说,这是一款瑕不掩瑜的佳作。
TapTap
TapTap
TapTap
《Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread》直译是《爆裂联盟对抗邪恶的克里德博士军团》(以下简称《爆裂联盟》)是一款类银河恶魔城游戏,同时兼顾了2D平台跳跃动作和一定的角色成长系统,同时配合可自由探索的地图,让玩家在探索未知的路上充满惊喜和重重困难。因为地图上的某些区域需要解锁特定的技能才能进入,所以使得玩家经常会有可望而不可即的焦急和角色成长时的满足感。
正如官方所说,本作借鉴于上世纪80年代的动作爆米花电影(从名字中也能体会到),讲述了一个“风趣幽默”特工如何一步步瓦解敌人的邪恶计划,拯救世界的故事。
首先进入游戏便能感受到的是独具特色的动画画风,画面中并没有过多的线条纹理,辅以色彩鲜明的颜色搭配,让整个游戏画面得以很好的表现出张力来。同时角色的面部表情也是让人眼前一亮的,不像很多角色只以一个形象出现,本作中的角色有着令人捧腹的面部表情,让人感觉非常的真实和鲜明。
其次,游戏的文本设计可谓优秀,我们能从主角的对话中发现这个拯救世界的英雄竟然是个和“死侍”一样的话痨,充满乐趣的对话融合了很多大家耳熟能详的梗,让玩家游玩时很自然的会心一笑,也奠定了本作80年代动作爆米花电影的设想。这些梗的融入并没有很生硬和尴尬,与文本融合的很好,这一点上是值得点赞的。
游戏内共有多个角色可供随时切换来应对各种情况,“杰夫”拥有榴弹枪可以炸开墙壁;“舒拉”可以使用钩锁枪来到到达平尝无法到达的区域……不同的角色能力代表了地图的可重复探索性,有些道路只有在获得某些特定技能后才能到达。
《爆裂联盟》包含了一些“魂系”游戏的特点,比如在角色死亡后会回到上一次的存档点,并且会掉落一定的物品,在玩家再次到达后可以拾取,但如果玩家在拾取前死亡,则物品会消失。还有在地图的各个角落散布的可阅读文本,来向玩家介绍游戏背景和设定,让玩家在探索中一步步找寻时间的真相(有黑魂那味了)。
只是在地图逐渐复杂之后,这个设定还是有些损害玩家游玩乐趣的,因为如果不小心死亡了,损失的物品还好,重新跑一遍很远的地图会让人有点难受。如果玩家比较着急或者不那么小心,甚至可能在找路的过程中连续阵亡(深有体会)。
在探索地图的同时,玩家也会遇到各种各样的BOSS阻挡你继续前进。BOSS的技能设定并不相同,但是难度不是很大,照顾了像我这样操作不是很好的玩家,前几个BOSS甚至可以一次通过。但随着游戏的进行,BOSS会施展更加复杂和难以躲避的技能来考验玩家的操作。
总结,本作《爆裂联盟》是一款质量不错的类银河恶魔城游戏,爆米花电影的设定让玩家不会很难代入角色,并且画面和文本是给游戏加分的地方,操作手感和打击感也是很不错的。总体来说没有什么缺点,如果硬要说的话就是有些时候地图还是比较复杂的,如果探索的时候死亡需要跑很远的路来取回掉落的物品。Steam上70元的售价个人认为有一点点偏贵,感兴趣的玩家考虑自己的情况购入,而且有免费试玩DEMO,喜欢的朋友们可以尝试一下哦。
已经到底了