空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
魔兽佣兵团2代更新到1.75了
1、变更了法穿的减抗收益算法,0到80是线性的,80到120是曲线收益。且怪物的抗性不再会被法穿扣减到负值了2、轰击现在会降低15攻速3、修复了浸血尖刺施加的流血,反而给目标回血的错误4、修复了召唤CD削减会导致技能施法时间变长的错误5、修复了英勇打击·反击不生效的错误6、修复了矮人法师是人类模型的错误7、血色修道院添加了新的稀有BOSS:莉尼亚·阿比迪斯8、现在开启探索后自动补给的
魔兽佣兵团2代 1.72版更新了
2025-08-241、修复了阵法不能翻页的错误2、刷新被动所需要的预言宝珠上限由原来的10改为53、添加了新的通用装备词缀:触发技能增幅4、落帆海湾添加了新的稀有怪:加尔·盐蹄5、装备制造中添加了军用装备,属性比制式高两个难度等级,材料消耗有变动,其它没区别6、现在只有主要攻击目标才会触发暴击引发的追击、反击和反伤验证了7、给所有远程技能添加了忽视反击效果,取消了几个射击技能的忽视
版本更新到1.68
2025-08-151、费伍德森林添加了部落的城镇:血毒岗哨,并且飞行点变更到此地2、重新设计了阵法,并清空之前所有的阵法3、大幅度降低了团本BOSS的防御加成,提同时升了一些血量4、现在免疫控制可以免疫变形效果了,同时副本BOSS和团本BOSS也免疫变形效果了5、现在只能存在一个分身了,如果分身时旧的已存在,则刷新时长6、降低了一些召唤技能可叠加的数量,当前的产生时,旧的会消亡7、
魔兽佣兵团2代版本更新到1.70
2025-08-201、费伍德森林添加了部落的城镇:血毒岗哨,并且飞行点变更到此地2、重新设计了阵法,并清空之前所有的阵法3、大幅度降低了团本BOSS的防御加成,提同时升了一些血量4、现在免疫控制可以免疫变形效果了,同时副本BOSS和团本BOSS也免疫变形效果了5、现在只能存在一个分身了,如果分身时旧的已存在,则刷新时长6、降低了一些召唤技能可叠加的数量,当前的产生时,旧的会消亡7、
TAP过审了,之前因为一些特殊原因卡审核了,给大家带来的不便深感抱歉。
魔兽佣兵团2代更新到1.67
1、修复了当受技能等级提升影响时,提示所需求的强化石出现错误的BUG2、装实了翡翠四巨龙3、现在可以用梦境卡牌合成预言宝珠了,预言宝珠暂时无法使用4、古拉巴什竞技场现在允许高等级进入了,且修复了重置后会清空积分的错误5、装实了厄运之槌竞技场6、现在50级以上去打诺莫瑞根副本才会获得被污染的信件了7、修复了极个别情况下,雇佣兵不会离队的错误8、装实了预言宝珠的使用,在包裹中直接使用9
魔兽佣兵团1.63版发布了
2025-08-051、现在30级以后也可以在旅店刷新雇佣兵了,不过要付钱2、现在新兵试炼可以跳过了3、变更了军团之威和首领之威(不再攻击多个目标,但单体伤害提升),同时格挡初始伤害减免从原来的30%提升到40%4、为副本继承上次挑战进度添加了确认框,选否的话就不继承原进度5、再次降低援兵数量到10个,同时分身溢出时不再以援兵身份出现6、综合性的调整了装备词缀的数值7、提高了法系职业
更新到1.59了
2025-07-311、游戏设置中添加了新的参数:自动任务弹窗,默认关闭2、现在战斗中所获得的护盾总量不得超过自身最大生命上限的80%3、现在杀戮之力对杀死己方随从不生效了4、为监工纳尔格设计了单独的数据模型,此稀有在艾尔文森林的法戈第矿洞5、为格拉夫·疾齿设计了单独的数据模型,此稀有在艾尔文森林的林边空地6、重新梳理了变异混乱的特殊技能库和临时雇佣兵可随机到的特殊技能库7、修复了重