泰坦叠血流!关键要点解析。
雪地玩不了!!!叠血量还是挺有意思的,正常玩随随便便到一百多,后期就要看手法了,前期中期依靠铁壁、咒术和治疗赖血量,可以单挂底角选防御。前期用免费守卫和牧师过渡,所有带奴隶的建筑都别碰,第一波商店很关键,3抽原则(也可以直接开赌,想玩的爽没抽到直接下一把),抽到泰坦直接把兵全卖掉,只留牧师,必要情况可以上个祭司(只上4牧师和一个祭司,事件卡看情况选额外敌人的),不过后排基本保不住,一直赖到后排开局
全网最快速十本
挑战全网最快速度满级大本。10本之后我们才可以金卡抽出率达到40%,前期都是过渡卡,低级建筑和兵买多少最后都得换,都得拆,都是白花钱,所以越快10级,越早出足够的金卡。我在一次不死的情况下达成如下进度:1回合3本2回合4本3回合5本4回合6本6回合7本7回合8本10回合9本13回合10本如果想学的人足够多,我出教学
叠血流真的强啊
#卡包荒野 今天暂时59回合,明天看看极限在哪里
加里安
守卫 一、进游戏前英魂先点免费守卫、手牌增加和开局增加食物、木材、武器,金币。进游戏后,第二个回合出来重置一下英魂祭坛,点生命、攻击、手牌、售卡利益等 二、第一个回合点一手基地,剩下金币点营地手牌,优先升二星木材,粮食随后,武器最后(有免广点三星这一下)后续除非战场那边打不过,要不然钱都留着升基地。 三、3/6/9商店出来买两张士兵,重装、牧师、闪电法师都可以,建筑类只在3/6回合买锯木厂、
要炸了,前期还是要多攒点武器才行!
能赢吗
能撑到啥时候啊#卡包荒野
研究所介绍给相邻的所有建筑加量,到底能不能给魔法学院加量
研究院收益
按粮食来算的话Lv3研究院增加(5*5-1)*3=72,再减20维护消耗,只有52。一个Lv3的生态农场90+3*3=99,再加上周围八个农场对它的增益+8,一共是107个,是研究院的两倍多。如果不是非常需要手牌上限的话,研究院完全是没必要的存在。建材同理。至于武器,由于武器放置需要消耗金币,在前期放置多个武器工厂且缺乏金币情况下,是可以使用研究院作为增益装置的,但是等到局内等级升满10级
刺客+盾流
40刺客+一个盾。前中期好玩,后期就剩重复操作了有点乏味,可以通关。
给官方的建议--技能修改
钢铁壁垒:血量+10%→免伤+8%训练有素:攻击+5%→基础攻击成长+5%坚韧不拔:防御+10→血量低于20%免死2秒复仇反击:反弹8%→反弹15%铜墙铁壁:远程免疫50%→远程免疫90%,近战受伤+20%破防箭矢:破防30%→防御永久降低50点,可叠加。大型火球:爆炸范围+50%→火球范围+200%所向披靡:攻击+30%→攻击+100%,血量-30%牢不可破:额外防御+30→额外
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处