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评价
252
攻略
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魔兽佣兵团2
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近期趋势
9.0
252个评价
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带图
18
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
86
物超所值
10
运行稳定性
11
玩法设计
4
日常肝度
4
画面视觉
3
氪金付费
3
操作体验
3
游戏平衡
2
秦
玩过
游戏是独立游戏,作者非常用心,还原了魔兽很多细节。玩法亮点是所有boss和你打的怪都可以收为同伴,然后数十个种族和数百个特性和上千个词条相互作用形成战斗机制。游戏适合慢玩,不是那种蝗虫式的游戏,很多人上来就玩10分钟还没有玩到千分之一的内容就喊不好玩应该是带着任务的。目前游戏所有内容都是免费,不存在氪金必然比不氪金强的情况。大家可以沉淀几天试试。
我本沉默
:
给你开了个会员?你这样说?不氪金你玩个🉐儿,这样给你说,不氪金呢开不了加速,然后遇到深渊的几率也很小,反正不氪金和氪金差距很大。
快乐小七米奇妙妙屋
游戏时长 551 小时后评价
适合魔兽老玩家养老的游戏。
游戏可玩性高,养成玩法很爽,从升级到满级,打造装备,抓随从,搭配套装,很耐玩。
零氪玩家玩部落猎人,奈法利安前面很舒服。
其他职业建议最少氪个V3,最好V4,不然玩的有点难受。没有V4天生少个人随从。
论坛有大佬攻略,跟着攻略走,少走弯路。
守望者
游戏时长 1051 小时后评价
从小就喜欢那种抓宠,资质,技能的游戏,自从有一次玩到作者的游戏就惊叹了,因为说实话也玩了不少那种单人作者的文字游戏,大多数都很简陋还很会捞钱,作者当时的游戏框架已经很厉害了,完成度也很高,现在经历几个游戏,很明显能感觉到进步。
对于刚玩的可能有点学习成本,但游戏确实不错。
苏楠
游戏时长 141 小时后评价
从小到大没少听到魔兽这款游戏,没想到第一次接触这游戏是从同人手游开始,倒是激发了对魔兽的好奇
🕹️耐玩度:相当耐玩,支线任务不怎么做的情况下,光圣器任务就能肝挺久
🎮可玩性:
能刷装备能招募的随机类游戏向来对我胃口,加上有魔兽兜底,一直有在更新
✍🏻建议:
虽然有新手教程,但关于跳地图还是可以教程或者介绍一下,在初始势力刷到50级做完了能做的任务才知道怎么去别的势力QWQ,飞行点和法师塔,萌新记得早点了解
手机用户25695527
:
这个游戏不能用云机吗?我登在云机上面就沒档了?
君问归期未有期十人9把BKB
玩过
游戏可玩性很高(硬核,很多功能没有详细说明,没有十天半个月是玩不明白的)
作为魔兽老玩家有了代餐(虽然正式服现在也在玩)
没有氪金(单机游戏氪啥)
很杀电量和时间(挂机刷精华和语言)
希望场内战斗信息和结算部分能优化下,现在看着一团乱麻
手机用户43721108
:
并非没有氪,只是挂tap的版本没有氪
烟味...
游戏时长 52.8 小时后评价
抄自己不算抄,而是在原基础增减一些东西,词缀还是那些,这种情况居然当一个新游戏发布过分了!
山海经升级就送领导力,这里变成挤牙膏模式,任务没到等级还不给做😅,给复杂的游戏增加了复杂度,别人游戏都在减负,这里反而增负了!大哥,你是折磨自己还是折磨玩家?
增加的语言机制,抓个俘虏让它为我效力还要专门学外语?我去养条狗还得会汪汪!?做到交流无障碍!?从领悟到达到要求要挂机差不多一小时!大哥,你这脑洞去写科幻小说真不错😎
战斗画面与音效毫无变动,各职业的技能没有辨识度,就是一条红线过去,知道的是在战斗,不知道的以为玩消消乐
游戏的移动方式,可以有进度条,请速度x4行吗,跨大陆的自动寻路,很多时候一脸懵逼,至于升级速度,实在太慢了!也请x4,谢谢!人物只能装备5个装备,依旧没改变。
至于游戏那些流派BD,首先有些玩家说60才是开始,你们特么的是不是有受虐倾向?老子能坚持到30级就不错,还能管那些比玩意的流派!我也去看过攻略,嗯,就当看了攻略!我相信很多耐心挂机到60的,都是一脸懵逼,我是谁,我该干嘛?我在哪?
那些什么制作装备,变异装备,牛逼的词缀,宠物血脉提升,看似很有搞头,玩法很新颖,弄起来肝肯定是疼得不要不要的,想一次搞到想要的,基本不可能
总结,这是一款非常劝退玩家的小众游戏,就不说那些什么赞助啊vip啊的了!大概就说这些,本人32级,游戏卸载了,玩不动,失去兴趣,比上班还累!
官方
大菜刀
:
很抱歉给你带来糟糕的体验,以上问题我会努力跟进
永恒的爱
玩过
自己慢慢体验摸索游戏内容,有更多的乐趣。
单主雇佣紫色随从速60,然后再去各种刷没啥意思。
随从主动技能代表了随从用途。
召唤人上人,猎人召唤做前排,萨满召唤后排图腾输出和治疗,18副本盗贼及迪菲亚套一次召唤两个30级的,能抗能打。
治疗技能防减员。德鲁伊比牧师功能多。
法师3个群攻技能本适合速刷,但是可以雇佣紫色群攻随从,数值怪,所以法师没必要。
术士、盗贼单体输出技能,适合打首领怪,不适合速刷。
战士的盾击嘲讽+被动独自承担吃伤害,圣骑也有嘲讽被动。前期没用,刷怪效率最重要。
被动技能代表上限。被动技能作用大小悬殊。每个随从模型有固定被动和随机被动(职业被动和种族限定的加成、战斗类被动)。可以去图鉴看看萨满和骑士的职业被动。侏儒可能随到法伤成长。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
噜啦噜
游戏时长 80.4 小时后评价
首先我想说的是这个游戏,魔兽还原度超级高,目前市面上我没见过哪个游戏能如此复刻魔兽世界的。这就是情怀!😆😆
第二个就是游戏内容也超级丰富,毕竟基本上是复刻的魔兽世界,作为手游来说,也有创新点。总之对于玩家来说有很大的探索空间。
还有一个推荐的点就是游戏体验很好,虽然由于游戏内容的复杂性,新手攻略这块不太完善。但是在qq群里的玩家很多都是魔兽世界老玩家,交流气氛超级好,不说有求必应吧,很多热心的玩家一起帮助没玩明白的萌新。
暂时就说这些哈哈。有感而发,游戏攻略方面的建议我也还在探索中~😎
123454321
:
你玩过魔兽没
全甲老男孩
玩过
1.游戏作者为了逃税和平台分成,没有做在线存档内容,使用的是加QQ群后私聊作者扫码付款的方式,按照QQ群的平均消费水平,已经成功聚敛了数万元的未纳税收入。
2.正因为是线下非标准消费,可以花钱定制你需要的拥有高级特殊被动和高资质的随从,这要是线上化了显然无法做到平衡,这也是作者不敢线上化的原因之一。有本事就做线上化正经充值,每项技能和被动明码标价,那姜太公钓鱼愿者上钩没什么好说的,而现在这样完全就是游走在灰色地带。
3.这游戏所有装备和随从可携带的被动以及被动,是采取在一定数据范围内的纯随机变动的机制,这也就需要占用你极大的时间去刷材料,做成百上千件装备,刷几千次随从才能搞到你想要的极品属性。比如带物理攻击属性的衣服和副手武器。有人不想这样刷,那就找作者定制,或者直接按组购买特定道具(比如宝珠用来刷被动或者另外一个宝珠做极品9级装备)。
4.有人说QQ群里托多,个人观察了小半年,倒也不是托,只是一些爱炫耀装杯的,这也是人之常情,气人有笑人无嘛,可以理解,只不过千万别加群,因为总有人运气比你好,阳寿玩游戏的没法比。
5.这游戏的随机乱数模式,会让你大喜大悲,建议删除千万别玩。
对作者皈依者狂热的人就别来评论了,你已经入迷了我也不会回复你。本人地狱MC通关后就退游了快两个月了,今天突然想起来有感而发,还望帮助到有可能玩这个游戏的后来者。
火热的烧饼
玩过
从佣兵团1到山海,到佣兵团2内测,基本全程玩了下来,佣兵团2是很值得推荐的一款。
💰肝氪度:
氪度上只有VIP,没有一样玩。玩的舒服可以零花钱支援点。
肝度看人,游戏内容够丰富,起码1000H+的游戏内容,随着更新可以预测的足够玩一年。
🎛️数值合理性:
难度虽然分级了,从1-11一共11个等级,初学者入坑依然会比较困难,在群友关爱新手的强烈斗争下,30级以下酒馆免费刷新,可以刷特殊雇佣兵代打,前30级难度大幅降低,已经不再需要艰难开荒。当然硬核玩家也可以选择硬核玩法。
总体来说,数值有问题群里反应,基本第二天就会修正,尽量让游戏保持在一个健康的程度。
🎮可玩性:
玩法相对简单,抓宠搞装备。阵容搭配成体系后可以轻松打败原本看起来不可战胜的敌人。当然搭配的不好那就真的是不可战胜的敌人了。
斩鬼者
:
英雄死了,怎么复活?
论坛