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96
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无限平衡
测试
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4
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2
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有趣好玩
10
运行稳定性
22
游戏平衡
16
Lin_inni.
Lin_inni.
玩过
天之道,损有余而补不足。自然是平衡的是讲道理了。强大要为强大而付出代价。兔子很多,很能生,发育周期短,但是也只是吃草食物链底层。老虎虽有强大战力。但是难生且,发育周期长。生态的构建不是游戏简单的数值叠加。
打个比方现实里:你是想要强大体魄锋利牙齿还是说想要生产毒素持续伤害?游戏里:看视频全部获得。
2025/11/4
来自 Redmi Note 11T Pro
Jacky
Jacky
玩过
给红色加个视野范围吧,大型世界我看那红色为了吃点绿色跑了大半个地图要吐了
一个名字
:
证明红色范围很远
2025/10/15
来自 Huawei MatePad 11
aa
aa
玩过
平衡太逆天了红色根本没天敌又长得不慢,绿色黄色又没有主动躲避红色的本能唯一算是躲避天赋的的集体奔跑也只是被吃后才跑一段时间所以想长期平衡怎么可能
2026/1/5
来自 小米2312CRAD3C
空(原神)
空(原神)
玩过
帧率比我玩原神的时候开最高画质还低了几帧(FPS:0.8)。另外,黄色到底是干什么的?为什么开局不到一分钟就死了(还是不到两分钟?)?红色又是怎么做到不间断捕食的?(其实有间断。但是和不间断已经很接近了)
2026/3/14
来自 荣耀畅玩 20
大雪
大雪
玩过
学过高中生物吗?种间竞争,食物链,什么都没有,树也不长,也老不死,黄色一点用没有,绿色越多则红色越多则绿色必定被吃完,只要不考虑捕食者捕食消耗的能量,捕食者肯定越来越多
2025/10/30
来自 OPPO Find X8s+
轮回
轮回
玩过
有这个想法很好,但是平衡太容易被打破了,黄色tmd带不动,我技能点全给他都活不下来
2025/10/23
来自 Vivo IQOO Neo8
八封气汜
八封气汜
玩过
现在主体依靠的是绿色吃固定的果实,红色和黄色都吃绿色。因为树的果实不受影响。所以大伙只要无脑加强绿色其他两个随便点点就好了。绿色死不完红色就不可能死完,黄色有可能会被红色偷光。
一个名字
:
骗你的,其实红色不点也能把其他两个都杀完
2025/10/7
来自 Vivo IQOO Neo9
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User349000357
User349000357
玩过
红色是什么玩意,后面都没发反制的,玩个毛。绿色繁殖群体buff都快点完了,还平衡不了。。。
玩个几秒就给我报个什么代码错误。估计也就适配安卓手机的。我华为手机一直给我报错玩不下去
2026/5/25
来自 Huawei Nova 10
星辰の至上
星辰の至上
玩过
游戏平衡性太差,很难体现出生物间相互制约的关系,同时由于黄色生物太过鸡肋,红色生物无法反制,那么最终只可能是红色扩张和其他种群消退,而且树的数量完全不变也相当有损平衡,假设只有绿色物种,那么种群的数量只取决于树的数量。建议可以把树也纳入动态变化当中,同时加强或者优化黄色物种(比如说黄色物种设计为杂事,可以根据物种数量占比来捕食果实或者卵,这样可以帮助黄色物种摆腿前期还没有卵的产生就直接暴毙的问题)然后绿色生物会威胁树木的数量,红色物种威胁绿色物种和黄色物种的数量,还有建议加强前期不同物种之间的区分度(比如绿色物种觅食繁衍有优势,红色攻击和速度有优势,植物类生命较高和繁殖有优势,黄色生物更加耐饿等等)最后也是希望游戏越做越好,加油
User397827121
:
不,这样依然没什么用,没有能够有效反制红色的单位
2025/7/30
来自 OPPO A93 5G
lo
lo
玩过
首先这个游戏本身做的是非常有创意,给予了玩家一定的自主操控权,我个人是非常喜欢这样子的游戏,但是这个游戏的bug太多了,举个例子。开局确定了一定的数量之后,给某一位升一个级后,小黄和小绿就消失了,连一秒钟都没有。
官方
神秘大大
:
创造模式可以自由加生物,我们会持续更新游戏,感谢喜欢。
2025/7/21
来自 PTAC MGZ-BD00
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无限
平衡
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5.7
模拟
模拟
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