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评价
87
论坛
无限平衡
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.8
87个评价
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带图
4
长评
2
好评
中评
差评
有趣好玩
9
运行稳定性
19
游戏平衡
10
玩法设计
7
UI设计
5
广告频率
2
操作体验
2
星辰の至上
玩过
不推荐:
可玩性
游戏平衡性太差,很难体现出生物间相互制约的关系,同时由于黄色生物太过鸡肋,红色生物无法反制,那么最终只可能是红色扩张和其他种群消退,而且树的数量完全不变也相当有损平衡,假设只有绿色物种,那么种群的数量只取决于树的数量。建议可以把树也纳入动态变化当中,同时加强或者优化黄色物种(比如说黄色物种设计为杂事,可以根据物种数量占比来捕食果实或者卵,这样可以帮助黄色物种摆腿前期还没有卵的产生就直接暴毙的问题)然后绿色生物会威胁树木的数量,红色物种威胁绿色物种和黄色物种的数量,还有建议加强前期不同物种之间的区分度(比如绿色物种觅食繁衍有优势,红色攻击和速度有优势,植物类生命较高和繁殖有优势,黄色生物更加耐饿等等)最后也是希望游戏越做越好,加油
User397827121
:
不,这样依然没什么用,没有能够有效反制红色的单位
Lin_inni.
玩过
天之道,损有余而补不足。自然是平衡的是讲道理了。强大要为强大而付出代价。兔子很多,很能生,发育周期短,但是也只是吃草食物链底层。老虎虽有强大战力。但是难生且,发育周期长。生态的构建不是游戏简单的数值叠加。
打个比方现实里:你是想要强大体魄锋利牙齿还是说想要生产毒素持续伤害?游戏里:看视频全部获得。
轮回
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
有这个想法很好,但是平衡太容易被打破了,黄色tmd带不动,我技能点全给他都活不下来
大雪
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
学过高中生物吗?种间竞争,食物链,什么都没有,树也不长,也老不死,黄色一点用没有,绿色越多则红色越多则绿色必定被吃完,只要不考虑捕食者捕食消耗的能量,捕食者肯定越来越多
Jacky
玩过
给红色加个视野范围吧,大型世界我看那红色为了吃点绿色跑了大半个地图要吐了
一个名字
:
证明红色范围很远
八封气汜
玩过
现在主体依靠的是绿色吃固定的果实,红色和黄色都吃绿色。因为树的果实不受影响。所以大伙只要无脑加强绿色其他两个随便点点就好了。绿色死不完红色就不可能死完,黄色有可能会被红色偷光。
一个名字
:
骗你的,其实红色不点也能把其他两个都杀完
._____.
玩过
小红太强了,建议可以设置出天灾,小红受到天灾的概率大于其他的。削弱一下小红的繁殖能力,肉食动物繁殖应该比较慢吧?
风雪载途
:
赞同
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天梦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
🌃画面音乐:
我觉得画面可以提升一下里面的角色可以提升一下,可玩性蛮好的,有点有趣
把画质提升一下,更好玩一些
红色,绿色,黄色这三个颜色他们能建房子吗,就是成为自己的一个小文明,我觉得后面更新可以更新这个,这样的话,我觉得可玩性更多
awaivuer
玩过
有待改进
红色是肉食生物,它的目的很明显是约束生物数量,但食物本身是足够绿色食用的,虽然无法使其无尽繁衍下去但也足够绿色维持在一定数量,所以为什么需要红色呢?资源不会耗尽,只会限制生物上限,和红色冲突了
星破
:
因为在获取能量上,红色相比于绿色更有竞争性,可以掠夺更多的能量用于繁衍
A萧麓辰
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
画面特别简洁,简洁到只有一堆小点点。
🎮可玩性:
很难,真的难,需要达到平衡难到了一定高度了。红色吃得猛,黄色活得短,一瞬间死一大片的那种命短,只要红的一上来不多的话也就只有绿色过得最平静了。但是想要让红绿黄平衡是真的难以做到,红的放两个就开始有点猛了,黄色因为命短一秒几乎全死了,就只有绿色还在苟延残喘。感觉我是打不出来了🥀
我里个豆
:
吹牛叉呢,绿色还苟延残喘,喘都喘不起来,不到五分钟给你吃干净的
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