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评价
96
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无限平衡
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2
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有趣好玩
10
运行稳定性
22
游戏平衡
16
玩法设计
8
UI设计
5
广告频率
2
操作体验
2
星辰の至上
玩过
游戏平衡性太差,很难体现出生物间相互制约的关系,同时由于黄色生物太过鸡肋,红色生物无法反制,那么最终只可能是红色扩张和其他种群消退,而且树的数量完全不变也相当有损平衡,假设只有绿色物种,那么种群的数量只取决于树的数量。建议可以把树也纳入动态变化当中,同时加强或者优化黄色物种(比如说黄色物种设计为杂事,可以根据物种数量占比来捕食果实或者卵,这样可以帮助黄色物种摆腿前期还没有卵的产生就直接暴毙的问题)然后绿色生物会威胁树木的数量,红色物种威胁绿色物种和黄色物种的数量,还有建议加强前期不同物种之间的区分度(比如绿色物种觅食繁衍有优势,红色攻击和速度有优势,植物类生命较高和繁殖有优势,黄色生物更加耐饿等等)最后也是希望游戏越做越好,加油
User397827121
:
不,这样依然没什么用,没有能够有效反制红色的单位
Lin_inni.
玩过
天之道,损有余而补不足。自然是平衡的是讲道理了。强大要为强大而付出代价。兔子很多,很能生,发育周期短,但是也只是吃草食物链底层。老虎虽有强大战力。但是难生且,发育周期长。生态的构建不是游戏简单的数值叠加。
打个比方现实里:你是想要强大体魄锋利牙齿还是说想要生产毒素持续伤害?游戏里:看视频全部获得。
aa
玩过
平衡太逆天了红色根本没天敌又长得不慢,绿色黄色又没有主动躲避红色的本能唯一算是躲避天赋的的集体奔跑也只是被吃后才跑一段时间所以想长期平衡怎么可能
空(原神)
玩过
帧率比我玩原神的时候开最高画质还低了几帧(FPS:0.8)。另外,黄色到底是干什么的?为什么开局不到一分钟就死了(还是不到两分钟?)?红色又是怎么做到不间断捕食的?(其实有间断。但是和不间断已经很接近了)
枫凌
玩过
黄的没有天敌怎么削减数量,红的应该黄绿都吃才比较好吧。。黄的吃红绿蛋,然后自己的蛋永远不会被吃,自己还不会被红的吃,整个屏幕都是黄的。。。
官方
帆洋
:
改了兄弟💪,小红吃小黄了
awaivuer
玩过
有待改进
红色是肉食生物,它的目的很明显是约束生物数量,但食物本身是足够绿色食用的,虽然无法使其无尽繁衍下去但也足够绿色维持在一定数量,所以为什么需要红色呢?资源不会耗尽,只会限制生物上限,和红色冲突了
星破
:
因为在获取能量上,红色相比于绿色更有竞争性,可以掠夺更多的能量用于繁衍
亚零薇
玩过
整体画风简洁,感觉不错,游戏里的平衡成就这个任务有点难达成,感觉是最难的一个,还有狩猎本能的时候,红色有点猛,酷酷吃,前面感觉属性要全点繁殖才能把绿色保下来
官方
神秘大大
:
感谢,爱你哟
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灵尘 无仙
玩过
色盲,根本分不出来黄色和绿色。我一开始以为绿色小球刚出生就死了。从一开始就杜绝了我玩的可能性……😂
珍爱钱包,远离抽奖
:
你把手机的色盲模式打开就好了
A萧麓辰
玩过 14 分钟后评价
🌃画面音乐:
画面特别简洁,简洁到只有一堆小点点。
🎮可玩性:
很难,真的难,需要达到平衡难到了一定高度了。红色吃得猛,黄色活得短,一瞬间死一大片的那种命短,只要红的一上来不多的话也就只有绿色过得最平静了。但是想要让红绿黄平衡是真的难以做到,红的放两个就开始有点猛了,黄色因为命短一秒几乎全死了,就只有绿色还在苟延残喘。感觉我是打不出来了🥀
我里个豆
:
吹牛叉呢,绿色还苟延残喘,喘都喘不起来,不到五分钟给你吃干净的
八封气汜
玩过
现在主体依靠的是绿色吃固定的果实,红色和黄色都吃绿色。因为树的果实不受影响。所以大伙只要无脑加强绿色其他两个随便点点就好了。绿色死不完红色就不可能死完,黄色有可能会被红色偷光。
一个名字
:
骗你的,其实红色不点也能把其他两个都杀完
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