图1:末影城生产消耗图2:祈愿神殿订单图3:七原罪贸易单图4:生产消耗剩余图5:角技能和等级突破消耗(需补充)
暂时没时间继续玩了,把目前感觉到的问题说一下生产部分:这个部分主要用于获取各种资源,包括养成与建设,但其实并没有多少规划的乐趣,基本就是产能和科技随主城提高1.仅对建筑总数做出限制,玩家可以自由组合建筑来侧重进行生产2.增加一个通用的市场,以较高的价格出售同时以较低的收购各种资源3.对于订单刷新,建议改为立即生效但刷新有冷却4.对于一键下单,如果当前目标是列如技能升级资源,则自动选择同
(斯托拉斯生日快乐!)🍰
不到8级之后,交付的那些东西是真的多,尤其是七罪驿站,并且同一个建筑生产两种不同材料,还都要提交的物品,比如图1,官方能不能在能同时建两个时才开第二个配方,真的难受,这七罪贸易既要又要,如果想快点赶进度又不能不做,8-9就要47个建材,还要升一天半,要知道一共有12级,这个祈愿也是厉害,别的不提,就那一个宝珠我都要32分钟,并且才奖励什么?这种难搞的材料专门放在七罪里吧
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一直给我抽同一个是啥意思呀
今晚问卷怎么只有一个问题,还是关于阿米的,阿米不会要大改吧?那我前期万金油这一块谁来补啊?
这几天我也深入游玩了一下《我的勇者外传》,所以说我的看法和建议吧1、缺金币 相信大家在游玩的过程中体会到了这个游戏前期金币是不缺的 但是一到后期金币是非常缺的,这还是测试期间官方每天送金币的情况下 主城/建筑升级→炼金工坊→金币 ↑ 角色/技能升级←金币→材料→祈愿神殿→金币 ↓ 七原罪贸易单→主城升级材料 由此可以看到产金币的地方少,但消耗却非常大,这使越到后期金币的压力就
玩了一段时间打完了所有的主线总体的感觉就是感觉总少了点什么但还不错经验书严重不足后面要的非常多建议出一些活动很容易长草日常的数量太少玩法不够希望能看到这条评论谢谢 #浅评一下
主线40波怪物过于墨迹,且地图变形、怪物刷新点变换、天气系统,多少有点无聊了主城那边就懒得喷了,那些建筑和生产都需要金币,然后金币消耗又贼快,我都搞不明白金币从哪来的,邮箱吗?还有怪物技能……打着打着怪物骑上筋斗云直接杀出重围狠狠拿下魔王大人的一血反应都反应不过来。就这样子吧,再优化一下资源获取配比